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发表于 2014-5-30 18:28:43
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你的玩法属于冲科技,所以侧重会不同。不过禁止交易科技似乎失去了一些乐趣,这样AI很难跟玩家竞争。
其實是目前我正嘗試更公正開局以及更公正的進行遊戲,因為以前不禁止交易科技,AI常會互相聯手互通科技,我是玩膩這樣模式所以現在才開始玩禁止科技交易
但同样你不用军事压制其他帝国,你也只能禁止交易科技,我在游戏里是连自由贸易都是不跟别国签署的。如果你只打海盗的话还是不能算军事派。
這點我也是一樣的,因為衝科技有個好處就是你軍事力會大幅度增加,通常AI帝國就會對你恭敬三分,不會主動找你麻煩,加上我為了避免聲望變臭,向來也不會主動宣戰帝國,當然就是主打海盜囉,然後等沙塔魯回歸再來一場大戰;另外我向來也是不主動跟別帝國簽署條約的,尤其是蟲族帝國,甚至會貿易禁運
个人感觉目前的游戏框架对军事派支持不够好,主要问题在于:
1.没有足够优化的军事派国家政策,只能靠RP发现暗黑统治,但如果发现不了,真的非常被动,我往往都得重新开局了。
嘗試發展主線劇情,這遊戲似乎發展主線劇情會開出一些東西...因為我有挖出關於政策的劇情,過沒多久就挖到遠古政體了
2.整个星图的国与国之间的平衡体系过于苛刻,厌战惩罚过大,造成侵略难的问题出现。
對抗厭戰最好的方法就是提高滿意度,稅率不要太高,只要保持高滿意度通常不會出現騷亂
3.海盗的成长让人匪夷所思,AI与AI之间的配合让人头疼。海盗跨半个版图来打你首都的问题,这种不计成本的掠夺模式让人无法接受,所以海盗,他们不能够像帝国一样不计成本的跟一家死磕,否则他为什么叫海盗呢,所以这还是AI的问题。像CIV之所以经典无法超越,正是因为希德梅尔在AI方面的设计非常优秀。
海盜在暗影資料片有大幅度強化,如果有某個AI帝國或海盜,向某個海盜繳交費用,這個海盜就會快速成長,海盜其實就跟小型帝國沒兩樣,海盜之間的互動也跟帝國沒兩樣,可能會互相養肥自己
另外你有可能是被人設計,是可以指定海盜騷擾某個帝國,所以你有可能被人指定了,所以海盜才會來騷擾你,我就常被騷擾,最討厭的是海盜騷擾貨船而不是殖民地
最后,我还是觉得喜欢侵略的朋友还是最好跟某几个极难缠的海盗和平共处,在没有发现他们据点的时候最好还是乖乖交钱。
如果只是想知道對方據點,可以偷海盜的領土地圖,如果想全面掌握對方情報,可以派隱藏力強的間諜潛伏在對方,我消滅肥海盜都是這麼做的,交錢會讓海盜越來越肥,到最後越難消滅 |
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