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- 1970-1-1
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单机的游戏已经通版+ [8 }! j3 C( L
没有任务的困扰. ~/ w- S+ D6 Y
问题也就来了!3 D" j3 S. e, Y5 b
' L; [- B' R- p* u, v$ M) y2 I5 C8 t) m
首先,
. Z* H) ^9 \, q; z% Y来钱 还是觉得打劫是最好的方法
+ J) \" @: O/ g每次看到载有几千货物的肥羊
5 f1 y; U/ c5 a; g8 x8 c再看看自己只有70空间的仓库3 @ j: S& v' q# V5 R9 `+ |& K$ p! `
在看看游戏中有设1E仓库容量的大舰, ]7 i& m1 u7 y3 z w
总是觉得……
' a, t. _& A9 R+ O3 J3 ?5 r- d0 n
4 N" l: b# G+ ]( c毁掉10战机 也没有打沉1战舰或货船来的过瘾8 }& O) P% d ^
7 N* ^. H% o L6 r2 W* V! k4 b( c
# E# [# s* }! P9 o导弹流
) m# Y7 P. x+ t* b自然每次出击携带的弹药数量就是生存和挣钱的保证& e" `5 V# c# i. q9 D
但只有可怜的50 六管齐射 根本就不够用的
4 b& @6 v z; B. Q& \- ?虽然通过存档修改器 可以修改为9999
6 s Q4 G# _1 D1 h但失去了一定的游戏性 只有进账无出账9 j% O+ {8 b* @: K
还不如直接调钱! f Q8 o8 s; R+ U
每个人 有每个人的玩法: q l0 k; s2 m: ]: ?& v
7 P- s! S5 y7 B: h# z! f
/ v6 {" D2 ^$ O' [# C5 _5 X1 l
想了解一个战舰个参数
t8 g: h* J; ~, @如载弹量 仓库容量
; z( [; e3 i) l. F/ s: o( w8 q! _武器 如导弹的射程 速度 转弯率 伤害值3 k. \# W) g& I* A3 M2 s' A
等之类的位置和修改方法/ ?5 g) a7 }' `7 Z9 p) n) e
7 i& \* O8 d& k9 V% T: D2 I
看 那位大虾 费心了!
) G* I) s* v3 p/ D; s q如果可以 讲的详细一点 谢谢! |
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