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本帖最后由 starikki 于 2014-9-22 12:43 编辑
提议搞两个纯粹比拼气动设计的比赛
通用规则:
1. 原版0.24.2+FAR环境 + MJ或者KE(来读取重量和推重比数据). 无其它mod; FAR无任何修改, 包括不能关闭气动损坏, FAR必须用最新版本
2. 必须用火箭发动机或涡轮喷气发动机作为动力; 不可以利用翼面永动bug
3. 全过程中飞行器不能损坏/分离任何部分
项目一: 低油耗运输机
要求:
1. KSC跑道起飞, 飞跃小岛机场跑道(垂直视角截图为证)然后返回KSC.
2. 着陆时接地和停止点都必须在KSC跑道上
3. 任务载荷为一个FL-T800 Fuel Tank, 满燃料, 不能使用其中燃料, 不能中途转移. 可以使用任何挂载方式, 不需要考虑释放机构.
评比内容:
1. 最小燃油消耗
2. 最小的起飞重量
数值最小的获胜.
这个可以项目考验比较多方面的设计, 升阻比, 巡航速度等等都要考虑周全. 简单, 但很有意思
项目二: 高机动战斗机,6G稳盘的最小速度 (9G有点难, 改成6G吧)
要求:
1. 可以在任意高度和速度下进入水平盘旋
2. 完成高度下降不超过10m(不限爬升), G值指示全程不低于6G, 速度下降不超过10kt(EAS), 360°的水平盘旋.
评比内容:
1. 能保持符合以上要求的6G稳盘的最小速度(EAS,kt)
2. 能保持符合以上要求的6G稳盘的最小推重比
这是一个很重要的战斗机机动性指标, 气动设计和操纵都很重要. 本来想比最大稳盘角速度, 不过貌似太难测了.
推荐利用Alt+W/S的配平功能来调整盘旋过载, 然后通过侧倾角调整下降率.
这个貌似项目设计不是很理想, 可能需要录像才能展现整个稳盘
这两个项目能玩好了对飞机设计的要点和取舍也就掌握的差不多了...吧... |
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