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[讨论] 一個思考問題, 如果只可以用要約來賺錢

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发表于 2015-2-3 16:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
240小時內只用要約買賣   後 到底最終那個方法可以賺到最多錢?

1. 倒賣, 利潤 - (入貨成本+ 運輸船成本)

2. 倒賣+採礦, 利潤 - (入貨成本+ 運輸船成本 + 採礦船成本)

3. 開廠,  利潤 - (第一次入貨成本 + 運輸船成本 + 採礦船成本+開廠成本)






個人只對比 方法 1 和 2, 2其實效率很差,  採礦船 容量很少, 而且貨物不值錢, 成本比運貨高幾倍(無人機特貴)
還不如多出幾條貨船倒賣....................................


方法3..........我自命開工廠不行, 每次都存貨爆炸


240 小時算長了吧, 估計要約可以被填至不多於3位數需求(我150小時 5位數單價 的要約已被倒賣至沒需求)

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发表于 2015-2-3 16:40:16 | 显示全部楼层
打了宇宙大战的MOD了吗?
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 楼主| 发表于 2015-2-3 17:53:59 | 显示全部楼层
NASAgps 发表于 2015-2-3 16:40
打了宇宙大战的MOD了吗?

當然是原版啦, 上了MOD就沒可比性了, 就跟改大做船消耗一樣, 如果改成100倍, 開廠必賺
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发表于 2015-2-3 19:55:23 | 显示全部楼层
我认为MOD还是可以增加可玩性的
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发表于 2015-2-3 20:28:53 | 显示全部楼层
cary2010haha 发表于 2015-2-3 17:53
當然是原版啦, 上了MOD就沒可比性了, 就跟改大做船消耗一樣, 如果改成100倍, 開廠必賺 ...

改大需求其实是双刃剑  设定船厂有多少量的货物就开始造船消耗就好了
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发表于 2015-2-6 13:31:53 | 显示全部楼层
昨天试了下al新开两个工厂。 飞船核心配件装配厂配罗汉能源一艘,其他材料npc提供。urv定制生产线配船工蚁(集装、能源)一艘。从开始建设到扩建完成并且完全收回成本大概10小时。材料充足的话一小时3k万的样子。
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 楼主| 发表于 2015-2-7 09:58:04 | 显示全部楼层
futi007 发表于 2015-2-6 13:31
昨天试了下al新开两个工厂。 飞船核心配件装配厂配罗汉能源一艘,其他材料npc提供。urv定制生产线配船工蚁 ...

每一個工廠每一種倉庫的小貨船一條就夠了? X-R的物流太不明顯了
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