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[贴图] 家园史诗 - 终结之时(2代战役载图+通关提示+剧透)

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发表于 2015-4-28 22:03:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 史顽 于 2015-4-28 22:03 编辑

经典游戏恒久远,一堆载图永流传






































































































































































































































































































































图片备用浏览地址(1代+2代战役载图合集+剧透):


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 楼主| 发表于 2015-4-28 22:03:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-4-28 22:03:05 | 显示全部楼层
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图乱多。。。。吓傻了  发表于 2015-5-2 09:24
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 楼主| 发表于 2015-4-28 22:03:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-4-28 22:03:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-4-28 22:03:08 | 显示全部楼层
首先,请记住“家园2”战役中敌方兵力与玩家兵力是相对应的,你多他就多,你少他也少,并不固定。由其是遇到某些关卡需要你救援一些东西,这时你的开局兵力过多,就代表着你要救援的对象死的越快,所以这些关卡并不适合大集群作战,请合理控制兵力数。

其次,“家园2”每关完成任务后,会自动进入下一关,不像“家园1”那么悠闲了,所以你要找机会利用任务间隙来弥补战损,重新配置舰队战力,在下文中我也提示一些可利用的任务间隙点。

再有,请善用舰队阵型,所有结阵后的舰队航速都是以舰队中速度最慢的船只为基准。多使用集火攻击来消灭威胁最大的敌人。散兵接敌是很吃亏的,家园2战役中,敌方虽然不会结阵,但进攻时都保持统一航速,战位类似“战斗机掩护阵”,不会像一代那样稀稀拉拉的前进。

“战斗机掩护阵”是以战机战艇在前,护卫舰居中,主力舰在后的战位。接敌时,战机战艇会与敌方缠斗,吸引一部分敌战机战艇和护卫舰的火力,对主力舰的火力牵制甚微,我方居中的护卫舰会为战机战艇提供火力支援并牵制敌方火力,为后方我主力舰争取更多的火力输出时间。(推荐使用)

“主力舰阵”是以主力舰在前,护卫舰居中,战机战艇在后的战位。接敌时,主力舰已第一时间向敌方倾泻火力,后方的护卫舰与战机战艇也会前出,为主力舰提供火力掩护和支援。(舰队中编入无畏舰时使用,因为无畏舰靠后的话,在它前面护卫舰的“菊花”有可能被爆穿!)

最后,“生产船只”和“战巡”表面的各种“设施/模块”都可被单独摧毁,比如“战机生产设施,火控塔”,模块被摧毁了...那么该船只就丧失了其模块提供的功能,还想用 —— 请重建。主力舰级的船只引擎和主武器也可单独破坏,只扣血,不会爆掉,过一定时间会自动恢复血量(驱逐舰没有单独的主武器血量)。



第一关
前期没啥好说的,按提示来。当打完所有靶机,前哨站发现维格尔轰炸机来袭,用前哨站派出一队拦截机和你自建的一队拦截机去接敌即可,没压力地。把这波敌军歼灭后,会出现三个维格尔小型跳跃门和第二波敌军(从跳跃门出现的敌军也是一波流,如果你有一堆兵力的话,那就不知道了),这时我们可以玩轰炸机了,造一队即可。消灭所有敌军和跳跃门后,第三波敌军来袭,超出我军应对能力,母舰进行紧急跳跃,目标——天使之月。

安装“FX传奇舰队MOD”玩家,这关会得到一个牛X感应器,其功能为“显示全地图敌军位置”,但不显示隐藏在星云中的敌军。

吐槽:“家园1”中在母舰测试时被敌军掏窝了,“家园2”在母舰测试时被敌军胖揍了,看来希格拉的母舰测试真是多灾多难呀!!!


