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[求助] 如何查看当前星区附近的星体信息 & 伤害和能量相关机制?

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发表于 2014-10-12 10:08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 byzod 于 2014-10-12 16:03 编辑

路过某些星区时经常能看见炫酷的太阳或者行星,但是除了在介绍里语焉不详地提到了一些信息,我没有找到其他方法可以查看星体相关信息的方法
期望中的样子是可以点选星球,u,然后有星球参数、历史的介绍什么的





*****懒得发新帖所以编辑加个问题*****

A. 能量的疑问主要是关于护盾能量的。不过武器能量也有一些疑问,有含义的疑问也有单位的疑问


以我现在刚拿到的Centaur为例,飞船上有6个CIG,2个HEPT,属性为
名称 伤害(hull/shield) 最大能量 耗能速率(没单位)
CIG 3.2k/9.8k 5000MJ 307/s
HEPT 1.5k/9.4k 1800MJ 188/s
3个200MJ的盾,属性为:
名称 护盾强度 所需能量 充能速率
200MJ Shield
200k kJ
1500 kW 4050

而在飞船信息(y-u)里写的是:
最大护盾(max shield): 3x200MJ
护盾能量发生器(shield power regenerator):2500MW
最大射线能量:10500MJ
射线能量回复率:1050MW


那么问题来了:
1. 武器的最大能量是什么意思?和飞船的最大射线能量是什么关系?
2. 武器的耗能速率单位是?
3. 我的理解是护盾能量发生器能量和护盾的所需能量决定了能带护盾的大小,但是数值上似乎说不过去
   (3个200MJ护盾所需能量=4500kW,远小于SPR的2500MW),那么这个所需能量护盾能量发生器数值的关系是?
4. 护盾的充能速率单位是?
   *相比之下武器能量的机制就好理解多了,按10500MJ能量和1050MW回复算,10秒就能回满,经测试确实如此,与理论假设相符
   *补充一下,经目测,Nova的护盾恢复率约为235kW~240kW;这个数值和飞船本身的shield power regenerator值825MW相去甚远
   25MJ盾的恢复量是675, 4个就是2700,也不是能很恰当地对应起来
   除非恢复量的单位是90W或者100W,这样的话就能勉强对应上....但是100W或者90W这种单位是什么奇怪的设计……难道是”护盾恢复率为675个白炽灯“这样子?
   而Centaur的回复率约为1400kW,同样和本身SPR的2500MW对应不上。3个200MJ盾的恢复加起来是12k,如果要和这个对应起来,单位又要变成120W……”护盾大的对应的白炽灯也更大“?

B. 和上面的问题相关联,是关于伤害的问题
拿到第一个M6之后我想知道这玩意比起之前的Nova原型火力提升了多少,结果越测试越糊涂——
武器伤害都没有单位,根据测试,估计其单位应该为kJ,但是后来的测试发现,这只符合了CIG的观测结果

用M6向Nova射击,结果大致为:
用HEPT,一炮约能打掉2k kJ的盾
用CIG,一炮约能打掉8k kJ的盾

用Nova的HEPT向Centaur射击,一炮大概能打掉1.6k KJ的盾,伤害比M6打Nova要低一点

即使是CIG,伤害也比标称的9.8k(如果单位是kJ)要低,这个可以理解为数值显示问题,因为我推测护盾是一直在回复的,但是信息界面一秒钟才更新一次数据,中间就有个误差了
而HEPT的伤害就低得太离谱了,两者的盾伤应该都是9点几MJ,但是实际伤害却差了近4倍,这是为什么?
同样的武器,M6和Nova相爱相杀伤害也不同,是说明有隐藏的抗性设定吗?

发表于 2014-10-12 11:19:33 | 显示全部楼层
脑补
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 楼主| 发表于 2014-10-12 15:45:43 | 显示全部楼层

越玩越糊涂了,求资深舰长们解答
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发表于 2014-10-12 16:04:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 002 于 2014-10-12 16:05 编辑

船的最大能量你可以当成是个浴缸
每个武器和护盾的最大能量你可以当成是个脸盆

然后你武器和护盾装上去就是用脸盆盛起浴缸里的水 就是这样 其他设计细节什么的你自己慢慢玩着感受吧 虽然实际游戏里关心这个没啥太大意义
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 楼主| 发表于 2014-10-12 16:24:48 | 显示全部楼层
002 发表于 2014-10-12 16:04
船的最大能量你可以当成是个浴缸
每个武器和护盾的最大能量你可以当成是个脸盆

这也说不过去啊,CIG的”脸盆“是5000MJ,HEPT是1800MJ,6*5000+2*1800=33600MJ,远远大于飞船的”浴缸“10500MJ了……

更何况,游戏中所有炮台的能量百分比是公用的,总是同时100%,同时0%,不存在这个“脸盆”没水,而另外“脸盆”还有水的情况
从这一点上看,游戏的能量供给更像是一个炮塔一根“水管”,直接从“浴缸”里取水

而武器的能量情况,则又和护盾的充能完全没有关系,武器一直发射控制在0%时,并没有影响护盾充能。更重要的是,游戏中没有任何(或者我没发现)描述飞船总能量这个“浴缸”的数值,所以你的理论我不能认同
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发表于 2014-10-12 18:00:53 | 显示全部楼层
byzod 发表于 2014-10-12 16:24
这也说不过去啊,CIG的”脸盆“是5000MJ,HEPT是1800MJ,6*5000+2*1800=33600MJ,远远大于飞船的”浴缸“ ...

其实我那是按照游戏设计数值都有用到的情况下推出来自认为比较合理游戏在这部分的设计思路而已

然后我指武器浴缸和护盾浴缸不是公用
取水什么的是没有的 就是分摊到脸盆 溢出的丢掉 装不满的互相平分 显示上是100%没错 但能开几炮可以做试验验证下(这试验咱是没做过.......咱太早入导弹党了......)
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发表于 2014-10-12 18:11:02 | 显示全部楼层
以前我也有此类疑惑

现在只能凭经验了~     花钱买新武器 新装备 然后自己测试\   

就是花点钱交学费拉~
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