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楼主: ooxx

[讨论] X3的跳跃引擎让我很困惑....

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发表于 2010-7-31 02:10:54 | 显示全部楼层
无焦点跳跃确实危险,我抢阿兰的时候就是无焦点跳了之后卡到未知物体中间,结果阿兰就在我旁边,只能看不能抢,大杯具!
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发表于 2010-8-2 19:23:28 | 显示全部楼层
只不过是游戏开发商制定的游戏规则而已,如果想作坐标精确跳跃就装个高级跳跃引擎脚本,本人觉得很好用,可以省不少事,包括LS在异空间碰到的杯具,要是装了高级跳跃引擎就可以避免了
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 楼主| 发表于 2010-8-4 01:54:56 | 显示全部楼层
跳跃到一个固定的目的地应该有两个必要条件:要么有星门,要么有跳跃信标。
当然也有无焦点跳跃,跳到一个随机点,但这是非常危险的。
我曾经玩过X1,那部里的剧情就是地球第一艘装有跳跃引擎的飞船在做跳跃实验时,一不小心跳到了argon prime,结果回不去了。。。
milkyway 发表于 2010-4-30 16:03


但是这解释不通为什么可以跳入Kha'ak的星区。Kha'ak的星区没有星门,如果藏有跳跃信标,,那么Kha'ak族就笨到不知道摧毁那个信标么。



当初炸了地球那边星门这件事是几百年前的事了...
无焦点跳跃引擎是後来发展出来的新引擎
howar31 发表于 2010-4-30 19:34


我的疑问是跳跃到底是否必须依赖星门,而不是无焦点跳跃引擎为什么会出现。



只不过是游戏开发商制定的游戏规则而已,如果想作坐标精确跳跃就装个高级跳跃引擎脚本,本人觉得很好用,可以省不少事,包括LS在异空间碰到的杯具,要是装了高级跳跃引擎就可以避免了
majlcn 发表于 2010-8-2 19:23


…… 我们就是在讨论开发商的设定,而不是怎样用脚本去改变它。
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