- 确保AI驾驶员在他们权利交接时保留他们的技术等级 - 修复赏金券在交易页面显示成社区任务的问题(应为橙色而不是白色) - 平衡资源提取区,增加多样性,增加重生延时 - 调整导航和目标高亮,使其没那么干扰已选目标 - 平衡修理费用 - 调整过热时的HUD动画显示 - HUD武器环会用省略号显示被裁断的标签 - 在配件画面检测玩家是否买了涂装并刷新列表 - 点防炮塔加入重量 - 位置的图示改成灰/白,超巡雷达上物体目标的颜色也对应 - 如果玩家不是被通缉,但带着违禁物品,我们会在座舱GUI的本地合法状态区域显示玩家 - 修复系统图中行星环排序问题 - 防止显示冰岩石世界为水世界 - 如果正在收集的货物是违法的,在座舱目标面板中显示 - 在超巡雷达上去掉异常的蓝色接近色。颜色现在应为默认橙色,红色为危险接近,蓝色为选中目标 - 更新基于势力声望的维修费折扣,现在只在80%(联盟)声望时才有,折扣从原来的40%降低到10% - 允许玩家远比以前更靠近黑洞的视界 - 修改黑洞的强度倍增效果 - 一些文字修复 - 移除箔条发射器的尾随颗粒并优化特效 - 在AI环境交通生成中加入系统状态参数 - AI旗舰:不再首次威胁就放出所有战机 - 确保即使在机体100%时,模块过热仍会产生座舱火花 - 修复半人马座阿尔法星(alpha centauri)的数据 - 添加一些更换模块时产生后果的警告(例如跃迁距离被大幅削减) - 改进星图中的线条可视度——尤其是橙色的已规划路径 - 修复起重机底面一些缺失的多边形 - 修复偏位的采矿激光束 - 当玩家更换能量分配器时,如果其不足够容量使加力推进器工作,将显示警告 - 修复“激活货物扫描”信息在你成功扫描一艘船货物之后仍然显示的问题 - 修复打开超级采样时一些三维图示的显示 - 修复蟒蛇的武器舱门——现在在配件时能独立打开 - 修复刺杀任务对势力影响的不正确分配 - 修复一些NPC在空间站内的奇怪行为 - 响尾蛇在驿站侧向磨进停机坪的问题修复 - AI现在会根据目标状态来使用激光和投射武器,而不是根据距离 - 当跃迁距离超过20光年和非跃迁抵达时不再丢失已经规划好路径的下一个星系。下一个路径节点目的地会在巡航转变时重新被选择,除非玩家已经有起始目标 - 加入快捷键可直接选择下一路径目的地 - 修复富含金属及高金属含量行星的说明 - 重命名一些以筹款人命名的空间站和星球 - 添加含氧大气类型的缺失文字 - 修复“我已在空间站里”的模型不正确更新颜色问题 - 座舱目标面板中目标名字文字因太长被截断问题解决,现在会显示第二行 - 星图中Cemiess系统的错字修复 - 更新AI环境交通,增加僚机机会并让无政府区更危险 - 更改WCM Transfer Orbital名为LeonardNimoy Station - 修复Pantaa祷告枝说明 - 修复银的说明文字格式 - 更改一个小型势力名“Movement for V1688 AquilaeIndependence” - 调整Stone’s Legacy空间站轨道让你不再需要追着它停靠 - 修复一个在锁定目的地后目标上可见的闪烁图标 - 优化捕捉坏的底层网络信息 - 违禁货物现将统一定额罚款 - 平衡Type-7的图示模型使其不再太亮 - 改写文字频道选项标题使其容易理解 - 蟒蛇现可选择通讯面板来聊天 - 修复大型Pulse激光的散热材料,让其正常发光。之前使用了不正确的着色 - 确保帝国旗舰的武器不再被箔条迷惑 - 修复船只修复报告不吻合的问题 - 修复小型万向节Beam激光的缓慢跟踪问题 - 系统图的空间站弹出页面添加“到达点”示意线,给出距离系统最大恒星的距离(ls) - 修复奴隶任务的文字和功能 - 修复有问题的联邦刺杀任务 - 添加点防炮塔和采矿激光的图标 - 修复一些收集任务的势力影响奖励 - 修复当刺杀Orca时任务不算的问题 - 修复不能在黑市出售一些被盗物品的问题 - 修复炮塔模式设定了影响万向节武器和一些其他武器的问题 - 在星图/系统图中添加好友/僚机位置标识 - 在星图中加入好友、僚机、任务和存放船只的图标 - 移除任务面板势力数量的显示限制 - 加入缺失的筹款人空间站 - 修复大型万向节武器背对朝向,导致武器射偏 - 修复Type-6上小型轨道炮不能开火的问题 - 修复跟踪跃迁痕迹/拦截而生成的NPC没有复制他们的悬赏的问题 - 添加有价值的打捞船队到3个需要许可的系统:LFT509, Isinor, Witch’s Reach - 修复收纳货物后系统图示短暂出现的问题 修复一些奴隶任务的不正确文字串
|