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[转帖] 春季TV GAME來勢洶洶 誰才是最後贏家?

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发表于 2007-4-2 11:01:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
春季TV GAME來勢洶洶 誰才是最後贏家?
中時電子報  2007.04.02  98play記者 湯小包/台北訊


    長久以來,電視主機一直都為兵家必爭之地,誰能在其中拔得頭籌,誰也就能穩坐遊戲霸主的寶座。PS3和Wii的發售量至今,不算太多,但也循序漸進推出精采好作,至於Xbox 360和PS2則持續維持固定的行銷模式,仍能在大作不斷的春天裡,嗅出一絲絲的戰火味,也為即將來臨的夏季爭霸戰揭開序幕。

    ◆闇影狂奔(Shadowrun)

    《闇影狂奔》為第一人稱射擊遊戲,遊戲要素融合了現代武器、古代魔法和科學技術等機制,玩家更必須步步為營,提高警覺觀察四周。 此外《闇影狂奔》也是未來微軟第一款支援跨平台服務的遊戲,最高可同時支援16名玩家在Windows PC或Xbox360平台上連線對戰。

    Xbox 360一直以來就希望能朝向全方位家庭娛樂中心邁進,目前已列入微軟跨平台服務遊戲的第一波主打名單中,預計在6月正式開始販售,屆時玩家務必要注意這款,風格獨特,且遊戲要素眾多的《闇影狂奔》。

    ◆Boom Boom Rocket

    這款由EA POGO創意團隊及Bizarre Creations研發小組共同設計的小品遊戲,即將在春天登上Xbox Live Arcade,也是美商藝電的第一套Xbox Live Arcade遊戲。

    玩家在遊戲中,主要是根據音樂的節奏控制火箭發射,爆破的效果和節奏對應的正確度為正比。玩家只要時間掌控得愈精準,爆破的火花也就愈燦爛。想要比國慶煙火更炫麗,可得好好練習喔!

    遊戲模式主要分為正常、加速和多人模式。每種歌曲不只規劃為三種技巧等級,供玩家依照自己程度選擇外,只要成功達到任務標準,新模式和額外獎勵點數立刻等著你!如果成功演奏完歌曲,更可解開新的煙火模式。

    難道遊戲裡就只有煙火而已?《Boom Boom Rocket》的遊戲背景均為世界各地城市的3D場景,看你是想要看美國時代廣場的煙火,還是雪梨鐵塔歌劇院的精緻景色,只要選對了地方,就算坐在家中也能靜觀各地煙火美景!

    《Boom Boom Rocket》預定春季推出Xbox Live Arcade版。價格未定。

    ◆長劍風暴:百年戰爭(Bladestorm: The Hundred Years)

    故事背景設定在英法百年戰爭期間,玩家飾演大時代下的傭兵隊長,為自己所選擇的陣營效力,期間玩家必須率領各種類型的部隊,並直接操縱由數十士兵所組成的部隊。在戰鬥期間,兩方人馬均會以各自的AI進行攻擊或防守。

    在每個關卡之間都有許多重要據點,當玩家逐步將各據點納為己有的同時,也象徵勝利的到來。

    別以為選擇其中一方勢力後,就必須認命地拼鬥到生命終點。在每場戰爭開始前,玩家均可自由選擇英國或法國陣營,不僅交換視點觀察歷史的演進,更可以藉機幫助自己獲得更多的獎勵點數,或是勝利。

    由於遊戲背景正值英法戰爭年代,許多曾經叱吒風雲的英雄人物也將出現在遊戲中,更不用說是氣勢磅礡的纏鬥場面,或是哀鴻遍野的場景,讓玩家在征服勢力的同時,也能感受戰爭的魅力和殘酷。

    遊戲由KOEI的w-Force團隊製作,不過大概是同樣製作過《無雙》系列的關係,裡面有些人物造型,雖是西方面孔,不過意外地很有無雙的風格。

    《長劍風暴:百年戰爭》預計在今(96)年春天,將陸續登陸PS3和Xbox360平台,價格未定。

    ◆超級紙片瑪俐歐(Super Paper Mario)

    才剛在GDC公佈最新影片的Nintendo作品《超級紙片瑪俐歐》,終於要在Wii中登場。這款故事及風格獨特的冒險遊戲,不僅逗趣地使用一片片方塊和色塊組成世界,就連裡面每個人物,都彷彿被桿麵棍輾過一樣,平得可以,不愧是款名符其實的超幻想遊戲。

    遊戲進行方式,預計玩家必須將控制器橫持後控制,如果拿到巨大香菇,桃子公主和瑪俐歐還會進入巨大化變身,並可得到10秒的無敵狀態!

