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[求助] Moo3的行星防御设施?

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发表于 2010-7-1 11:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
beam base,missile base 还有 fighter base 这几个,对于星球的防御有啥用?
之前玩的时候几乎没造过,前线的星球靠战舰和orbital base这些东西来打。 有一点不明白,所谓的beam,missile & fighter base 在打仗的时候能发射炮火导弹飞机吗? 如果能,那么能打出多少呢,打的又是具体哪种武器? 飞船这些东西很清楚,每个型号每艘船上面有多少炮多少飞机多少导弹,都是预先设计好的,装啥就打啥。这3种基地的介绍就很含糊,看了技术列表的文档也不得要领。有高人能来解答么?
发表于 2010-7-1 18:07:37 | 显示全部楼层
记得MOO3里边的行星附属的卫星对防御影响非常大,有的行星有好几颗卫星,卫星数量越多可组建的防御网火力就越客观,飞机、导弹密密麻麻的。
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发表于 2010-7-1 22:10:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2010-7-1 22:13 编辑
beam base,missile base 还有 fighter base 这几个,对于星球的防御有啥用?
之前玩的时候几乎没造过,前 ...
fy0109 发表于 2010-7-1 11:43

如果游戏内的说明文档没错的话
\*MSSLBASE Missile Bases: A series of large missile batteries arrayed around your planet offer state of the art defense for this planet by firing a volley of 30 heavy chassis missiles.
30个发射口的重型导弹
\*BEAMBASE Beam Bases: A series of 20 gunnery platforms of ultra spinal mount size arrayed around your planet using the most recent Direct Fire technologies available.
20个最新型的巨大狙击底座激光武器(其实是直射武器)
\*FGHTBASE Fighter Bases: Launching platforms for 70 of the best System Control style space fighters available.
70只最高级的星系战机

最近的moo3也开始出现人了呢....
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发表于 2010-7-1 22:15:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2010-7-1 22:24 编辑

...刚才查了一下汉化文件...
里面被吃了一行.在星球界面的军队信息里面有.
不过导弹的数量部分因为换行被吃了(游戏只分配了两行.)
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 楼主| 发表于 2010-7-2 12:00:07 | 显示全部楼层
原来如此啊,谢谢楼上的朋友,并祝汉化顺利完成

原来是在这里体现:“NumLnch = 30”

Missile Silos        TAMisBa1        TBMisBa1        None        "GMissBas, Planet, KEEPTHIS"        MisBase1        PlanSecu        Const_00        PDefence        None        "Cost=100, PlanDef += 3, MisBase=1, CollatSz=30, CollatDs = 60, CollatCl=0, Employee = 0.2, NearDamg *= 4, FarDamag *= 4, UniSpace *= 3.5, NumLnch = 30"
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发表于 2010-8-5 12:51:01 | 显示全部楼层
1.建造了行星防御设施后,在战斗画面中,星球会像大号的军舰一样,分别发射导弹、发射小飞机和发射光束武器。

2.这些行星防御设施,具体发射的哪一种光束武器/导弹/飞机,是你现有科技中的最先进的哪一种武器。
比如你刚研发出hard beam后,战斗中的建造了BeamBase的行星就会发射绿色的hard beam。如果以后研发出更先进的光束武器,则会自动更新。

3.行星防御武器的射程、威力等项参数,比安装军舰上和starbase上的同类武器威力更大。
事实上行星武器被看作是一种武器的安装方式(mount),其加成参数如楼上贴出。

4.因为行星武器威力非常大,性价比很高,所以值得建造。也不怕敌人的小舰队来压制我们的后方星系了。

5.另外由于行星武器中光束武器的射程加成非常高(我记得行星武器是*4,而军舰上的超重型集束安装,也只不过是*2.5),在防守战中非常有价值。最主要是可以最早探测到对方,然后我方舰队可以导弹的饱和弹幕攻击。

PS:Moo3是一款非常好的宇宙战略游戏,我一直都不认为Moo3比不上Moo2。
希望和更多同好交流Moo3的乐趣之处
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发表于 2010-8-5 12:52:06 | 显示全部楼层
回复 1# fy0109
1.建造了行星防御设施后,在战斗画面中,星球会像大号的军舰一样,分别发射导弹、发射小飞机和发射光束武器。

2.这些行星防御设施,具体发射的哪一种光束武器/导弹/飞机,是你现有科技中的最先进的哪一种武器。
比如你刚研发出hard beam后,战斗中的建造了BeamBase的行星就会发射绿色的hard beam。如果以后研发出更先进的光束武器,则会自动更新。

3.行星防御武器的射程、威力等项参数,比安装军舰上和starbase上的同类武器威力更大。
事实上行星武器被看作是一种武器的安装方式(mount),其加成参数如楼上贴出。

4.因为行星武器威力非常大,性价比很高,所以值得建造。也不怕敌人的小舰队来压制我们的后方星系了。

5.另外由于行星武器中光束武器的射程加成非常高(我记得行星武器是*4,而军舰上的超重型集束安装,也只不过是*2.5),在防守战中非常有价值。最主要是可以最早探测到对方,然后我方舰队可以导弹的饱和弹幕攻击。

PS:Moo3是一款非常好的宇宙战略游戏,我一直都不认为Moo3比不上Moo2。
希望和更多同好交流Moo3的乐趣之处
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