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发表于 2010-5-1 05:33:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wang199900 于 2010-5-1 06:05 编辑

问题1:
X3TC是不是不能同时用多个MOD?
以前用的DDTC的mod,作弊模式下可以生成DDTC里新增的船。
为什么我装了X2战船的MOD后,再启动游戏,作弊模式里就没有DDTC的船只有X2的船了?
问题2:
SPK和XLS格式的脚本怎么安装啊?
问题3:
X3TC里面怎么捡别人扔出的物品 比如太空烟草之类的
重聚里面关闭防护罩飞过去就能捡
X3TC里面我找了半天也没找到捡的方法
问题4:
如何修改导弹速度
用脚本还是用其他方法?
发表于 2010-5-1 06:36:19 | 显示全部楼层
1、可以,但是MOD之间可能冲突,这要看MOD具体都改了那些文件,MOD作者一般都会说明可能的冲突。

2、SPK用这个装:Plugin Manager Lite http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=265915

  XLS是Excel文件,传说中的电子表格,用Excel打开,Excel是微软Office办公软件成员之一。

3、TC里不用关护盾了,直接撞过去就OK

4、用那个X3editor,和修改舰船的方法差不多,没记错的话也是修改相应的T文件
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 楼主| 发表于 2010-5-1 16:45:06 | 显示全部楼层
回复 2# ooxx
[S::victory:] 太谢谢啦!
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发表于 2010-5-4 17:24:53 | 显示全部楼层
也想问的·····谢谢
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发表于 2010-5-4 19:41:57 | 显示全部楼层
回答第二个问题,xtc游戏根目录下是不是有很多11.dat,11.cat之类的文件,用X3editor打开.cat的文件后会发现里面有很多文件重复,比如定义舰船性能的文件tships.pck,在也许在11.cat里面有,也许在12.cat里面也有。系统会默认数字最大的一个文件里面的内容有效。就是说只要多个cat里面都有相同的文件,那么数字最大的cat里面的文件就有效。你提到的问题出现的原因是你首先安装了ddtc,它在游戏根目录下生成了x.cat和x.dat文件,在没有安装x2mod的时候它们都有效。安装了x2mod后由于x2mod也在游戏根目录下生成了.cat和.dat文件,并且.前面的数字比ddtc的大。那么系统就默认了x2mod的文件有效,ddtc的就无效了。自然你就看不到ddct里面的舰船了。解决办法是用X3editor打开ddtc安装的cat文件,找到tships.pck文件,将ddtc新增的舰船拷贝,然后打开x2mod安装的cat文件里面的tships.pck文件,复制拷贝的舰船数据到相应位置,保存后进入游戏就能看到ddtc的舰船了。
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