    遊戲雖看似2D遊戲,不過瑪俐歐只要使出「次元技」,就會立刻將空間從2D轉換至3D。即便是在2D空間裡緊追不放的敵人,到了3D空間,也只能眼巴巴地看你輕鬆閃過,不留痕跡。但是使用「次元技」的同時也會消耗體力,所以務必要把握時間!

    不過,這次萬年大魔王庫巴竟然要和瑪俐歐攜手救出路易,實在太神奇了!總之,《超級紙片瑪俐歐》預計在4月16日發行,預定售價5800日圓。台幣未定。

    ◆火影忍者 疾風傳:

    究極覺醒什麼,鳴人長大了?沒錯,《火影忍者疾風傳:究極覺醒》就是敘述鳴人長大後的故事,雖然「火影忍者」動畫版尚未達到此進度,但因遊戲中穿插大量動畫,火影迷可藉此事先預習,說不定還有重要畫面會事先透露呢!

    本次戰鬥設計上,加入覺醒模式,除人物角色基本的忍術和攻擊必殺技外,覺醒模式更強調攻擊力、速度、刺激感的提升,相對難度也會直線提升,到底是我愛羅的終極變身強,還是鳴人的?不多說,玩了就知道!

    戰鬥模式中,可別以為只要悶著頭打就可以喔!當角色使出特殊技能時,同樣會穿插一段動畫增加氣氛,讓玩家不僅打得過癮,更有一股熱血沸騰的快感。

    戰鬥舞台也不是只有平地而已,只要玩家跳得夠高,後面看似背景的建築都可輕易攀登。遊戲主要場景則是大家所熟知的忍者世界,想知道,經過2年半修業的鳴人成長有多少嗎?《火影忍者 疾風傳:究極覺醒》4月5日發售。價格未定。

    2007 Xbox360遊戲春季發售表

    3\27 【火線獵殺:先進戰士】射擊\GRIN

    3\22 【機戰傭兵 4】動作\SEGA

    3\28 【終極動員令3:泰伯倫戰爭】策略模擬\EA

    3月  【威力網球3】運動\SEGA

    3月  【戰略紙牌傳說】卡片對戰\OmiyaSoft

    5\24 【極限競速 2】競速

    6月  【闇影狂奔】動作\FASA Studio

    春  【長劍風暴:百年戰爭】動作\KOEI

    春  【Boom Boom Rocket】動作\EA

    2007 PS3遊戲春季發售表

    3月  【長劍風暴:百年戰爭】動作\KOEI

    3月  【FormulaOne Championship Edition】競速

    3月  【MotorStorm】競速\Evolution Studio

    3月  【Majour League Baseball2007】運動

    4\1  【野球魂 4】運動\KONAMI

    5\24  【NBA街頭鬥牛:主場傳說】運動\EA

    春   【天堂之劍】動作\Ninja Theory

    春   【The Eye of Judgment】卡片遊戲\SCEJ

    春   【怪獸王國:未知領域】動作\Game Republic

    2007 Wii遊戲春季發售表

    3\22  【CARS】競速\THQ Japan

    3\29  【釣魚達人】體感釣魚\HUDSON

    4\19  【旋轉公園】小遊戲\TAITO

    4\19  【超級紙片瑪俐歐】動作\Nintendo

    4\26  【航海王:無限冒險】動作冒險\BNG

    4\26  【The Dog Island:一個花的物語】動作冒險\YUKES

    5\17  【名偵探柯南:追憶的幻想】

    6\07  【神鬼奇航:世界盡頭】

    6\21  【第一神拳 Revolution】AQ Interactive

    春   【決勝時刻3】Activision

    春   【勇者鬥惡龍:假面女王和鏡之塔】

    2007 PS2遊戲春季發售表

    3\29  【TAITO懷念作品集】綜合\TAITO

    3\29  【新牧場物語:PURE無暇生命】模擬\Marvelous Interactive Inc.

    3\29  【王國之心2 Final Mix+】動作RPG\SQUARE ENIX

    4\05  【火影忍者 疾風傳:究極覺醒】動作\TAKARATOMY

    4\12  【魔道書大戰】冒險\日本一

    4\19  【拳皇:音巢篇】格鬥\SNK

    4\19  【PERSONA3 FES】RPG\ATLUS

    4\26  【ROGUE HEARTS DUNGEON】RPG\IDEA FACTORY

    5\17  【奧丁領域】動作\ATLUS

    5\17  【光明之風】角色扮演\SEGA
发表于 2007-4-2 13:09:24 | 显示全部楼层
没PC的呀。
不能玩呀:Q
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