使用道具 举报
米米茶茶 发表于 2014-7-20 21:40 停泊点位置在船的场景文件定义。 停泊点的类型在types/dummies里定义。 开火效果和抛射物的大小取决于其模 ...
Gentleman→S 发表于 2014-7-20 22:49 激光的话要自己做模型导入,如果楼主成功了来说说经验吧,我只能做到换了个激光的模型,但是吧XRM的激光模 ...
a13157676958 发表于 2014-7-21 09:36 就是武器的模型变大了,开火后的效果也变大? 场景定义文件要用记事本打开还是可以用3Dmax打开 ...
米米茶茶 发表于 2014-7-23 00:54 1,武器模型不是发射火光模型。 2,船的场景文件是文本文件。
a13157676958 发表于 2014-7-23 08:16 所谓的场景文件其实也是模型文件,可以用max打开,打开后再打开原有船的模型文件,会显示虚拟实 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
查看 »
Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站
GMT+8, 2025-2-8 05:51 , Processed in 0.052417 second(s), 5 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2024 Discuz! Team.