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首先,我并没有翻看论坛所有的帖子,所以不知道是否有类似的研究帖。其次,我只研究了一个例子,所以并不保证结论是100%的适合。但是方向是正确的。
1 由来:我觉得这个游戏的研究费并不是跟时间成线性的反比。所以有必要知道最合理的分配方式。
2 例:游戏刚开始,收益大概是20W,科研项目是工业的远程控制。
3 方法:在游戏中实际取值。结果如下,经费1/4==》21回合;经费1/2==》11回合;经费3/4==》7回合;经费100%==》6回合。 注意:经费的量肯定是线性的,而这里我假设研究的进程量也是线性的。 即 研究难度不会随着进程的深入而变得越来越困难。(如果这个假设不成立,那么以下结论都是错误)
4 计算:由上数据建立直角坐标系,取点画图。大概可以看出经费X与研究时间Y是个幂函数。为了简单,我只取了4个系数,他们依次是常数a,幂因数n,幂常数b,幂指数m,我们的目的是经费与研究时间最合理的值。在这里我简单的把它当成X与Y的积。即是求X与Y的积最小值。
5 结论: 计算过程请允许我省略了。结果就是当经费取大概0.6的时候,研究最快。这个结果让我想起黄金分割。
全部经费搞研究肯定是不科学的,随着游戏的深入,你会损失更多。但是0.618这个黄金分割点也不是绝对,如果你重科技,可以取高一点,70%或75%。强硬派可以取少一点,55%或者50%。 但是有一种方法绝对是最慢的:那就是有时全经费科研,有时0经费存钱。这是最傻的做法。 |
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