第二关
此关一开始,主教1、2、3号在右路向母舰驶来,并遭到敌方战机袭击。主教4、5、6号在左路向母舰驶来,有我方拦截机和轰炸机各一队伴随,中路有一艘敌航母,会向母舰推进。我的开局兵力为2队拦截机,1队轰炸机。

开始时不用急于救援,母舰先造好3队拦截机,再去救援,确保左右两路运输舰各有3队拦截机保护即可。此时母舰继续造3队轰炸机。当袭击右路运输舰的第一波敌军被歼灭后,敌航母开始出援军了(不要提前靠近敌航母,否则它会提前出援军),这时两路运输舰都有3队拦截机保护,没什么问题。然后派所有轰炸机(4队)都去保护主教四号。过一段时间会在主教四号后面跳跃出现“2艘敌突袭和2艘导弹护卫舰”(根据我方兵力数而决定的),轰炸机正好来K它们,而且“索班”的增援舰队也会随后赶到,由“2艘鱼雷和2艘离子炮护卫舰外加索班座舰构成”,所以主教四号只惊不险。当主教三号脱离危险快与母舰对接时,把保护右路运输舰的拦截机调往左路运输舰,加强左路运输舰防卫力量。

当清理掉敌护卫舰后,敌航母要跑路,用我方轰炸机打击敌航母的引擎,配合索班舰队歼敌。我方最后两艘运输舰会提供“2队的精锐轰炸机和2队精锐炮艇”。

安装“FX传奇舰队MOD”玩家,这关会得到一队牛叉的侦察机,一艘火神炮防空护卫舰,一艘结实厚重的捕获护卫舰增援。你可以直接把火神炮护卫舰开到敌航母附近,然后就会听到音箱传出拍蚊子的声音“砰砰砰......”。或者用捕获舰把敌航母抢过来,然后卖掉或自沉,因为它不能造东西(这关的敌航母可以被打劫,后面关卡中的敌航母和船坞就不能再被捕获了)。


第三关
一开始盟军船坞遭到敌方攻击,而我的开局兵力为“4队拦截机,2队普通轰炸机,2队精锐轰炸机,2队精锐炮艇”,所以敌军的攻势也不太猛(你要是上一关带来的兵力过多,那么船坞就挂的越快)。派4队拦截机和2队普通轰炸机前去救援即可,其中轰炸机优先攻击敌导弹护卫舰。而2队精锐轰炸机和2队精锐炮艇前往采矿区驻守,同时母舰立即建造“2队拦截机、5队脉冲炮艇”,新建的2队拦截机和2队脉冲炮艇也前往采矿区驻守,剩余3队脉冲炮艇前往船坞协防。

当歼灭第一波敌军后,派资源采集船去修理船坞,而守卫部队往船坞里停靠一下,恢复战损。此时会出现敌方探测器,不理,打与不打的结果都一样,不浪费那感情!过一小会儿,在采矿区跳出一艘敌航母,矿区守备队足以解决,殴掉敌航母后,矿区守备队立即去支援船坞,此处不会再刷敌军。母舰那里也不会出现敌军,安安心心的当观众。

在船坞修理接近尾声时,它会支援我们一艘带“护卫舰生产模块”的航母,用航母立刻建造“2艘防空护卫舰”,当第2艘防空护卫舰快出炉时,敌方再次来袭,有3艘航母,主力军是渗透护卫舰,有少量战机战艇和突袭护卫舰伴随,这时我们也可以造登陆舰了。我方“2艘防空护卫舰和剩余战机战艇”足以应对一段时间,航母立即建造一艘登陆舰,用它去捕获敌方的渗透舰,而航母再造一艘防空护卫舰,就可以开始弥补战机战艇的损失了。在这期间用捕获舰去抓敌方的护卫舰。最后用敌人“送给”我们的护卫舰和3艘我方防空护卫舰防守船坞,派所有战机战艇去拆敌方航母,顺序依次为左、中、右,而右侧的敌航母的增援力度最弱,不着急拆,先留着,因为3艘敌航母要是都拆了会结束任务,自动进入下一关,所以我们要利用这段时间弥补战损,重新分配战力。建议:先把兵力平均分为3组,捕获护卫舰也分成3组(我一共抢了9艘,就懒得抢了)。准备好后就殴掉最后一艘敌航母,等本图西打完酱油,偶们就会自动进入下一关。

