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[AP] 关于一波流抢船原理的猜想

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发表于 2017-9-14 08:37:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 redvs 于 2017-9-14 08:43 编辑

刚刚试着用21人一波流成功的无伤抢了一只X J。整个过程并不很顺利,SL很多次,开始不明白问题出在哪,后来仔细观察了陆战队抢船全过程中的入侵和死伤情况后知道了问题所在。首先说下陆战队的属性,很多老玩家都知道陆战队的属性是用来做什么的,但是我还是要在这里强调一次。因为这些属性和抢船成功有直接的关系。通常在不用MOD的情况下,我们能通过训练强化的属性有三个。分别是入侵,工程,机械。机械属性在切入船体时发挥作用,很多人认为对于不太难切的船这个属性用处并不很大,其实不然,这个在后面详解。工程是对船体的损伤,这个属性对于可以控制在较高血量下抢船的人来说作用不大。入侵是在黑入核心时有用,其实很多人就是在这一步失败的,所以说这个属性也很重要。
抢其它船的难度一般不大,在这里不多说明,这里所说的抢船只针对X族大舰。抢X族船一般来说无损的情况很少,就算是用21人一波流也一样很难在无损的情况下成功。如果不想反复SL的话,最好把所有属性全强到100,战斗型必需为100。抢X族大舰时,战斗100是基础条件。因为下到四层以后会有一个不知道什么原理的判定,总值少到某个数值时会直接失败。在这里我说一下总值大约是多少,这是我多次SL抢船得到的,这个总值大约为1500,也就是说100属性的陆战队,少于15人就会全灭。
现在说一下属性全满的原因,因为在入侵过程中,死人是家常饭,但是死掉的是哪些队员你并不能确定,比如你只有5个满入侵的队员,然后在入侵中一共只死掉三个,但这三个全是满入侵的。在这种情况下,你就失败了,所以不要为了想着节省时间而减少训练,因为之前训练的用掉的时间会在你以后减少的SL中找回。
下面说一下机械属性的重要性,很多人会说,这个我知道,会切不进船体。这个说法没错,但不全对,准确的说应该是不能保证同时切入船体。同时切入这一点很关键,就算是属性全满的陆战队,几乎同时登舰开切,也很少能同时切入。每个陆战队成员在登舰时,切船体的过程都是单独计算的。这个时间有一定的变动空间,所以在射出陆战队后应该马上存个档,然后观察他们的切船进度。如果第一批成功切入的人数少于17个。那可以读档从来了,因为第一层就很可能死人,几乎不可能成功抢船。第一批人切入成功后很快就会提示进入第一层,这时才刚刚切完船体的人并不被计算到第一层的战斗中。也就是说他们的属性不被加入计算。只有第一层清理完成,进入第二层时,这些人才被算为战力。21人一波流的关键就在21人身上,所以哪怕是进入到第二层时你有20人,也意味着你已经失败了。除非及时补兵,否则必然失败。在登舰时,第一批同时切入的人大于17人就有可能在不损人的情况下清理第一层,这时后切入的人被计算到战力中并进入第二层,这时如果你的战队有21人,可以说你已经成功了一半。然后就是注意每层存一下档,当然这个档是指不死人的情况下,如果死人,最好重读。以前看到过某高手说AP的死伤是登船时就计算好的,但是可能是版本升级的问题,现在我看到的情况是每层计算。所以可以用每层存档的方式来减少读档次数。而不管怎么弄,只要在黑核心时你的人数大于15人。你就有可能成功。人数越多,成功可能越大。
下面说一下关于21人抢船科学性的分析,通过无数次抢船失败的经验,我得出了一个结论,就是抢船过程中的判定都是以你登船队员属性的总和来计算的,我们都知道队员属性是以星的数量来表示,24是一星,25是二星,44是二星,45是三星这一点属性在某个点时就可以提高一个星级。然后65四星,85五星。我们同时上21个全100属性的人会是什么情况呢?每个属性的总值都会变成2100点。这就相当会20个全属性105的队员的总和。按照星级标准,这应该刚好达到6星。也就是说21个满100的队员,相当于20个6星队员。难怪抢船会的如此简单,当然如果出现战损,队员总值就会直线下降,抢船成功率就会爆跌。
以上就是我关于一波流原理的猜想,其中最关键的问题就是同时切入和无损2层。其中如果有什么不足和问题,希望有高手出来补充和斧正。
发表于 2017-9-14 13:41:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macaulish 于 2017-9-14 13:45 编辑

其实不是黑核心的时候必须15个人以上,是每一层甲板都要点一次名,少于15人以下直接崩盘,抢X的大船,每层一次随机死0-9人,死伤人数的随机数跟你存在人数成反比。也就是你1层满编21人的时候,你何曾见过一次挂9个人?但是你到三层、四层剩16,17个人的时候,一下挂到个位数是常有的事。

还有,黑客技术高的人不需要太多,前提是你能保证黑客技术高的那两个活到最后黑核心的阶段,对此我一般的建议是3层即将攻破的时候,让他们趴上船体,至于是漂过去还是登录仓射过去看你水平了。
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发表于 2017-9-14 19:00:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macaulish 于 2017-9-14 19:09 编辑

中午没空好好回复,其实有一点我的感觉跟你一样,机械不光是影响船体切入,感觉整队人员普遍机械和工程高的话,还会影响敌人船只被截获后所带的装备数量,我之前玩XTC的时候,发现难度调低之后,每次抢劫缴获的东西数目差距很大,不过高难度下区别没那么明显。
另外,为了避免1层伤亡的最好方法不是一波送上去,而是连续投送,你可以看看我这个视频XTC里极限难度下抢劫I,http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... amp;from=s1.8-1-1.2
应该没有比I跟难抢的船了,你同意吧,连续投送可以反复刷新检测时间,间隔5秒之内,就不会有人员伤亡,基本上1层可以轻松拿下。
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发表于 2017-9-14 20:21:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macaulish 于 2017-9-14 20:26 编辑

更正一下,刚才试了一下,XTC一次不止死0-9个,刚才3层一下子从17个人死到5个,不过记得原版好像一次最多是死9个。。。
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