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楼主: hyq1979

[补丁] 关于战舰群P的问题!

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发表于 2007-8-10 09:05:49 | 显示全部楼层
你再灵活也灵活不到哪里去:L
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 楼主| 发表于 2007-8-10 09:15:14 | 显示全部楼层
原帖由 黑暗枪骑兵 于 2007-8-10 00:58 发表
战舰群PvP得话。。同样数量。应该是打得赢得。。。如果技术好。。。用平移来躲避2架战舰从不同角度发来得炮弹,根本没有问题。。我和另外一个人。。2 Osiris vs 2 莱茵战舰。。
居然我们赢了。。。。 ...

1、这个版本取消了平移基本就是对冲的方式
2、重炮和N炮同伤害的能量消耗只差50000,重炮弹速发射速比N炮就没优势
3、那个破盾后可以一炮消电能炮也取消了效果,本来可以用破盾炮先齐射后发射消电能炮让对方哑火的方法就没用了
所以两德国4倍装甲的战舰完全可以用N炮射相同数量的其他战舰而胜。战舰增加平移,装甲高的战舰平移慢或者电力增速慢,N炮电能消耗再提高,这样才不会动不动就用N炮对射,也不会造成装甲高的战舰有优势的情况发生。

[ 本帖最后由 hyq1979 于 2007-8-10 09:39 编辑 ]
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发表于 2007-8-10 10:04:22 | 显示全部楼层
BF和Nomad光束就不应该出现在游戏中。。。或者不应该能够大量装备。巨型战舰应该由巨型战舰或者轰炸机才能消灭,而战舰的防空应该交给护航战机。除了这两个变态武器4.83的武器平衡性很不错。

4.83是真正模拟现代战争武器,2.76则是更注重飞船的个性。2.76适合怀旧,4.83适合PVP,都不适合探索(4.83好些)。。。
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发表于 2007-8-10 17:11:45 | 显示全部楼层
大家讨论点实际的吧 ,现在爆裂是2.76
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发表于 2007-8-10 22:39:00 | 显示全部楼层
战舰机动躲避炮弹。。。逃跑还行,2.76速射炮太强了,机动躲炮弹没意义,4.83俩人说好了不准开巡航逃跑,都用大无畏,都用重炮,躲一躲玩一玩还行。德国战舰用nomad光束很正确,没必要非用自己的弱点和别人的优势自虐。
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发表于 2007-8-10 22:43:29 | 显示全部楼层
276时代快结束了
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 楼主| 发表于 2007-8-11 01:13:22 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2007-8-10 22:39 发表
战舰机动躲避炮弹。。。逃跑还行,2.76速射炮太强了,机动躲炮弹没意义,4.83俩人说好了不准开巡航逃跑,都用大无畏,都用重炮,躲一躲玩一玩还行。德国战舰用nomad光束很正确,没必要非用自己的弱点和别人的优势自虐。 ...

所以N炮一定要改改,满太空都是耍N炮的,我甚至扫描到全装N炮的战舰。大家都玩重炮拼机动拼准度才有意思。
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发表于 2007-8-11 14:56:14 | 显示全部楼层
原帖由 hyq1979 于 2007-8-11 01:13 发表

所以N炮一定要改改,满太空都是耍N炮的,我甚至扫描到全装N炮的战舰。大家都玩重炮拼机动拼准度才有意思。


BF也是一样,甚至有过之而无不及,单看BF似乎还过得去,缺点在允许安装太多。战斗机的优势是机动灵活,战舰是火力强大,结果搞得战斗机又灵活火力又强大就破坏的原有的平衡。战舰可是好几亿,喜欢战斗机的玩家当然希望花个几千万就能买个干掉好几个亿的好东东。

BF和N炮变态主要是因为相对其他武器来说它们的能力太强、太突出又=太容易被获得=,以至替代了其他所有的武器搭配,减弱了游戏的乐趣。如果BF和N炮自己比较,我倒觉得旗鼓相当。:bye:
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 楼主| 发表于 2007-8-11 17:56:32 | 显示全部楼层
你所说的BF是不是战舰用削电能炮,好象在483DNE_BETA3里取消其效果了。
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发表于 2007-8-12 17:41:24 | 显示全部楼层
:lol :lol :lol :victory:
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