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楼主: wd56001514

[原创] X3重聚真的这么好玩吗?(X3游戏感受)

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 楼主| 发表于 2007-4-21 08:38:25 | 显示全部楼层
楼上的观点在于对此研究并不甚精的我可反驳,但我们在这里再探持以下几点:
一个成功甚至是精典的游戏,它的本身的一个最基本的目的就是推广到更多的玩家当中,以赢得更多的业绩,它给人的面目从世俗来讲应该是面目的熟悉性,语言的通俗性,可亲近性。面目的熟悉性应该就是指传统的操作方式、游戏方式;语言的通俗性是指令普通玩家甚至是中国玩家在基于还没有汉化的基础上通过对少量图像、形像的操作界面进行理解增进对游戏的目的进行了解,直到融入其中;可亲近性是指对一个相对初次接触的游戏者游戏上手的掌握时间。
1、        X3在面目熟悉性方面彻底改变了传统的宇宙类游戏方式,这点无可厚非,本来事物就在向创新方面发展;而楼上所说,再重复X3不是RTS...不可能让你随意的进行视角移动。而我只想强调,这只是个游戏。拿真实度说什么,在黑与白中,我还是上帝呢!拿少数人对此的热衷对比大多数人的冷漠而言,X3真的很失败。
2、        X3在语言的通俗性方面很差,就我来说,我通常是在熟悉游戏界面的方式上进而对快捷键进行研究,而研究了半个月竟然不知道重要的视觉小键盘的作用,这点我不知道是我的失败还是游戏的失败,要么是我太笨,要么就是游戏制作方面不体贴,太僵化。前提是我肯定不笨,于是只有否定后者。
3、        可亲近性,这点不想多说了,从X3发布到现在,为什么国内只有廖廖的几个论坛在讨论,而且人数也不多,我想不是语言的问题,而是上手实在太难。像楼上所说的游戏的精髓在于Trade,Build,Fight,Think,我想如何一个玩家连怎么上手,怎么Mission都要问,都不知道,谈这些有什么作用?
4、        这就是你在X3里能做的事情你非要把你最厌恶的贸易~~~~~~~~~~~~~~
楼上这点我也要说,我不Trade哪来Build,Fight,Think,为什么我的兴趣会从第一步就中断???一个女人要是脸蛋太丑,她身材再性感,家世再炫耀,我也没有性趣。
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发表于 2007-4-21 09:43:09 | 显示全部楼层
开发游戏就一定要合中国玩家胃口?
能让中国玩家看懂的才是好游戏?
X系列从开发到发售都没考虑过要适应中国环境,说白了在中国的玩家玩不玩得懂关人家什么事
人家针对的游戏人群就是欧美,你所说的通俗那仅仅是针对你无法理解手册上所写的东西你想知道想了解的只要你有英文基础还怕不懂?
要不然第一批接触这游戏第一批写出心得的人们是如何学会的?
自己不会的东西就把责任推卸到游戏上这算什么居然还好意思在后面加一句自己不笨..
你的理论基本都是建立在不会E文的基础上然后还懒得学习别人所教授的东西,当然大多数所谓太空迷不玩这游戏也是因为这原因,你看这论坛里不会E文的玩家大有人在人家为什么就能玩好,说到底是自己态度的问题你要真喜欢这游戏会被这些难倒么不会的可以学不懂的可以问有什么是学不到的
这里我更想说为什么现在国外引进的游戏越来越少为什么很多游戏国际版里就是没中文
这怪人家开发商么,中国环境就这样人家花精力给你做出中文版有几个人会掏钱去买Z的,别说什么我穷买不起Z,在工作的人一个月会买不起1-2套Z版游戏么,更何况还是自己所喜欢的,经常买国外游戏的人肯定会清楚中国Z版已经是很便宜很便宜了

再重复X3不是RTS...不可能让你随意的进行视角移动。而我只想强调,这只是个游戏。拿真实度说什么,在黑与白中,我还是上帝呢!拿少数人对此的热衷对比大多数人的冷漠而言,X3真的很失败。

你看懂我说的那句话了没....

最后赚钱一定要贸易么...
我就告诉你我从来玩X3都是靠抢劫发家,小到M5 M4大到M2 M1只要你自己有能力
你也不必多说了爱玩不玩反正游戏又不是为你开发的,只要真正喜欢这游戏的人能找到乐趣那就足够了
EGOSOFT也不差多赚一份的钱(更何况你还没花钱)

[ 本帖最后由 hikari 于 2007-4-21 09:58 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 11:02:42 | 显示全部楼层
偶来说2句.

这个就象现实生活中,大家的兴趣爱好各不相同,例如大多数人喜欢当老板/总裁/经理....,但确实也有人喜欢当他的植物学家/考古学家.
于是叫个老总对一颗树观察一周,他既不知道要观察什么,也不知道怎么观察,自然会没劲的.

