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楼主: GR44

请问VX长官,HARDPOINT里头有两个参数不明!

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发表于 2007-5-11 16:02:23 | 显示全部楼层
比如说飞机这个模型,他由飞机的中间机体、左右机翼等4~6个部分组成,ROOT表示中间的机体,把某个东西ATTACH给某个部分之后,当那个部分被摧毁以后,那么ATTACH上去的东西就会自动消失(eg.机翼被打掉后,那个机翼上的武器丢失),你能不能ATTACH到别的东西上取决于你原始的模型到底有多少部分组成,不过对于武器的影响不大,可以直接ATTACH到ROOT身上
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 楼主| 发表于 2007-5-11 17:20:40 | 显示全部楼层
:o 听的不是很懂,这个和HARDCMP不能设置除ROOT外的参数有关联吗,不好意思了。。最近灌的东西太多,反应不过来:Q
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发表于 2007-5-11 20:06:53 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-5-11 02:19 发表
当你搞定好模型的导入后,用HARDCMP新建HP,HPCONNECT(和机体对接点)、HPMOUNT(放置在地面上的时候的参考点)和HPFIRE(武器效果对接点)三个挂点,注意X、Y、Z轴的方向,那么武器的模型导入过程就结束了,接下去就是在WEAPONS。INI里面 ...



看来我记错了...
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