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[讨论] 星际之剑 疑难问题几个 希望能解答

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发表于 2009-5-15 18:58:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rocwing 于 2009-5-15 19:54 编辑

  • 旧船舶没办法升级 只有del掉 问题是这样会返还一定金钱么? 如果不返还 那我宁可拿去当炮灰
  • 在对战中 有没有办法 找同盟要求特定科技 和 协同发展  [ 我只见过1次 盟友帮我发展科技 不知道要怎么才能再现 ]
  • 我开发了生化武器 拿去砸别人星球.......貌似砸了3发后 我逃离战斗  出来看人口...和没砸前一样啊  谁告诉我生化武器怎么发挥效果
  • 战争loading时间 到底和什么有关 敌人经常带100+的DE 手动战斗光读盘都读的我郁闷 有没有办法改进这个? 让读盘快点 [ 这个貌似是cpu运算 硬盘和内存貌似没有参与 ]
  • loading 是和一次进入战场的飞船数量有关 还是和交战双方的总数有关? 这个很重要希望高手说清楚
  • 自动战斗  这个是否会计算 指挥舰作用  比如同样 50 DE船  有CNC和没有CNC会不会在auto战 得到相应优势?
发表于 2009-5-15 20:01:29 | 显示全部楼层
1. 会返还现金的,而且有一种科技可以3倍返还现金,叫做什么什么来着。。。。忘了
2. 从没有用过,无法回答你。。。
3. 同感,所以我一般用战斗激光或切割光束来砸星
4. 和舰船数量,舰船上总炮台数量有关。。。。。增加内存速度有利于Loading,因为前段时间刚换过内存,从733到800,感觉Loading快了不少
5. 总数量
6. 不会,自动战斗就是双方武力全计算。。。。。所以有些没有办法打赢的战斗,用很多的船自动就赢了,哈哈哈
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