安装“FX传奇舰队MOD”玩家,可以用捕获舰把一开始攻击船坞的敌方导弹护卫舰抢过来,派火神炮护卫舰先去矿区协防,等灭了敌方航母后在回援船坞。


第四关
这关一开始敌军不会主动进攻,如果上一关舰队没有调整好,可以这段时间来弥补。抑制器在3处小行星上,也没多少守军,而中间的敌军稍多一些,左翼只有一艘布雷艇,基本不设防,右翼有一点战机战艇驻守。

在你行动前先把攻击模式调成被动,避免波及敌方跳跃门。然后集中优势兵力灭掉中路敌军,两翼敌军也会被吸引过来,一块做掉。当3处守军被歼灭后,会通过跳跃门增援一波敌军,你的部队离哪个跳跃门最近,敌军增援就会从哪个门出来,并不固定。敌军增援数量也是“杯水车薪”,轻松灭之。然后把舰队分为3组防守跳跃门,等待捕获舰把敌方跳跃门占领,期间敌方从“前沿防卫据点”派出少量战机战艇来支援,都是慢慢飘过来,非跳跃的,等3处跳跃门被占领后,通过它们去攻下“敌方前沿防卫据点”,如载图所示。其实我主要是去抢“驱逐舰”的,因为这个据点的兵力同样少的可量,那艘驱逐舰等于白送呀!注意操作,别给揍爆了,顺便占领剩下的跳跃门。

这时就没敌军骚扰了,补充战损后再去清理3个小行星抑制器,清完成后舰队会自动跳跃到敌方空间站附近,然后拆掉敌方空间站和航母,船坞先留着,利用这段时间再次弥补战损,恢复舰队战力,准备完毕后,揍爆敌船坞,自动进入下一关。

改派玩家请注意,这关没有要保护的对象了,时间也比较悠闲,可以修改文件添加船只了,个人建议只添加2艘守护者即可,别改得太嗨皮了。这个“kpr_destroyerm10”代码是“守护者”装甲加强版的,第八关的原装货,第十关遇到的那些守护者都是简装版的,代码是“kpr_destroyer”,装甲缩水了。


第五关
此关一开始你位于星云中,只要你不脱离星云,敌人就不会发觉,所以有很长一段时间可以安心发展,但安心的时间并不会一直持续下去,到一定时间,敌人是会发探测器的。敌军分布如载图所示。

本关我的策略是“防守反击”,打敌人一个埋伏战。补充战损什么的前一关都搞定了,这一关可以造“离子炮护卫舰”了,航母去造一定数量的离子炮护卫舰。母舰先造炮台,部署在前方,两种炮台混造,按“2个离子炮台,1个火炮台”的比例建造即可。造完后可以分担一下航母的建造任务。同时让布雷艇在炮台前方布雷。主力舰队部署在炮台附近,进行支援作战,别忘了给舰队结阵。部署完毕后,派侦察机出去拉怪,吸引“1、2、3”点的敌军前来做客,等把客人都留下后,主力部队奔袭敌方船坞,此时敌船坞附近也只有一些炮台防御,相对于我军主力舰队战力来说,算是“螳臂挡车”了。

当清理完敌军后,先不要派登陆舰去拿“神谕”,把舰队调整到最佳状态,再分出三分之一的兵力作为“后卫舰队”后,再去拿神谕,然后自动进入下一关(上一关抢的跳跃门没用上,你造的炮台是一次性用品,不能跟随舰队跳跃)。


