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[求助] 请问《地球人冲突》的僚机仍旧像《重罪》那样弱智么?

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发表于 2009-6-29 21:11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是半年前玩的《重罪》,建立了复合工厂弄了艘m2,装了20多架飞机,
结果发现连5艘普通Nova海盗船都打不过,前提当然是我不亲自控制僚机。

    僚机的AI坚持差的要命哦~~~ 而m2那个难以控制,而且我让机群从地图
这边攻击到另一边发现只有几艘听从命令,其他的叼都不叼你!

    最最重要的一点就是,导弹武器都得一艘一艘自己买自己安,武器倒还好说,
导弹可就麻烦了。设定导弹攻击100% 后一场战斗下来光补充导弹就耗你好长
时间。难道《地球人冲突》仍旧这样?

    最后,我希望制作商能把《X3》作战指挥做得和商业一样的好,否则有点
虎头蛇尾了,想想从开着一艘破船打海盗到买货船自己跑商再到建立N多商线,
最后终于成立自己的商业帝国也拥有了最强大的武器和一群小弟,但是却突然发
现大哥级的M2M1极难控制,而小弟们又十分的弱智。这简直给人一闷棍哦~
发表于 2009-6-29 22:41:26 | 显示全部楼层
[S::o:]重罪? M2装飞机 还有20多架 [S::o:]
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发表于 2009-6-29 23:34:38 | 显示全部楼层
reunion是重罪?天啊...

M1才是航母,M2不装飞机

我那时候是造飞机狂人,有了LX的图纸以后疯狂造这部最好的M3+,结果一队9架被几个破海盗飞船打得稀里哗啦,基本就是不躲不闪任人打,胡乱开火打不着,我自己登机出去把那几个东西收拾了...后来有个脚本可以增加僚机的智商叫做战斗软件MK3,用了下还行,基本达到跑龙套的海盗船们90%的智商了,但是像HEPT这样的慢速武器依然打不到人,所以我给所有的LX配备了PBE,终于由点起色了...

TC里面的僚机智商一般,但也不会再像RE里面一样弱智了,基本上我一队Nova raider出去干掉比自己人数少的Yaki飞船自身没有损失,而且海盗的火焰喷射器强的变态,我弄了不少,给那个防御变态的Falcon Sential装上,400的盾就算弱智也通吃一切“聪明”但脸皮不够厚的电脑了
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发表于 2009-6-30 09:52:23 | 显示全部楼层
僚机的战斗力和装备真不成正比,上回用一百多架M3去清X族的一个区,虽然拼掉了4个J和K,还有一大堆L、LX,结果最终只剩几架残血的(中间自己的M7还加入过战场帮忙)……[S::L:]
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发表于 2009-6-30 10:57:49 | 显示全部楼层
1# korman


重聚我到现在没见过m1m2长啥样,
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发表于 2009-7-5 16:06:49 | 显示全部楼层
要是有几十架m3都装上锤头导弹,对付m1m2也差不多了
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