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请教高手:[ 导弹数量 ]在哪个文件哪个位置?

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发表于 2009-5-9 15:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了半天也没找到,只找到两个有关的定义行:
3 i( Z0 B9 k# o$ r4 uloot_appearance = ammo_crate(应该是定义导弹掉落以后的样子),
1 K) }( Z7 `! a* a) Q, G2 I9 v
' q9 y9 M' f) y9 runits_per_container = 10 (导弹在仓中所占空间)3 l: G/ @0 ?, z- e' I  }
. _1 u1 D" _9 T
修改第二个为其它数值后,测试导弹最大装载量无变化。6 Y! N5 c( \6 _1 V; g9 g

4 c7 q- _  y) i9 R纳闷中,请高手教我,谢谢!
 楼主| 发表于 2009-5-9 19:48:01 | 显示全部楼层
更正一个错误:- U; @, \9 d: M5 i6 Q
- _; k' z" }9 g3 I) H
units_per_container = 10 应该是 导弹在弹仓中的数量! G' _2 q. A3 U
+ c+ B2 f! M1 @" k( [
以下是引自 http://the-starport.net/index.ph ... p;topic=291.msg1450;topicseen 的原文, R2 r; E* O$ Y  J  A" w/ O

7 j0 |% o% S: c& |; ?4 K) D) lunits_per_container 0 J/ D" d5 P. }3 v

8 ^& g% S: _1 O- KNumber of ammo units in a container.
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发表于 2009-5-9 21:25:44 | 显示全部楼层
units_per_container 这个参数到现在我都不知道有什么用处。我想应该是导弹用光后,需要一定时间重装,所以设定了这个参数。
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发表于 2009-5-9 23:47:31 | 显示全部楼层
每集装箱单位数?- r, p8 I8 R: T8 ~
飘在太空里的集装箱一箱多少
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 楼主| 发表于 2009-5-13 12:51:45 | 显示全部楼层
可能跟战机携载量有关。我想这个参数是出于程序架构上的需要,而不是游戏需要。
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