第六关
这一关敌人会主动进攻,第一波敌对漫步者会从母舰右侧的残骸中刷出,如载图所示,所以把主力舰队优先布置到母舰右翼,母舰同时造炮台(也可以不造),但不要发射,先存在母舰肚子里。消灭右翼漫步者后,立刻把主力舰队调往母舰左翼(右侧残骸只出一波漫步者),同时把上一关拆出去的“后卫舰队”移动到地图中心。这时母舰左侧残骸刷出的漫步者也开始攻击了,左侧残骸会刷两波漫步者,就在我主力舰队与左翼第一波漫步者交火接时,母舰会跳往地图中心,在那里有我方后卫舰队提前驻防,如果你没有分兵,那就把母舰肚子的炮台放出来,应对母舰两侧残骸同时刷出的漫步者,两侧敌方兵力和一开始母舰所处位置右侧来袭的敌军数量差不多。

而此时主力舰队已歼灭母舰初始位置左翼第一波漫步者,所以在母舰跳跃后,也立刻前往地图中心,母舰初始位置左翼第二波漫步者会尾随主力舰队,不要恋战,边打边推进即可。而留在初始位置的航母很安全,安安心心出后续船只来弥补战损。位于地图中心的母舰也开始分担弥补战损的任务。随后会提示你去打捞漫步者残骸,有2个敌对漫步者守卫,派一小部分兵力清理掉,再用资源采集船搬回来即可。过一定时间母舰还再次跳跃,按照载图的提示来,母舰最后跳出点周围残骸都会刷出漫步者,但并不密集。

安装“FX传奇舰队MOD”玩家,此关会有“卡德仕驱逐舰”和“战术巡洋舰”的直接支援,然后再用MOD的捕获舰去抢位于地图边缘的“乡港舰”(具体位置载图上有显示,就在最后一块大残骸附近靠上的位置),当捕获舰开始登陆时(开钻时),乡港舰有射击盲点,无法开火,所以MOD捕获舰最多损失三分之一的血。乡港舰被捕获后,会在地图中心出现一艘简装版的,建议在进入下一关前自沉简装版,只留完全体的乡港舰。


第七关
一开始先发射一个探测器到残骸带,发现有辐射,触发漫步者建造条件(漫步者不受辐射影响),本关可以造驱逐舰了。母舰立刻建造炮台,并部署在母舰周边,然后开始造驱逐舰,航母继续弥补上一关的战损(如果上一关的战损都提前补充了,那么由航母造炮台,母舰专心造驱逐舰),主力舰队和后卫舰队设置为保护母舰。过一小段时间会出现敌人的探测器,还是不理,毁与不毁敌人出现的时间毫无变化。敌人出现的位置如载图所示,都在残骸辐射带里(他们有重装甲保护,不受辐射影响)。

右侧敌船坞会出驱逐舰,有兴趣的可以去抢。挺过敌军初期攻势后,攻击力度下降至骚扰等级,派漫步者等它们刚进攻完我军防线后,再去清理掩护他们的辐射残骸,此时敌方兵力空虚,对漫步者的威胁小一些。而左前方的敌航母,会有几艘护卫舰固定防御,直接派漫步者对敌航母发起“神风”攻击,敌航母挂掉后,周围的护卫舰才会驶离原有位置。是抓是毁你随意,剩余两处敌生产船只也可以这么干,不过当时我没想起来,是在辐射带消失后,派主力部队推倒的,最好优先解决敌船坞。期间母舰只靠炮台和后卫舰队防御即可。

