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楼主: davidhawk

[讨论] 1.66版 新特性交流贴

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发表于 2009-4-9 20:27:46 | 显示全部楼层
是不是只有人族才有战争部?
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发表于 2009-4-9 20:34:45 | 显示全部楼层
不是呀, 以前玩其它种族都有的, 除了野狼好像没有, 本来战争部就是别的种族为了对付野狼开发的, 野狼的船本来就比别的种族强一截, 皮厚炮又多, 连小飞机都装的是中型炮.
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发表于 2009-4-10 00:27:44 | 显示全部楼层
研究下游戏文件吧- -b
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发表于 2009-4-10 05:27:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhd218 于 2009-4-10 05:38 编辑

。。。。。。。。。修改下游戏文件就出来了

比如改Liir族
就打开Sword of the Stars\Species\Liir\sections\DNWar.shipsection
把其中
        requires GRP_HVYBEAM
        requires CCC_TrnsZul
改成
//        requires GRP_HVYBEAM
        requires CCC_TrnsZul


看来是 requires GRP_HVYBEAM 这前提定义出了问题
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 楼主| 发表于 2009-4-10 14:54:54 | 显示全部楼层
LS这个家伙就知道改改改...
害我总是在忍受着强大的修改冲动来看帖子.....
强烈建议今后不准Show出修改方法.... 否则封ID
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发表于 2009-4-10 18:23:12 | 显示全部楼层
[S::lol:][S::lol:][S::lol:]驳回~~~
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发表于 2009-4-10 19:37:36 | 显示全部楼层
对付改派嘛, 无视即可~~~ 改派一般爱秀, 而且很快就会厌倦改过的游戏的, 过段时间就会无声无息的消失了~~~
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发表于 2009-4-11 05:20:06 | 显示全部楼层
厄。。。关于游戏生命力问题,除非不断刷新官方MOD,否则能一直持久的人基本没有
长期型游戏,一种是文明类,可对战,单机研究内涵深的;一种是完全靠对战均衡的,比如星际,魔兽;还有升级型,比如网游
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 楼主| 发表于 2009-4-12 20:11:23 | 显示全部楼层
如果象魔兽一下,星际之剑里面也有英雄的概念,或者舰长的概念就好了。。。。。。。
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