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楼主: ihf

[讨论] 以前还不怎么觉得,最近忽然发现电脑是越来越狡猾了...

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发表于 2008-12-4 19:25:16 | 显示全部楼层
发现个错误,重型质量驱动器(脊向)的伤害是300(惭愧)。至于游戏中的说明,很多是误导。我将两种武器的性能数据直接粘贴过来

重型质量驱动器(脊向)
weapon
{
        name                @WEAPON_BAL_DRV_HEAVY_SPINAL
        weaponclass        bullet
        weaponfamily        gauss
        model1                barrel_l1_HeavyDriver.X
        requires         WEP_HvyDrvr
        hpbonus                300
        cost                2000
        turretsize                Large
        turretclass                spinal
        trackspeed_mod        1.0
       burst_volleys        1
        recharge_time        5
        muzzle_speed        400
        solution_tolerance        2

        muzzle_effect        effects/HeavyDriver_muzzle.effect
        muzzle_sound        Sounds/Weapons/bal_hvy_driver_muzzle.wav
        muzzle_sound_minrange        100
        icon_file        GUI/WeaponIcons.tga
        icon_rect        "160 160 32 32"
               
        fc_requires_los                                true
        fc_requires_inrange                        true
        fc_requires_enemycolony                false
        fc_manual_target                        false
        fc_manual_toggle                        false
        fc_manual_launch                        false
        fc_controllable                                true
        fc_holdsfire                                true

        range        1050
        range_planet 1250
        
        bolt
        {
                beam_origin        -0.5
                beam_length        1.5

                impact_effect        effects/HeavyDriver_impact.effect
                expire_effect   "effects/HD_Expire.effect"
                impact_sound        Sounds/Weapons/bal_drv_impact.wav
                impact_sound_minrange        50
        
                rangetable
                {
                        pb_range        450
                        pb_range_dev        4
                        pb_range_dam        350

                        eff_range        700
                        eff_range_dev        5
                        eff_range_dam        350

                        max_range        1050
                        max_range_dev        7
                        max_range_dam        350
                }
               
                effect                effects/HeavyDriver_bullet.effect
                ricochet_mod         -1.2
                ricochet_sound        Sounds/Weapons/bal_drv_rico.wav
                ricochet_sound_minrange                50

                mass 2000

                dam_pop                250000
                dam_infra        .01        
                dam_terra        .003
        }

        rating_frate        7
        rating_dam        5
        rating_acc        3
        rating_range        6

        dam_est                450

}

穿甲型重型质量驱动器(脊向)
weapon
{
        name                @WEAPON_BAL_APDRV_HEAVY_SPINAL
        weaponclass        bullet
        weaponfamily        gauss
        model1                barrel_l1_HeavyDriver.X
        requires         WEP_APRtech
        requires         WEP_HvyDrvr
        hpbonus                350
        cost                2500
        turretsize                Large
        turretclass                spinal
        solution_tolerance        2
        trackspeed_mod        1.0
        burst_volleys        1
        recharge_time        6
        muzzle_speed        500

        muzzle_effect        effects/APHeavyDriver_muzzle.effect
        muzzle_sound        Sounds/Weapons/bal_hvy_driver_muzzle.wav
        muzzle_sound_minrange        100
        icon_file        GUI/WeaponIcons.tga
        icon_rect        "224 224 32 32"
               
        fc_requires_los                                true
        fc_requires_inrange                        true
        fc_requires_enemycolony                false
        fc_manual_target                        false
        fc_manual_toggle                        false
        fc_manual_launch                        false
        fc_controllable                                true
        fc_holdsfire                                true

        range        1350
        range_planet 1550
        
        bolt
        {
                beam_origin        -0.5
                beam_length        1.5

                impact_effect        effects/HeavyDriver_impact.effect
                expire_effect   "effects/AP_HeavyGuass_Expire.effect"
                impact_sound        Sounds/Weapons/bal_drv_impact.wav
                impact_sound_minrange        50
        
                rangetable
                {
                        pb_range        600
                        pb_range_dev        1
                        pb_range_dam        250

                        eff_range        900
                        eff_range_dev        1
                        eff_range_dam        250

                        max_range        1350
                        max_range_dev        1
                        max_range_dam        250
                }
               
                effect                effects/APHeavyDriver_bullet.effect
                ricochet_mod         -1.9
                ricochet_sound        Sounds/Weapons/bal_drv_rico.wav
                ricochet_sound_minrange                50

                mass 300

                dam_pop                200000
                dam_infra        .005        
                dam_terra        .001
        }

        rating_frate        7
        rating_dam        4
        rating_acc        7
        rating_range        7

        dam_est                450

}

[ 本帖最后由 periscope 于 2008-12-4 19:28 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-12-4 19:52:45 | 显示全部楼层
...呃...你把 hpbonus 的意思搞错了...那个是装甲值奖励加成,不是伤害力...
下面这些才是伤害值

                rangetable
                {
                        pb_range        450    --- 距离450时
                        pb_range_dev        4   --- 命中偏差
                        pb_range_dam        350  --- 伤害力

                        eff_range        700
                        eff_range_dev        5
                        eff_range_dam        350

                        max_range        1050
                        max_range_dev        7
                        max_range_dam        350

努力整改吧~~~[S::loveliness:]
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发表于 2008-12-4 19:54:24 | 显示全部楼层
希望你能发个指令翻译
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发表于 2008-12-5 09:09:46 | 显示全部楼层
LS知道科技放在哪个文件里面吗?
我一定要把“无形”这个科技给干掉。。。。。
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发表于 2008-12-5 22:02:59 | 显示全部楼层
“无形”的位置是sots.gob—TechTree—TechTree_SLD.X

问题是文本方式打开后全是乱码,难道加密了,还是不是文本文件?
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 楼主| 发表于 2008-12-5 22:29:40 | 显示全部楼层
...呃...不是那样改的...在MasterTechList.tech文件里把无形的出现概率改成0就行了,不过我不太建议大家肆意篡改游戏,不但容易走火入魔还会很快厌倦本来觉得很好玩的游戏,还会在大家一起讨论游戏时脱节...[S::L:]
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发表于 2008-12-6 15:35:16 | 显示全部楼层
算了,不改了......
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