最后先不要着急清理残骸,等战损得到补充,舰队整编后再去,被标记的大残骸会有敌对漫步者游荡,但数量不多。当残骸清理到一定数量时,就会结束任务自动进入下一关。


第八关
本关只要你不向无畏舰那里靠近,就啥事也没有,如果舰队战力还有待调整,那就安安心心的搞,都完事了,把所有船只都集中在母舰那里,设置成主攻模式。再向无畏舰那里发射探测器触发剧情。然后派10个漫步者去搬无畏舰,不用派护航部队。无畏舰需要6个漫步者搬运,剩余4个漫步者会自动跟随,此时敌对守护者会跳走,敌对的雄蜂战机会攻击我方漫步者,但雄蜂战机会优先攻击搬运无畏舰的漫步者,但准头太差,都打到无畏舰身上了,直到搬回母舰那里,漫步者也没有损失(如果你运气差,有可能会掉一个漫步者,但跟随的漫步者会自动补上去继续搬运)。而那些雄蜂战机也会被我军吃掉,毕竟在强也只有几架而已,一下子就被吞干净了。期间敌对守护者也会出现在母舰周围,一出现就会被我军所有单位集火攻击,所以无法有效攻击我军,一直到本关结束,我方单位顶多残血,但没有减员,如果你不放心,可以在母舰周围部署离子炮台进行支援。

无畏舰搬到母舰那里后,会提示应对守护者的方法,激活场景中的能量场,使守护者过载,但需3个能量块来运作。随后会给出几个标注点,让你用探测器侦查,而3个模块都在地图右上方的标注点那里,如载图所示,先派漫步者提前到达那里,并分成3组,在用探测器侦查后,才能搬运。顺便欣赏一下“阿迦门侬”号的——残骸。搬运时同样不用给漫步者护航,运气差的最多掉一个,然后跟随的漫步者会自动上前搬运。能量场激活后,自动进入下一关。


第九关
一开始立刻把主力舰队设为保护母舰,向母舰靠拢,同时用资源采集船对无畏舰进行初步修理,让它的引擎恢复工作,母舰和航母开足马力生产炮台并部署在周围,本关和第七关类似,敌军初期攻势很猛,但随后只能算是挠痒痒,敌人具体进攻方向和位置请参见载图。然后把后卫舰队(除驱逐舰,航速太慢,偶们是要赶时间的,所以就留在母舰那里协防吧)移至我方支援船坞跳出点,当后卫舰队刚到达指定地点,我方船坞就跳跃而来,敌方追击舰队也同时出现,由护卫舰,战机战艇构成,我方后卫舰队轻松灭之,然后保护我方船坞向母舰靠拢,顺便拍一拍来自母舰左翼斜后方的敌军。

当我方船坞与母舰汇合后,此时敌军攻势变得稀疏起来,从几个方向来袭的敌军大部分都是战机战艇,而且数量也少得可怜,但以防万一,还是派主力舰队把敌方的船坞拆掉(敌方船坞受到一定程度伤害,会跳跃跑路,再也不出现了),此时的防务就交给炮台和后卫舰队即可,同时派漫步者去清理那些跳跃门,而几个方向来袭的零散敌军好像不怎么理会这些漫步者(貌似那些跳跃都不出后续敌军,和摆设差不多)。

期间先不要急于用船坞修理无畏舰,会引来敌方援军的。当我军清完敌船坞和跳跃门,舰队战损得到补充后再去用船坞修理无畏舰。在无畏舰修理到中后期,会在母舰周围跳出几艘产兵的敌航母,成包围之势(载图已标注大概出现位置),派轰炸机和脉冲炮艇去拆,没啥难度。

当无畏舰修理完毕后(定向主炮无法修复),敌方最后的增援舰队会在母舰正前方跳出,由1战巡、2驱逐、多艘护卫舰组成,喜欢维格牌战巡的,可以抓来耍耍。这批敌军K掉后,地图外围也不刷兵了,地图内没敌军的话,剧情过后(索班被抓)就会自动进入下一关。


第十关
偶们舰队被敌对守护者拉出了超空间,初始的2艘敌对守护者很快会被我军集火而跳走,随即本图西母港舰就会到来,并帮助我们修理无畏舰“定向主炮”。在无畏舰向本图西母港舰移动时,敌对守护者将会再次来袭。

此关一开始,母舰、船坞、航母抓紧时间生产离子炮台,并部署在其周边,主力舰队去保护本图西母港舰,后卫舰队留守,因为敌对守护者也会攻击母舰、船坞的,所以需要后卫舰队和炮台驻守。别忘了用资源采集船修修补补。

等无畏舰完全修复之时,也是本图西成为历史之日。本图西的时代——结束了......

