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发表于 2010-4-26 07:24:33
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感觉空有巨大的数量和空间,却没有与之匹配的操作尺度....就连更新自己的工程船都只能一个个去点....更别说那许多的民用船只了...我都研究出最高级货舱了(我每研究出一个新货舱就升级一次设计的)有的还在用最老式的货舱...我....采矿船同上.应该改成每次靠港自动检查有无更新设计,如果有就更新.
还有工程船,自动管理缺少细节管理,只能下个命令然后看他海阔天空,结果飞的时间和你建造的时间都差不多了....如果能点一个星球,然后出个选项--命令工程船来建造xxx,然后一定距离内的工程船将会把这个任务加入任务列表里面,谁先有空谁就来....
还有自动管理的护航舰,跟着工程船到处乱跑,结果动不动就有人叫我赶快把军事船只调回去.......应该设计成可以设置哪里不能去,防止出现这种事情....
关于工程船的问题。你的愿望游戏能部分实现(想建矿场的话),在expansion planner里面有这个功能。你选中某个采矿地点,下达建造矿站的命令,离这个地点最近的工程船会去干这个活。
升级的确只能自己去点,一般先看谁闲着。然后到舰船界面过滤排序一下,让该升级的船该加油的加油,该闲着的闲着,然后逮住升级。
第三条不太明白。 |
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