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楼主: davidhawk

[灌水] 呼叫I大

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 楼主| 发表于 2009-11-7 23:41:43 | 显示全部楼层
如果星际之剑的太空船外形可以自己设计而且有舰长系统和经验系统的话,我就删光光电脑中的其他游戏。。。。。。。。
从此一心归一我佛。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-11-8 08:20:51 | 显示全部楼层
又开始侃游戏设计了.呵呵,关于戴维的外型设计,我的看法是理想的外型设计是要与建造成本、武器射界等等设定挂钩,当然这样在游戏设计当中就需要考虑更多的策略因素。搞成象银河文明那样的外型设计,还不如不搞,简直是在给软件镀金,没有实际意义的突破。
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发表于 2009-11-8 08:41:44 | 显示全部楼层
10# jack3143

兄弟,没操练过太空帝国5?那么太空帝国4玩过没?太空帝国5刚出的那阵子,图形比4代有了很大的改观,问题是游戏电脑玩家AI比较低,限于太空帝国系列注重微观的特点不说,打到越往后就越觉得沉不住气(无聊加没啥成就感),我基本上完整的没打完一局,游戏科技树设定太细琐,同样一种技术居然可以发展几十级,没有4代精练。后来出了第三方的Balance Mod,总算对其AI有了一定程度的改进。前些日子,我把太空帝国5升级到1.77版本后装了个Balance Modv1.19 ,发现似乎有点找到当年太空帝国4的感觉了,青蛙大人比较牛叉,把太空帝国5里边的设定进行了大规模调整,科技树感觉就是在往四代的方向上靠,开局设定有了很大的不同。电脑玩家的AI也有了很大的提高,基本能做到灵活的跟你对者干。据说,马上要出的V1.2Balance Mod期待值更高。
这边是青蛙的Balance Mod补丁主站,有兴趣的话盯紧这里。

http://www.captainkwok.net/balancemod.php

目前国内对最新的Balance Mod关注较少,V1.19也没见在各个论坛上大规模讨论过。
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 楼主| 发表于 2009-11-9 08:43:14 | 显示全部楼层
太空帝国5有一个好处就是对电脑的要求比较低,我的笔电都可以跑的动......
除此以外,我真的找不到好处在哪里......
没有探索的乐趣,没有随机事件,比星际之剑感觉真的差好多啊....
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发表于 2009-11-14 12:07:44 | 显示全部楼层
呃。不知道是不是我的ACM的版本问题,我的ACM里好多科技名称都跟代码似的。而且没有科技的效果说明,貌似ACM的科技和1.71有所改变,所以有些郁闷,看起来我还是继续玩原版船坞吧...
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 楼主| 发表于 2009-11-15 17:32:52 | 显示全部楼层
我没有玩过ACM,不过据说有点像文明2史诗级的玩法。。。
具体就不清楚了,不知道有无高人在这里详细介绍下ACM。。。
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发表于 2009-11-15 20:10:53 | 显示全部楼层
晕倒...身为星剑犯兼斑猪居然连这个如此重量级的MOD都没玩过?...:dizzy:
要知道,官方很多更新内容都是抄袭自这个MOD的,非常棒的一个模特,绝对值得一晚哦~[S::$:]
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 楼主| 发表于 2009-11-16 09:14:03 | 显示全部楼层
让I大说的有点动心了
好,等我玩完了全部剧本后就装ACM Mod玩玩看, 希望那时SOTS2还没有出来.....
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