安装“FX传奇舰队MOD”玩家,本关卡会得到“先祖狙击巡洋舰”、“本图西驱逐舰”、“审判者试验舰”的增援。但“审判者试验舰”貌似有BUG,会导致“读取关卡、进入下一关、退到主菜单”时跳出,解决方法,请自爆!


第十一关
这关很轻松,只要你不靠进残骸带,敌人就不会出现,因为他们是已超空间跳跃方式进入地图。而残骸带中只有高亮区域是有辐射的,普通区域是安全的。三个核心碎片都在高亮的辐射区。本关可以造战巡了。

一开始先安安心心弥补上一关的战损,造战巡攀科技。把“后卫舰队”重新并回“主力舰队”中,再把主力舰队平均分成两组,绕过残骸带,到达载图所显示的位置,随后向残骸带推进(或者向残骸带发射探测器),就会触发第一波敌军跳跃进入地图,出现位置参见载图标注,而我方两路军正好爆他们的“菊花”,把两路敌军歼掉后,“第一分舰队”立刻向“第二分舰队”靠拢,当第一分舰队快运动到位时,敌方第二波增援舰队也跳跃而来,此时我两路军一前一后在敌军附近,成包围态势,然后我第一舰队在前面打脸,我第二舰队在后面爆菊,敌方很快就被玩死了。从此再无敌军出现。

再次把两个分舰队合并成主力舰队,并补充兵员。最后用资源采集船打捞核心碎片,期间派2艘防御场护卫舰提前到辐射区,交替开启防御力场保护采集船作业。核心残片全都回收后,自动进入下一关。

吐槽:本关“无畏舰”被我光荣的当成酱油了......


第十二关
本关一开始基情的狠,我还是采取防守反击的策略。因上一关都已准备妥当,所以母舰、船坞、航母一开始专心狂造炮台,部署到前方战线,配合主力舰队歼敌(别忘了给舰队结阵,否则会越打越散,最终被敌军分割穿插吃掉),主力舰群优先集火攻击敌主力舰,由其是“无畏舰”的定向炮,一定要控制得当,保持输出,不要造成火力浪费。

敌军前期会有四波先遣攻击部队,第一波敌军推进较快,最先与之交战,之后2、3、4波敌军衔接比较紧,可以当成一大波攻击集群了,各级战舰都有。当这四波敌方先遣军被歼灭后,马坎就会已跳跃的方式进入地图,向妹子吐槽。敌方的防御位置、进攻序列、兵力配置都已在载图中标注,偶就不啰嗦了。

当K完敌方四波先遣军后,敌军的攻势就缓下来了,虽然有敌主力舰来袭,但都是零零散散。不过此时我并不推荐反击,先安安心心的弥补战损,等“马坎精锐卫队的1艘战巡和2艘驱逐舰(黑船体红条纹)”绕道从母舰右翼进攻后(属性比普通的好,喜欢就抓,不喜欢就拆),再吹响反击的号角。马坎座舰受到一定伤害就会跳跃跑路。

先不要急于救出“索班”,让他在空间站里多玩会,等全地图的敌军都肃清后,把战损补充到位,舰队调整到最佳状态,再派登陆舰去空间站接“索班”。会提示让你保护他的座舰,但全地图都被打扫干净了,所以就不用管了,他与母舰汇合后就会结束,自动进入下一关。

严重提示:
在进入下一关前,喜欢基情死射的大场面、火爆炫丽互殴的大集群作战而修改人口上限的玩家,请控制一下舰队规模,否则下一关你就会是一套“杯具”。

本关战事结束后,我个人主力舰队整编参考:
拦截机8队、轰炸机4队、脉冲炮艇10队、防空护卫舰4艘、鱼雷护卫舰4艘、离子炮护卫舰8艘、索班座舰(登陆舰护卫舰)1艘、驱逐舰4艘、战列巡洋舰2艘、无畏舰1艘。


