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[求助] 新人求教加速研究

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发表于 2009-6-10 13:03:42 | 显示全部楼层
尝试过,本来能超出预算是注定的....
但是提前完成研究是随机的.....
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发表于 2009-6-10 14:03:14 | 显示全部楼层
嗯,這個是我忽略的地方。提前完成研究應該是有個幾率問題,就像DND遊戲里扔骰子一樣吧。而且建造研究空間站應該能提升扔出高點數的幾率。在後期我建了很多研究空間站,感覺比較多出現提前完成研究的情況了。
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发表于 2009-6-10 14:21:44 | 显示全部楼层
原来空间站是这个用处哦.....
一直以来弄不清楚研究空间站的主要助力在哪里..........
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发表于 2009-6-10 21:54:04 | 显示全部楼层
我也是根据现象猜测的,不会看后台程序,呵,只用作参考,不是结果
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发表于 2009-6-10 22:17:06 | 显示全部楼层
看见你们这么热衷,特地跑去看了一下,科研空间站应该不是提高突破百分率,而是有个固定研究力的,估计每个科研空间站等于1亿人(或者10亿人?)的科研力,所以效果并不明显,但有可能突破率又与总科研力挂钩,即总科研力越高突破可能越大,不过只是猜想,无法明确证实...
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发表于 2009-6-11 09:34:02 | 显示全部楼层
10忆人??
个人感觉科研就是钱哦.... 和人有关系吗?
还是说10亿人的经济产出??
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发表于 2009-6-11 22:46:45 | 显示全部楼层
应该差不多,总之是个固定数值,就好像乌鸦族建的居住空间站增加人口和收入的同时也增加了科研力,所以我玩乌鸦时从来不建科研站的,最多就建一个防万一。
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发表于 2009-6-12 08:54:54 | 显示全部楼层
最近开始玩猴子的剧本,目前对猴子的映像大好......
个人感觉猴子的风格很日本.....
尤其是科研超时的时候,剧本切腹自杀,我晕!!!
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发表于 2009-7-12 03:29:58 | 显示全部楼层
有没有办法可以准确的增加具体预算的数字,用鼠标拉老是拉不到整数,有没用键盘输入的?
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