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[求助] 新人求问,X3TC和AP之中的敌对仇恨系统

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发表于 2015-1-27 13:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
是第一眼系统还是谁打得疼先揍谁?
还是说会优先选择自己容易干掉的敌人动手?
发表于 2015-1-27 16:12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhougang811126 于 2015-1-27 16:34 编辑

在RPG游戏中叫仇恨系统(如魔兽世界副本BOSS)

但在X3和Homeworld类游戏中:
敌人对我 叫做 威胁等级
我对敌人 叫做 目标优先级



X3游戏中如果是:
  1:你自己的下属飞船,你可以给他定制好各种命令
        如:攻击...
               攻击所有敌人

        或:攻击敌人
               保护飞船


  2:要是敌人飞船,那他会自动调用上面图片中的相应命令
      如攻击一个对立目标后,除非目标超出追击的最大范围,否则不会变更命令
      如果附近有多个对立目标,在超出攻击范围后,就会变更命令了
      如果是特殊任务,敌人飞船可能会执行单一命令一直到任务完成
     如:敌对赏金猎人追杀玩家,那敌对AI是会一直追杀你,除非在你死亡或是换船(有可能),或是它自己死亡

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发表于 2015-1-27 17:17:29 | 显示全部楼层
为什么我还是没懂?楼主问的是以什么标准或优先级来选择敌人
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 楼主| 发表于 2015-1-27 18:17:13 | 显示全部楼层
嗯 我问的是敌对对我的仇恨优先。
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发表于 2015-1-27 22:34:37 | 显示全部楼层
这个游戏里面没有仇恨系统
你可以看看炮塔图片里的 优先攻击战斗机,这表示炮塔在附近
如果有战斗机会优先攻击,没有才会攻击非战斗机目标,要是在攻击非战斗机目标时,
攻击范围内又出现战斗机,那么炮塔就会放弃攻击非战斗机目标,改为攻击战斗机,这就是优先级
在这个游戏里只有优先级和威胁等级,这两个系统其实就是脚本控制的,
其实这就是MOD人员添加的各种变量计算出来的。

其实楼主没必要担心什么敌人锁定你后不会改变目标,其实这种担心是多余的
你在游戏中战斗时,要是附近有盟友AI,你跑过去,敌人一般不会再追你,除非盟友死了
除非像我之前说的,像一些特殊任务就算你跟追杀你的敌人不在同一星区,敌人也会一直追击你

建议楼主安装一个Auto Aim脚本,别的可以先不装,等你熟悉游戏后再选择其他脚本
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