找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: soulhunter

[讨论] 今天做了件蛋疼的事情~~嘿嘿(更新结果)

  [复制链接]
发表于 2010-6-2 07:40:39 | 显示全部楼层
我也飞过,然后放弃了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-6-3 22:32:04 | 显示全部楼层
不是打击楼主,星区背景如行星的画面之类都是贴图,你面对行星按Alt键打开“图像增益器”(video enhanceme ...
xyz 发表于 2010-5-31 15:04


这位兄弟,你确实是内行。但是你说的观点很多地方我不苟同。我3D略微学了一些,我知道做一个复杂的空间站的细节和做一个行星可以采用不同的方法,行星只要建一个球体就OK,上面的地形等纹理全部采用贴图。而空间站则需要建非常多的多边形再加之贴图,所以细节肯定不一样。

一直让我有绕过行星飞到背面这个想法是因为我看到行星边缘有锯齿。你做模型的你应该很了解,在即时渲染的游戏当中,只有3D模型的边缘会出现锯齿。如果只是个贴图的话可以非常圆润。

这几天总是有事忙。过段时间花一下午飞一次,然后告诉大家我的结果~~嘿嘿
回复

使用道具 举报

发表于 2010-6-5 00:25:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 gn01873122 于 2010-6-5 00:30 编辑
不是打击楼主,星区背景如行星的画面之类都是贴图,你面对行星按Alt键打开“图像增益器”(video enhanceme ...
xyz 发表于 2010-5-31 15:04


3d模型上面也是貼圖 太近看就會模糊 你近距離看飛船的貼圖也一樣會模糊 星球本來就是讓你遠遠看的不是像飛船一樣近距離 x3的星球連凹凸貼圖也沒有 近距離看自然就不夠精細
回复

使用道具 举报

发表于 2010-6-10 22:16:55 | 显示全部楼层
那就是地平线  可望不可即
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-6-12 15:06:10 | 显示全部楼层
测试完成了,现在发布测试结果,看起来虚无并且无边的星空是有一个范围的。实际上我们可以一直无穷尽地往一个方向飞,但是距离超出系统预设值之后就会溢出,出现一些反常现象。我在Home of Light绕着那个行星飞了5000多km后已经把空间站淹没在了星球的地平线之下,证明星球确实有背面,是个完整的3D模型。但是飞出5000km后(大概是,因为我用HideX3挂着飞的,自己在看电影),与空间站距离突然变为-43294123m,并且已飞离行星很远一段距离(可以看到整颗行星显示在一个屏幕中了)。
可惜自己手贱,按了一下F3,X3卡死弹出了。不然就有截图了~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2010-6-13 15:58:11 | 显示全部楼层
我是新手,来学学经验。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站