第十三关
通关要点:敌船坞被毁,空间跳跃门的3个能量块只保住一个即可。(敌军详情都已在载图中标注)

本关我采取速攻策略,只保住大门左侧能量块。开局我方兵力是按照上一关结束前整编的,所以敌方船坞附近有8艘战巡,而母舰右翼来袭的敌方渗透舰有3艘,母舰、船坞、航母各造2个离子炮台,并留下一部分脉冲炮艇或轰炸机去应对即可。剩余作战单位结好阵型,采用鼠标框选的方式选取1、2、4处敌军进行攻击。当“1号”敌方先遣军被歼后,我方战机战艇和一部分护卫舰就会优先攻击“4号”位置的敌军,我主力舰和剩余护卫舰会与敌战巡接火。

大门左侧能量块肯定会被我军战机战艇和部分护卫舰抢下来,不用去担心。专心操控我主力舰群集火攻击敌方前出战巡,由其控制好无畏舰的火力输出。8艘敌战巡看似很威猛,但只要操控得当,推倒它们并不困难。

大门上方敌军在最先摧毁能量块后,并不理会其它位置的能量块(大门下方敌军同样),会先向敌船坞靠拢,如果船坞被我军拆了,它们会向我母舰袭来,无需担心,在它们还未到达时,大门下方的能量块就被敌军爆掉了,然后出剧情,自动进入下一关。

吐槽:“索班”你真爷们真基情,明明让你呆在母舰身边当酱油,都不知道何时跑去与敌战巡对喷的。还是后来读档补一些载图时,才发现你那伟岸的身躯......(话说“索班”座舰不是黑皮红条吗!咋变成大众色了???)


第十四关
通关要点:马坎被“捡肥皂”......(哦也~~~)

本关开局我方舰队残余兵力如下:
拦截机3队、轰炸机1队、脉冲炮艇10队、防空护卫舰1艘、驱逐舰3艘、战列巡洋舰2艘、无畏舰1艘。

马坎护卫军对应兵力如下:
1艘无畏舰、4艘战巡、3艘驱逐舰、微量可忽略不计的护卫舰和战机。

开始时,会有两路敌方的先遣军来突袭,虽然我方战机和护卫舰损失惨重,但舰队核心战力依然存在,所以轻松吃掉敌方两路突袭舰队(敌方具体配置和进攻序列参见载图)。而此时敌方船坞守备队的兵力并不强,由2艘驱逐舰和多艘护卫舰构成,再吃掉敌两路突袭舰队后,直接挥师斜上,歼灭敌船坞方面军,注意不要越过地图中轴线,已免惊动马坎卫队。歼敌后不要在那里停留,立即返回母舰那里,期间母舰、船坞、航母全力弥补战损。

当我军敲掉敌船坞方面军后,过一小段时间马坎会分兵去原船坞的位置驻守,保护来往的资源采集船,在我读档补载图时,马坎的每次分兵都不太一样,一般的分兵情况,请参考载图标识内容(有时也会出现所有卫队战舰都前往采集点驻守,马坎那里只有无畏舰留守)。

只要原敌方船坞所在的那个资源点没有被开采空,你就是安全的,利用这段时间抓紧补充战力,而敌方从马坎卫队分出来的驻守兵力约为“1艘无畏舰、1艘战巡、3艘驱逐舰”。当你的战力补充差不多时,再次挥师斜上吃掉它们(就算敌方有无畏舰,但一被集火照样废),吃掉后立刻挥师斜下,越过中轴线,再吞掉那3艘游荡的敌战巡。此时马坎那里已经是不设防了,把舰队调成被动攻击模式,把马坎附近的2艘航母和数量可怜防御炮台拆掉,立即后撤。