X3就是这样另类的游戏,它操作烦琐,经济系统庞大(是我目前为止见过最庞大的经济系统),星系众多.但喜欢这样游戏的人确实不多.下面是官方论坛的信息
Our users have posted a total of 2012417 articles
We have 232588 registered users
Most users ever online was 908 on Thu, 9. Mar 06, 01:32
就是说X论坛总共也就201万个帖子,注册的会员也就23万,而最热闹的时候是在去年4月份.

总之,楼主,你不适合玩这类游戏.:(
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发表于 2007-4-21 11:31:52 | 显示全部楼层
我花了N时看完了整个帖子,楼主,

1.你说彻底改变了传统的宇宙类游戏,试问什么是传统的宇宙游戏?什么叫创新?就是那种能用鼠按住shift键圈起来的游戏?  真实度?!你连玩都不会还讲什么真实度,如果你能找出同类游戏中比X3真实度高的游戏那我也就心服口服了!

2.语言?这本来就是外国人出的,要怪就怪你自己e文不好吧。。

3.论坛讨论的人少很简单啊,喜欢此类游戏的人少啊,你说不是语言的问题,而是上手度难,如果X3是中文的话,那你觉得上手还会难吗?那你也就不会费这么大心思来发这帖了。。

4.4楼Roy朋友不是说的很清楚,你爱玩不玩,又没人逼你玩啊,当然,如果你觉得放弃比上手简单的话那就放弃吧,全世界那么多人玩X3又不缺你一个。。

LS说的很对啊,你不适合玩此类游戏,你适合玩家园类的用鼠标能圈起来的游戏。。
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发表于 2007-4-21 12:33:13 | 显示全部楼层
:L
    插播一下广告,LZ可以参考官方游戏手册,对操作和如何游戏有明确的说明。
    看了半天,发现LZ主要的不满还是来自操作方面。这里我觉得可能还有一个游戏系列和延续性的问题。比如我自己是从X2开始玩X系列游戏的,因此拿到X3后基本上算是瞬间上手,没有任何障碍。这就是所谓的延续性和统一性,个人觉得还应该加上游戏背景。通常欧美游戏都有着底蕴深厚的游戏背景,例如暴雪的暗黑破坏神等。X系列太空游戏也是有着这样的深层文化背景的。比如,如果没有玩过前作X2,可能不会知道为什么President‘s End没有一个太空站而只有一些残骸。家园那种即时战略类的游戏视角本身是不包括自己在内的,不是吗?而X3则完全是第一视角。简单的说,你不会在玩CS的时候指望可以切换视角甚至用鼠标框选一堆人冲上去互相A吧?

[ 本帖最后由 jll_22 于 2007-4-21 14:02 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 12:46:37 | 显示全部楼层
原帖由 jll_22 于 2007-4-21 12:33 发表
:L
    插播一下广告,LZ可以参考官方游戏手册,对操作和如何游戏有明确的说明。
    看了半天,发现LZ主要的不满还是来自操作方面。这里我觉得可能还有一个游戏系列和延续性的问题。比如我自己是从X2开始玩X系列游戏的,因 ...


哈哈,玩CS可以用鼠标筐一队人的想法很有创意呀.
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发表于 2007-4-21 14:44:25 | 显示全部楼层
这样的讨论很有价值啊。
LZ啊,我最后说这么一句,你觉得X3不好的话,你就更应该试着去玩它,看看它究竟不好在什么地方,需要改进的地方是那些,然后总结下发到这里,还有记得发封E-MAIL给官方,他们采纳后,你就可以在X系列的后续作品中玩到十分顺手的游戏了,他们说不定会发奖金给你呀:lol 你造福的将是全世界的X玩家!
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发表于 2007-4-21 14:58:47 | 显示全部楼层
嗯嗯,这里不是商业性质论坛,聚众于此的都是些喜爱叉3的同僚。搂主如果不喜此游戏大可路过,没必要在这里因为不喜叉3和大家一起XX因为这样做必然会引起XX。同时这里是个不爱XX的清静会所,如果有人在这里吼叫的话会定然会引起一些爱好和平的志士义愤。然而很不幸的是这些志士里正好有一个是管理员。其结果就是。。。。

好罢,此贴锁了。

PS:如果还要争辩的话,以后凡是你要发表叉3是很无聊很烦琐的游戏及和此相关话题时,我的回答则是你胜了,我败了不管如何你都自以为胜者罢,然而唧唧歪歪的不要,也不必再发相关贴,以凸现年龄及心理上的不成熟。

吼叫的地方多的是,我们这个小地方还真容不下您这个大主儿。
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发表于 2007-4-21 14:59:35 | 显示全部楼层
ccb,tomol大大如果还要补充的话,就解锁留言罢:hug:

然而其他话题是非常欢迎搂主讨论的:loveliness:

PS:抱有义愤的其他同志们也大可忍掉罢,口头争论是很无谓的和平和平
此贴只是把搂主的观点保留罢了。

[ 本帖最后由 猪样年华 于 2007-4-21 15:11 编辑 ]
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