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[讨论] 自动战斗果然是很郁闷....

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发表于 2008-11-22 21:29:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
对比了下自动与手动,CR大战,手动损失3艘,红血5艘,敌人灭10+,自动了下,结果己方损失10艘,对方才4艘...残念...
看了下数据,主要是导弹从第一次的10000多伤害变成了160000(还没出BT的反导弹武器)!!!还有那个连射的实弹武器,可能因为装甲好,一片来,一片弹飞的,才3000多伤...自动了下也达到了50000多- -...自己用的是能量武器,闪电溅射能防导弹...自动战斗估计没计算吧,还有实弹的反射率,计算时感觉比手动低了好多...
总结下,自动战斗最佳武器:1.实弹类,高攻低命中的...2.鱼雷,特别是光子系的3.导弹,升级了反物质弹头后自动战斗特猛...而且新的AI很早就会升- -...4........想不起来了,汗
版本越来越新了,机器也越来越坚持不住了,记得以前DN大战,也就卡卡...现在一群CR都能让我郁闷了,哎,自动战斗的结果又很让人郁闷,在后期挣扎...
发表于 2008-11-23 00:13:18 | 显示全部楼层
自动战斗也不完全是废的~有些你手操绝对无法打赢的战斗,自动战斗却可以次次打赢...
你的总结基本和我很久以前的测试一致,自动战斗的确是高攻武器占优,命中不太关键,至于鱼雷,把鱼雷位换成实弹效果更优,所以不是非装鱼雷的就不装,导弹同理,另外舰艇设计时选择大炮位多装甲厚的设计,这些都是电脑计算的关键,好不好操作及速度什么的不用去管,舰队编成时混编一些带致偏盾和防护罩和点防御...这些在电脑计算时有防御加成,还有一些七七八八的,很久以前打过一次从头到尾全自动战斗的血肉终结,大部分都是大比数胜利,最后也是胜了~
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 楼主| 发表于 2008-11-23 00:35:19 | 显示全部楼层
还有自动战斗算的是整只舰队的实力??
刚开了局,全自动战斗,一队是100+CR,包括全重炮(近战),全导弹(远程),CNC,维修,加油什么的,都配了盾,对16CR敌人,结果竟然是0损...同样的,1CNC+3重炮+2导弹...结果被10+CR全灭,对方损失一半...
如果是手动战斗,100多CR出场和小部队是一样的,但结果差了N多,汗...
现在的感觉是混编的大部队自动战斗很占优,特别像inf说的,下次要多带些不同类型的盾卫舰
相当年一队50+的纯近战DE,开始防守的很不错,结果电脑出了光子鱼雷...被0伤全灭,哎~
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发表于 2008-11-23 11:07:55 | 显示全部楼层
曾经:  
      自动战斗,我方4ND(CNC/投射)对地方50+ CR, 我方全灭,敌方0损; 手动战斗, 敌方全灭,我方零损;
做人的差距咋就那么大呢....
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