先别揍马坎。利用这段时间来弥补战损,把舰队编制恢复到第十二关战后整编的水平,看看还有什么遗漏的科技还没研究,最后把拦截机独立出来分成2组,在分出2艘驱逐舰,也单独分成2组以应对下一关。都搞完了,再把马坎给柴刀了,然后看剧情,自动进入下一关。

安装“FX传奇舰队MOD”玩家,灭掉一开始的敌方两路突袭部队,补充好战损后,可以直接使用“先祖狙击巡洋舰”射掉马坎座舰,由于狙击舰的射程长,不用越过地图中轴线就可以攻击,所以敌军不会有反应,只会在那里傻傻挨揍!只要马坎翘辫子,就算过关。


第十五关(最终章)
本关其实没什么难度,主要是前期要赶时间提前布防,因为约2分钟左右就会出现敌方行星轰炸平台,盟军和敌军位置如载图所示。根据我方军力,敌方的对应兵力约为5艘战巡、7艘驱逐舰、十几艘护卫舰、十几队战机。而图中两处盟军会帮我们消弱一下敌军兵力,最少可以吃掉敌2艘驱逐舰,然后他们就会离我们而去,其中左翼盟军是有几率存活的。

本关一开始,先把上关分好的2艘驱逐舰分别派往载图中的“4和5”两个X点驻守,用于拦截“大气剥离导弹”,不要过于前出,靠近陨石带即可,避免被敌中路军瞄上。同时用2组拦截机分别清理掉藏在陨石带里的两路敌方轰炸机,避免它们去骚扰我方路过的驱逐舰(用战机拦截导弹,追着追着就会容易发生偏离)。期间我主力舰队也要向敌中路军推进,接敌后主力舰群继续发扬集火精神,萨尤克优先狙击敌战巡,以减轻我军正面压力。母舰什么的先造3个火炮炮台,就可以准备投入到弥补战损的任务了。当我方左右两路用于拦截导弹的驱逐舰刚刚运动到位时,敌方的行星轰炸平台就登场并发射导弹了,中路导弹会被我主力舰队所摧毁。

我主力舰队歼灭敌中路军后,等那3个用于拦截导弹火炮炮台到达原中路盟军的位置后(离子炮台的拦截效果并不好),我主力军就可以分成两路,分别奔袭两翼残余敌军,此时萨尤克继续提供支援,因为3路导弹都被拦截了,平台已经没有威胁可言,所以先安安心心做好强火力支援。

一开始不直接用火炮台拦截,是因为炮台的移动速度慢于驱逐舰,而且还需要建造时间,无法在导弹来袭前运动到拦截点。拦截防线稳固后,可以用炮台把两翼的驱逐舰替下来,3个炮台驻守一个拦截点即可。陨石带中那2艘歪歪的盟军残血战巡只是个装饰品,就算你把它们修好了也没用,还是会歪在那里毫无反应。

最后都没事可干了,再用萨尤克去拆那3个章鱼平台,拆完看剧情,埃朗之眼(远古传送门)被发现,妹子的时代来临了.......

安装“FX传奇舰队MOD”玩家......有心脏病的先吃点药,提前预防一下,当敌方的3个行星轰炸平台来临时,一场气势恢宏的战役将拉开序幕.......


结语吐槽:
1.千万不要和妹子抢东西,由其是带主角光环的妹子!
2.抢妹子东西,要做好被柴刀的准备!
3.珍爱生命,远离诚哥与马坎......
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发表于 2015-4-29 07:15:20 | 显示全部楼层
支持!好评!有爱!希望能出更多的MOD!更重要的是要有家园3!!
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发表于 2015-4-30 12:00:53 | 显示全部楼层
先顶一个!太赞了!
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发表于 2015-5-1 21:16:48 | 显示全部楼层
结尾的大战真是大爱!
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发表于 2015-5-2 02:15:57 | 显示全部楼层
我去,就不能编辑一下么,想拉到最下可图片一直加载就是拉不下去
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