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查看: 2371|回复: 6

[灌水] 玩了一个星期,玩透了,也有点玩厌了

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发表于 2010-5-29 11:04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本上对这个游戏的设定和玩法有了比较深入的了解,玩到后来即使选择侵略程度为混乱和超大地图,也没有什么压力,电脑的AI似乎差了点,扩张太慢

开局需要比较仔细的手动调整,而后可以让舰船设计、税收、船只控制都自动,否则根本控制不过来,除非选的是超小地图

星图的布局不如EVE那样有所谓的战略要点,只要燃料够,电脑甚至可以直接来封锁你核心地带的主星,这个比较无奈,远距离的警戒和防御要塞都失去了意义,据说1.05有星门的概念,比较期待

只要够慷慨和小心,你完全可以在军事实力倒数(没造几艘战斗舰)的情况下保持其他指标远远领先别人,然后可以等到所有科技发展完毕,一次性设计并造出几百艘1500size的船结束战斗,这个也有点无奈

当然,发展的顺利与否,跟运气也有关,比如暴力种族的数量、一开始的资源分布、远古船和遗迹的探索得到,但基本上,正常情况下,按照某种固定思路去做,这个游戏就会变得很简单和模式化

昨晚尝试用死星把一个星球轰成渣后,果断退出游戏,基本体验完毕......接下来准备玩玩《星际之狼》,不过貌似没什么种啊
发表于 2010-5-29 15:17:07 | 显示全部楼层
不管什么游戏,玩久了都会腻的。。。。。
呵呵,等官方更新吧,毕竟这游戏还算是个新游戏,好多新的东西会慢慢发布的。。。。
游戏的内容会越来越丰富。。。。。。
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发表于 2010-5-30 02:04:53 | 显示全部楼层
如果没有比较固定的模式,那新手们永远都没有机会入门了。。。。。。。。

你试验过自己设计和改造船只么?  自己引入自己喜欢的船只模型呢?  自己创造个属于自己的种族呢? 你不觉得种族图片和船只图片和难看的说?。。。。。。。我现在就在用星际旅行里的船只玩游戏呢。 创造过死星舰队么?。。。。。。。如果都没有,那你还有需要试验的地方。
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发表于 2010-5-30 23:39:55 | 显示全部楼层
昨晚尝试用死星把一个星球轰成渣后,果断退出游戏,基本体验完毕......ros3ll 发表于 2010-5-29 11:04

看來你還沒體驗過把星球轟成渣後的樂趣V.V自此之後我相信你不會再把星球轟成渣
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发表于 2010-5-31 11:21:19 | 显示全部楼层
果断的一直不玩等游戏汉化中
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 楼主| 发表于 2010-5-31 12:27:22 | 显示全部楼层
呵呵,1500size的肯定是手工设计的啊......
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发表于 2010-6-2 22:26:21 | 显示全部楼层
回复 5# 妖都镇魂曲


那太可惜了,你的英语应该不错吧,先玩先体验,然后给我们讲讲心得吗,最好再做个MOD来 那就很爽了
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