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[讨论] 对抢船的一点微小的研究

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发表于 2018-12-27 09:37:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天通过不停读档来研究了下抢船的技巧 就出来说说
抢船的要点就是我方登录点在登船的几个阶段始终保持登船点大于抵抗点
PS 一.几个阶段说的是 在登船我方人员会和本方登录舰通讯 通讯一次算一个阶段。
    二 .登录点数和防御点数由我方登录人员的人数与熟练度和防御人员人数和熟练人数挂钩。
如何在最低的限度减少我方损失
根据我的观察 在满足一些条件的情况下 会出现弃船现象(指对方人员逃离飞船,但是最低只会逃到剩余1个人)
所有模块拆除  对方血量在100-90 未出现弃船现象
所有模块拆除  对方血量在100-50 小概率出现弃船现象
所有模块拆除  对方血量在50-10 小概率出现弃船现象
对方血量在30以下 击毁所有模块 大概率出现弃船现象

在多次实验后 我发现
将敌舰血量持续消减在20% 然后再打掉对方修复后的模块 敌人一条巨兽最初的24船员逃的只剩3个,结果我轻松就占领了
PS 在消减对方船员的时候可以自己开 登船用本方AI舰长去执行 这样AI舰长士气会长星
发表于 2018-12-27 10:35:36 | 显示全部楼层
那就是说,想抢船,先把目标血量压到20%最好的情况是不破坏模块部件,然后慢慢破坏模块
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 楼主| 发表于 2018-12-27 11:26:28 | 显示全部楼层
ahtyqq789 发表于 2018-12-27 10:35
那就是说,想抢船,先把目标血量压到20%最好的情况是不破坏模块部件,然后慢慢破 ...

也可以先打坏部件 然后持续削血 让对方修部件 修好打部件(最好有两个以上修好)
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发表于 2018-12-28 08:02:36 | 显示全部楼层
我打的4次对面都只剩下船长,但是只有一次是需要磨的,其他几发鱼雷再磨几下血就全溜了……………
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