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[讨论] 玩得晕头转向。。

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发表于 2009-9-13 18:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚下这个游戏,什么都不会,一进游戏就不知道要干嘛了。。
教程又看不懂,哎,还以为和银河文明、太空帝国那类游戏差不多呢。。

另,用汉化包后怎么又个别地方出现乱码。。。??
发表于 2009-9-13 19:30:43 | 显示全部楼层
比银河文明、太空帝国要简单多了。。。
星球基本上殖民了就不用管了

主要玩点在 科技 和 战斗 上。。。
科技是随机给的。。。
战斗就看你得到什么武器和防御科技来给船装上。。
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发表于 2009-9-13 19:31:58 | 显示全部楼层
不难,
按R键出现研发画面,点选一个科技并按左下角的研究按键,调整右上角的研究经费。
按D键出现设计船舰画面,设计所需的船舰,例如:补给舰、殖民船等等。
点选母星,按B键建造所需的船舰。
建议用补给舰探索未知的行星,可以了解哪里可以殖民或得知敌人的势力范围。
按Y键操作外交关系。
按E键可以了解很多情报。
建议先研发工业或殖民的相关科技,
视情形研发其他种类科技。
建议玩人类或海豚或猴族会比较好上手。

请多翻老帖。
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 楼主| 发表于 2009-9-13 20:31:11 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位大侠了,
刚才又进游戏琢磨了一阵,现在已经稍微上手了,
不过还有几个问题想问大侠们,
请问气候 是干嘛用的? 是不是说如果有个行星和母星的数据差值大,就不能移民?我派了几艘移民船去那些差值大的行星移民后发现平民为0,而且不会增长。。。
还有是科技里,有个加速研究的滑滚条,我把那个拉到底了,按申请后怎么没效果???
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发表于 2009-9-13 21:14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaoskyr 于 2009-9-13 21:32 编辑

请问气候 是干嘛用的?

气候值决定该行星是否能殖民,每个种族能殖民的气候界线都不同,
对你玩的种族不能殖民的行星不代表其他种族不能殖民。
在气候值越高的行星殖民,其花费越高。
行星的气候改造完毕,该行星的收益才会大增。
行星的资源越多,发展基础建设越快,
殖民相关科技的研发也有大影响。
研究 大气适应技术 可增加了75点行星环境偏差允许值,
研究 重力适应技术 可再增加了150 点行星环境偏差允许值。
关於殖民,你可以叁考下面连结的帖子:
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=30640&extra=page%3D1



我派了几艘移民船去那些差值大的行星移民后发现平民为0,而且不会增长

请看下图的相关说明:




还有是科技里,有个加速研究的滑滚条,我把那个拉到底了,按申请后怎么没效果???

使用加速研究的金额少,效果微小;反之过多,研究易爆炸。
个人从不用加速研究。

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 楼主| 发表于 2009-9-13 22:03:09 | 显示全部楼层
好人啊好人,现在明白了,谢谢chaoskyr 大侠!

哎。这个区怎么不设个精华索引的?让这么好的帖子石沉大海实在可惜。。
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