找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: skulldownz

[讨论] (预规划)是否可以制作一个 太空城市.. 在里面开车..

  [复制链接]
 楼主| 发表于 2010-4-4 11:01:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-4-4 11:13 编辑

很久以前的规划:

太空拖卡。。和组合金刚。。
我只要一个拖头。。就可以拖动无限可以DOCK的货箱。。在被袭击时,按照一个公式来自动undock 货物。。

一个飞机。。在没有装配任何物品时。。
一个部件。。完全一般不会有动力系统。。

但当飞机捡到了部件。。飞机可以命令部件 dock 到自己的身上。。 按照hull 的情况自动 undock 受损的 部件。。。
这些部件,不可以直接安装。。就是说。这些部件不是一个部件。。而是一个可以DOCK的飞机。。
飞机的炮口模型位置,在没有DOCK部件的情况下 始终不会发射。。飞机的引擎发动颜色,可以通过模型叠加改变。。

当然。。在物品列表里。。无法控制。。所以是多余的说法除非这些项目可以添加包括Eject 和收集安装的情况等等。。

不知道浮游炮可不可以DOCK呢?。。。没试过撒。。一般都是不可以的啦预想

物品的选择性模型。。。
你的Eject 需要和 他的undock 联系在一起。。
你的安装要和他的 dock联系在一起。。而且NPC也要会。。
dock的端口也必须可以被选择。。

记录飞机的安装状态。。
在离站后。。进入自动安装流程。。 Eject 。。dock。。
在离战后。。自动进入卸载流程。。 undock.. open collect.. collect..?可以吗?!真难为了想象。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-5-1 08:33:47 | 显示全部楼层
真期待啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站