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[讨论] 请教关于武器分组的问题.

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发表于 2008-11-26 12:36:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位兄弟,大家手操战斗的话,在设计舰船时那个武器分组项,是按射界分组还是以武器种类分组?讨教一下.
发表于 2008-11-26 12:38:05 | 显示全部楼层
我感觉按照方位比较好点。。。。。
比如说前方,后方,左右等等
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发表于 2008-11-27 10:49:39 | 显示全部楼层
我分类是按:一般武器、导弹、特殊武器/鱼类,用的时候不会弄混。
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发表于 2008-11-27 11:58:28 | 显示全部楼层
纳米导弹、切割束、其他。
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发表于 2008-11-27 13:06:57 | 显示全部楼层
一般只分组大型武器,按方位分,目的是手操时确保最大利用率和不会大炮打蚊子....
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发表于 2008-11-27 16:54:52 | 显示全部楼层
当然,应该不会有人把点防御分组的......
不过我一般都是不分组的,比较喜欢让飞船自己攻击,我只控制方向....
SLG嘛,不想变成RPG.....
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 楼主| 发表于 2008-11-27 21:39:12 | 显示全部楼层
点防御根本就分不了组,呵呵,我也一般懒得分组,打仗靠综合实力嘛。
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发表于 2008-11-27 23:05:17 | 显示全部楼层
如果都是自动战斗,也许分不分组都没关系(未验证,说不定分组有加成喔...)。
如果是前期的小船对决,分不分组关系也不大。
但要是到了中期的巡洋甚至后期的无畏时代,分组的优势就越来越明显,可以说分好组的战斗力多倍于不分组的,一个不分组典型的坏例子是:充填缓慢的大威力武器好不容易发射一次却可能浪费在区区一艘驱逐身上,甚至因为目标小还打不中!...[S::L:]
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发表于 2008-11-27 23:52:31 | 显示全部楼层
拜汉化所赐,玩了一阵血案,感觉战斗方式跟以前比有太大的改变,主要是新开的两个科技,一个是智能纳米,让纳米导弹爆炸后的纳米云可以区分敌我,还有一个就是投射护盾,投射护盾完全无敌,几个长条船型的文明顶着护盾往上冲,敌人的切割束整个就废了,一下就拉近了作战距离。这种情况下如果武器全自动,重武器会在最大射程开火,弹道武器什么的基本没准头,靠近了又进入冷却,分好组,抵近后火力全开才是王道。
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