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楼主: FRIGHTER

...我说,这个游戏的自动程度还太差了....

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发表于 2010-4-26 07:24:33 | 显示全部楼层
感觉空有巨大的数量和空间,却没有与之匹配的操作尺度....就连更新自己的工程船都只能一个个去点....更别说那许多的民用船只了...我都研究出最高级货舱了(我每研究出一个新货舱就升级一次设计的)有的还在用最老式的货舱...我....采矿船同上.应该改成每次靠港自动检查有无更新设计,如果有就更新.
    还有工程船,自动管理缺少细节管理,只能下个命令然后看他海阔天空,结果飞的时间和你建造的时间都差不多了....如果能点一个星球,然后出个选项--命令工程船来建造xxx,然后一定距离内的工程船将会把这个任务加入任务列表里面,谁先有空谁就来....
    还有自动管理的护航舰,跟着工程船到处乱跑,结果动不动就有人叫我赶快把军事船只调回去.......应该设计成可以设置哪里不能去,防止出现这种事情....


关于工程船的问题。你的愿望游戏能部分实现(想建矿场的话),在expansion planner里面有这个功能。你选中某个采矿地点,下达建造矿站的命令,离这个地点最近的工程船会去干这个活。

升级的确只能自己去点,一般先看谁闲着。然后到舰船界面过滤排序一下,让该升级的船该加油的加油,该闲着的闲着,然后逮住升级。

第三条不太明白。
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发表于 2010-4-26 10:09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-4-26 10:24 编辑

建造船 组织.. 没有记录未完成建筑的记录.. 有时候未完成的建筑就那样放在那里了..
建议如下
1.建造者A..被手动命令去立即干其它事,放下手中完成(或修理)了50%的建筑..去干新的任务..
2.如果建造者A..未被毁灭..在干完指定任务后,会回去继续干完剩下的50%任务..
3.如果建造者A..在还有"未完成任务"时..毁灭了...所有未完成任务将自动分配为全局的建造任务..
4.并且手动指定的任务会被其它建造者优先作为下一个任务完成..(为了避免无穷多的未完成任务,还是让其他建造者完成手头的任务先)

直接命令分3种状态..1.立即 2.完成当前任务后立即. 3.先干完手头的任务序列(之前由手动指示的).

全局的建筑任务指定..点击任何物体 过滤条件 出现相关建筑菜单.. 比如点击星系,会出现.1.最优化建造及维修巡逻 2.完全建造及维修巡逻. 3.维修式巡逻.
包含 建矿/空间研究站/防御/监视/观光/修理


非行星的各种空间站/矿/观光点的 升级
无所属遗骸的修理
星系内基本建筑建造/巡逻...比如在各个富矿星上建造/维修/升级 并巡视星系中心为半径的 跳跃圈内的 我方损坏器件 和 残骸..
残骸修理被建议化...(建议是否对这些残骸修理? 或仅仅标记一下? <ALWAYS选项><SUGGEST选项>)
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发表于 2010-4-26 10:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-4-26 10:37 编辑

战斗指令

排开跳跃阵型.. 围绕支援舰.. 单体跳跃耗费-75%  支援舰跳跃耗费 +25%

围捕阵型 多 VS 少.. 包围圈..

冲刺阵型 突破逃逸 快速 直线移动.. 并以甲多在外.. 纺锤体.. 布雷舰...

敌人 准备突袭 XXX 星系... 第五舰队 自动截击.. 遇敌 开启反跳跃装置..反角队形 形跳跃.. 主舰做中..

第4舰队..监视 敌所有星系跳跃情况 予以截击..

似乎想阵型不能太多...始终不是聚焦在战术上...
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 楼主| 发表于 2010-4-26 18:56:03 | 显示全部楼层
关于工程船的问题。你的愿望游戏能部分实现(想建矿场的话),在expansion planner里面有这个功能。你选 ...
费正清 发表于 2010-4-26 07:24


第三条就是说
AI会自动给工程船配备护航舰(Escort)
结果工程船有时候跑到其他国家的殖民星系去造矿场抢矿的时候,护航舰也跟着跑过去了.然后你就会看到AI在那叫你把军队调离XX星系...然后外交关系恶化
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发表于 2010-4-27 13:31:18 | 显示全部楼层
第三条就是说
AI会自动给工程船配备护航舰(Escort)
结果工程船有时候跑到其他国家的殖民星系去造矿场抢矿的时候,护航舰也跟着跑过去了.然后你就会看到AI在那叫你把军队调离XX星系...然后外交关系恶化
FRIGHTER 发表于 2010-4-26 18:56

你为什么要去别人已经殖民的星系去开矿呢? 没有军事船去,这种行为也会影响关系的。 这个可以在option里面设置,禁止在别人家里开矿。
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发表于 2010-4-27 15:25:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2010-4-27 15:29 编辑

工程船没必要手动升级,直接造新的就是。旧的它爱干啥就干啥.
没钱的时候,你不会关心工程船升不升级,升级花的时间还不如让工程船造多几个采矿太空站。
有钱的时候,没必要节省这点维护费,直接造新的工程船即可。版图变大了需要更多的工程船。

另外,你不能将已有的民用船及所有民用单位升级,它们不受你控制。 你只能升级民用单位的设计蓝图。

这game的自动控制还算不错了。早期是需要一点微操,发展起来了自然将注意力和操作放到战略层面上,没必要放到细小的东西上。
比较明显的缺点是敌人军事外交方面AI比较笨。
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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:10 | 显示全部楼层
.....
...问题是当你好不容易逮到一只空闲工程船打算叫他去干活的时候
突然发现那XX的居然还是最老式的船坞.....而你最小的空间站已经超过500了....
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发表于 2010-4-27 20:07:45 | 显示全部楼层
.....
...问题是当你好不容易逮到一只空闲工程船打算叫他去干活的时候
突然发现那XX的居然还是最老式的船坞 ...
FRIGHTER 发表于 2010-4-27 20:01


这种情况,直接造多一个全新的工程船更方便,等你选得到工程船,再让工程船飞到目的地,那时间比直接在目的地最近的太空站造一个全新的工程船多多了。造的时候不要设成自动就行,再弄个ctrl+数字编好队。当考虑到有必要升级工程船的时候,经济已经很好了吧。造多一个不成问题。
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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:47:45 | 显示全部楼层
问题是我离的不远......飞过去很快的
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