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楼主: FRIGHTER

[讨论] 新手游戏中问题求教....各种方面的

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发表于 2010-4-26 19:45:40 | 显示全部楼层
真是…………让我无言以对。。。。我已经N多久没用过修改器了,即使是游戏自带的那些都不用。。。所以不能提供啥意见

话说你都修改了。。。何必追求啥高制造尺寸呢。。。直接点点点一堆船出来不就灭了他了嘛。。反正都是一样的效果……
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发表于 2010-4-27 11:17:07 | 显示全部楼层
这个科技有必要吗? 现在弄一高攻高防高电量的补给船杀过去就直接完事。科技要求还不高。
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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:03:52 | 显示全部楼层
补给船太无耻了....
我不屑干那种XX事情....
而且...高级船坞造东西也快啊
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发表于 2010-4-28 01:24:40 | 显示全部楼层
模糊的回答一下...我的都是感觉的..只做参考.. 求"神"出现..鉴定
1.客舱,行星太空站还是建吧... 因为 娱乐 ...
skulldownz 发表于 2010/4/25 19:55




嘿嘿,竟然有人这么说,咳咳,好吧,我就临时冒充一下神仙\(^o^)/~

4,关于阻击敌人登陆和提前预警。
     提前预警:这个不难,研究项目中,有个关于电子部件的,忘了具体是哪个,反正前边的科技史研究探针(探测器),后边有个LongXXX的是表示远程侦测系统,把他在设计空间站的时候加进去,每个空间站都有的话就会形成侦测网络,如  果敌人要空投边境城市的话作用不大,但是鬼子一般直接去你的主要星球,这样的话,对方的舰队(有编号的舰队群)只要一进入警戒网络范围就会有报警,显示其目标和路径,只要你的纵深够大,你应该有时间组织截击舰队群。另外:强烈建议你的舰队携带超空间跃迁阻碍装置!比如:Α→Β,A是鬼子舰队,B是你鬼子目标星域,你的舰队群驻扎在B时,当你的舰队都携带这个装置的时候,你的舰队群从B起飞超空间攻击A的最前边的战舰(记住,是最前边的),当两舰队在超空间相遇,你的舰队攻击同时启动反跃迁装置,对方的舰队就被迫留下来同你进行战斗,而不能进入你的星域,这个时候吗,他的运输舰就是肉!
    阻止登陆:其实没有真正的好方法,或许我还没发现。把中型和大型空间站火力必须达到150+,鱼雷为主,激光炮数量7+,敌人的空投必须在你星球的正中间,在他到达前消灭它。另外最好有反跃迁,保证敌人跑也不好跑!
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发表于 2010-4-28 01:31:10 | 显示全部楼层
5,关于速度,有电脑程序判断现在该是什么速度,所以,你别指望通过什么命令之类的船只全速,但是空投电脑星球我的运输艇都是全速,好像核反应堆供应的能量上限能否达到全速的最低下限有关(仅仅是猜测)。
6,海盗,你灭一个海盗基地,这个海盗势力就会消失,残存的舰只可以加入附近的其他海盗。另外:你每消灭一个海盗实力,在附近都会新生一个新海盗,换汤不换药继续跟你打持久战!除非某个范围内没有气态行星!总结就是,没什么好办法!
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 楼主| 发表于 2010-4-28 18:48:03 | 显示全部楼层
这个阻击的主意不错....恩...
我那个空间站都1000+火力都拦不住....
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发表于 2010-4-30 22:10:15 | 显示全部楼层
回复 14# nk000
学习了
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发表于 2010-5-1 13:34:14 | 显示全部楼层
预警网络
地盘多了自己都觉得烦
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发表于 2010-5-2 12:56:22 | 显示全部楼层
自己多早点地面部队就好了,顺便再造个防御基地,一般都造4个以上的防御的。反应堆和推进器都要配套才好。
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发表于 2010-5-2 14:01:50 | 显示全部楼层
回复 19# samurai999
推進器@@?.....有什麼用
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