多人和遭遇战地图修正
Taiidan Passage:部分地形正常化
The Shallows:部分地形正常化
Gaalsien Territories:圣物可视化调整
平衡性调整:联盟
1:航母点防御系统武器射速由2增加到3,修复光束射程400增加到600
2:轰炸机CU从600降低到550,RU由290降低到250,射程和Precision轰炸机一样,武器范围增加20%
3:支援巡洋舰舰队消耗从8降低到6
4:突击巡洋舰CU由550降低到500,RU由300降低到250,科技研究时间由110所短到80,建造时间从55增加到65
5:炮击巡洋舰建造时间由55增加到70
6:炮舰破坏力由每炮5降低到4,武器面积由160降低到150,建造时间有32增加到55,CU消耗由680降低到380,RU由280降低到250
经验值调整
Level 1: From 5500xp to 1300xp
Level 2: From 8000xp to 2470xp
Level 3: From 12000xp to 4693xp
Level 4: From 18500xp to 8917xp
Level 5: From 27500xp to 16942xp
7:武装突击车装甲由10降低到8
8:战列巡洋舰研究时间由130降低到110,建造时间由80降低到75
平衡性调整:索班
1:航母点防御系统威力由100增加到160,航母武器能量4级炮台技能冷却时间由1600降到1500,5级炮台技能冷却时间由1600降低到1000
2:武装后勤模块部署范围由1650降低到1200,部署冷却时间由0增加到5,由能量等级带来的射程奖励更改如下
Level 1: Remains at 500
Level 2: Remains at 1000
Level 3: Remains at 1500
Level 4: From 2000 to 1800
Level 5: From 4000 to 2000
3:轰炸机CU从600降低到550,RU由290降低到250,目标射程由300增加到400,武器效率增加20%
4:支援巡洋舰舰队消耗从8降低到6
5:突击巡洋舰CU由550降低到500,RU由300降低到250,科技研究时间由110所短到80,建造时间从55增加到65
6:炮舰破坏力由每炮5降低到4,武器面积由160降低到150,建造时间有32增加到55,CU消耗由680降低到380,RU由280降低到250
经验值调整
Level 1: From 5500xp to 1300xp
Level 2: From 8000xp to 2470xp
Level 3: From 12000xp to 4693xp
Level 4: From 18500xp to 8917xp
Level 5: From 27500xp to 16942xp
7:武装突击车装甲由10降低到8
8:炮击巡洋舰建造时间由55增加到70
9:战列巡洋舰研究时间由130降低到110,建造时间由80降低到75,威力由270增加到320,取消近距离时候的(射击)精度惩罚。