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[求助] 游戏里的行星怎样才能公转?

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发表于 2009-1-10 22:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,行星就这样不动感觉很不完美,有让它们公转的选项或MOD吗?
发表于 2009-1-11 09:34:13 | 显示全部楼层
这的确是个问题。但是还勉强可以解释为游戏中的所有行为都是以极快的速度完成,以至于整个战斗过程中行星恒星的相对位置没有可察觉的变化,因为时间实在太短。
我倒是比较计较宇宙中存在空气还能传声这一点。非要解释的话,可以理解为己方船只射击和被击中的声音通过舰体和内部的空气传导可以听到,但是能听到对方射击和爆炸的声音就完全无法解释了。如果能注意一下这方面就好了,既严谨又增添气氛。不知道哪个太空游戏注意过表现真空导致的安静,有得话可得找来试试
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 楼主| 发表于 2009-1-11 15:59:43 | 显示全部楼层
时间并不长啊,行星绕太阳一周也不过是一天而已.
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发表于 2009-1-12 22:30:08 | 显示全部楼层
行星绕太阳一周也只要一天。。。。。。。。。
谁告诉你的啊?
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发表于 2009-1-12 23:44:24 | 显示全部楼层
一天。。残念。。。
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 楼主| 发表于 2009-1-13 08:37:29 | 显示全部楼层
对,是一年,犯了个低级错误,哈哈:-)
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发表于 2009-1-13 22:13:20 | 显示全部楼层
真空静音倒是好说,关掉音响就完事了....
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