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[讨论] 困难模式的话,玩家的同类型船有敌对船的强度吗?

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发表于 2015-2-9 07:40:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
调了困难模式实验了下,没感觉太大区别,就是觉得敌对的船血变厚了……

正常模式下 跳跃引擎 用 新星无人机 一发 直接命中 直接爆掉,困难模式要2发,如果其中1发没有直接命中 打偏了一点得 3发…… 还不如自己直接冲船底贴着扫射来的快……

主立场模块 以前用 粘雷 10发 引爆 直接秒, 现在10个粘雷只能炸1/4 ……

正常模式下没试过打天鹰,但困难模式下昨天碰到个天鹰就想抓了,把它脱光后 准备把船体打到 20%以下,结果发现 臭鼬根本打不动…… MK1武器打到发热换一把接着打,这样轮流打3把武器全发热连1%都打不掉…… 只能勉强和对方工程师维修速度持平…… 我不打血就回上去了…… 无奈把雷神招过来才打下去……

还有施工无人机群。。。 以前一发太空蜂 可以秒好几个无人机,现在连发几发 都打不掉几只……

要是玩家有同类型的船,强度和对方一样吗?还是只是单纯的加强了敌对船的强度?

之前正常模式下  自己的雷神单挑对方的雷神 感觉半斤八两差不多…… 困难模式下单挑的话,能持平吗?
发表于 2015-2-10 23:13:18 | 显示全部楼层
應該只改變了 主角機的強度 和 買賣船的價錢吧

總的來說最高難度開局貿易最難來錢, 小炮打不動M戰機, 只能撿垃圾發家
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发表于 2015-2-10 23:46:17 | 显示全部楼层
只感觉削弱了臭鼬的火力。玩家的其他船火力都是一样的
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