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- 19596
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- 1970-1-1
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单机的游戏已经通版
& r* j Y% l1 M( m5 [+ e8 H' ~没有任务的困扰8 P3 Z; n$ E1 }; } ~0 e7 U) W
问题也就来了!
* Z0 h' N3 p, z. e; h7 t5 x4 q
0 S$ }1 ^4 `8 I7 R9 {: R/ [% j b
首先,
& w* H0 }! Y, j: S) \) B2 x: e; g来钱 还是觉得打劫是最好的方法
( B4 A8 W# n" A' ]( `! z% b每次看到载有几千货物的肥羊+ O4 J! r b- [ [/ c; Y* ?, a
再看看自己只有70空间的仓库- P8 x# f; L# b9 f: A. a$ ]* C# r7 Z
在看看游戏中有设1E仓库容量的大舰
% [5 T5 w- A9 n$ D1 W9 X; I* S( K总是觉得……
6 z. l2 k( o+ {4 I; j3 ?$ w
3 t2 o* T- q% c- H) H4 l4 z: G毁掉10战机 也没有打沉1战舰或货船来的过瘾& x$ n% p4 Y9 `0 }' P8 z4 \
2 V% K$ C T: t! ~
( s0 j8 j' ^6 z/ O: U4 u# }$ v导弹流' U( d% J$ `( Y) c, K. @+ J5 u) _
自然每次出击携带的弹药数量就是生存和挣钱的保证8 A8 N r( {1 f# j- j
但只有可怜的50 六管齐射 根本就不够用的, u( f' w7 d. L
虽然通过存档修改器 可以修改为9999" ^" f7 a. I' H* Y6 \- |
但失去了一定的游戏性 只有进账无出账
# h# i' h2 }! H+ _' {还不如直接调钱
4 C4 n+ Q, v9 N: A! h1 D2 u. ^每个人 有每个人的玩法4 D( U; t1 ~* s3 T: d
& @6 N8 a0 J5 k5 @* b$ j
8 u5 d" _) G0 B* w$ G% c想了解一个战舰个参数
4 i+ h4 x7 W% C如载弹量 仓库容量
) `3 f- P) A0 S' Y2 f武器 如导弹的射程 速度 转弯率 伤害值
* t# r0 W H- F' Z6 r5 o9 h等之类的位置和修改方法
9 `" k' E8 j/ R8 R" h6 b
: J2 s" P" T* H+ z$ [看 那位大虾 费心了!
& D9 L" u$ R4 y如果可以 讲的详细一点 谢谢! |
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