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[原创] 我企图基于玩星际之狼的体验写一个战机空战TRPG

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发表于 2024-6-24 16:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我企图基于玩星际之狼的体验写一个TRPG

目前这个TRPG可以实现十几架战斗机之间的空战(因为一些杂兵机...3机一组,如果是蜂群,甚至可以12个一组。玩家这边可以1-2个PC控制一架战机)
可以消耗机动躲闪敌人的攻击(当然,只有战机和飞艇可以,战舰太大目前做不到)
还可以用身上的点防机枪拦截导弹(当然也可以主动拿主要武器去打)
机动躲闪攻击和点防机枪拦截导弹并不是一个固定AC(懂得DND的人知道是什么,不懂得就饿简单的理解为固定的惩罚),而是一个动态的、可被消耗的数值。这些数值越高的时候越不容易被直接命中,这些数值越低越容易被直接命中。如果数值是0。。。。除非敌人没打中不然一定躲不开(或者拦截不了)
还能狗斗(在足够近的距离、机动越高越容易打中敌人或者不被敌人打中)、咬尾(当然要足够近,而且被咬尾之后还能反咬或者用机背机枪更容易的打种敌机)
自然有战舰可以加入战斗,而且战舰上的绝大多数外露的系统可以被打掉(无论是远距离狙掉,还是战机或者机甲近距离打掉)
还有一定程度上的自定义功能(目前完成战机的,战舰的还在设计)
自然也有角色培养(比较COC,只是加属性加技能,目前还没设计park....希望没错别字)
可以兼容不少已有的作品(我目前的杂鱼敌机是让《宇宙战舰大和号》里面的加密拉斯兼任,而且意外的发现能一定程度上兼容星际公民)

玩家还有移动的母舰(可能仅仅比战机大一点,也可能是个小航母....毕竟是基于星际之狼写的)

于是,企图在这边宣传一下(虽然现在这边已经冷清到一年没几个帖子)

欢迎留言
不过考虑到这边。。。。不翻墙过不来,我还是直接留下我在墙内主要发布这些东西的地方
QQ群:1077146507
果园:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=148733.0
知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/688971357?

特别欢迎加群
因为我真的需要一些玩星际公民、星际之狼、X系列的玩家什么的

(以及,星际之狼系列的新作或者类似作品。。。完全没可能了吗?)
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