找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 1120|回复: 6

[讨论] 关于冯。诺伊曼。。。。。。。。。

[复制链接]
发表于 2009-4-12 09:32:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
冯的攻击强度是和玩家的实力成正比的,AI会判断玩家的科技,收入,舰队总战力,然后选择适当的军力入侵,你越强,入侵就越猛烈
早期与中期,与冯手动打都容易失败,因为冯的短距离瓦解射线是对战舰对飞机导弹一击必杀的,只能用无法拦截,且距离较远的火炮射击来消灭其,因为其HP较弱
中后期,只要在每个星球堆积15个以上较先进的巡洋舰,那么冯的军队入侵是自动计算必定能消灭的
发表于 2009-4-12 11:11:00 | 显示全部楼层
冯。诺伊曼

膜拜下,月来月对这个游戏有爱乐~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2009-4-12 11:19:40 | 显示全部楼层
就算自动计算,也要靠RP啊。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-4-12 11:23:00 | 显示全部楼层
SL不成么~~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-4-12 11:26:59 | 显示全部楼层
99%我是自动计算的
有十来条巡洋,只要设计科技不差,那么绝对自动灭掉
回复

使用道具 举报

发表于 2009-4-12 13:15:18 | 显示全部楼层
你又是改的吧。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-4-12 13:28:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhd218 于 2009-4-12 13:29 编辑

我的修改不是改钱改科技
是把海豚的战术机动加到鸟族上

不过鸟族的战舰由于短与宽,飘动起来依旧没海豚灵活
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站