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[游戏预览] PC新作《代号装甲 冷战》细节公布

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发表于 2007-9-2 21:47:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
由Storm-region游戏公司制作,以冷战为主题的RTS最新作《代号装甲:冷战(Codename: Panzers: Cold War)》近日公布了一些本作中的细节。

  故事发生在二战结束后,1949年4月8日黎明,柏林圣殿宫。一场大战由西方强国与苏联的军队酝酿着。苏联红军自从第二次世界大战以后,变得愈发强大。苏联已经认识到自己的军事优势,随时准备蓄势待发,展开攻击。柏林圣殿宫时间成为了时间的触发器:美国的货运飞机与苏联战斗机在柏林空中发生了冲突。这是一个致命的巧合,去讨论谁对谁错,谁首先发动这场战争已经没有意义。历史往往就是由巧合造成的。12小时后,德国首都瞬间变成了一片火海,一场由欧洲与世界超级强国的大战就此拉开序幕。

    本作将改变人类的战争历史,由美苏打响的“冷战”是新战争的开始。游戏使用了Gepard 3游戏引擎,支持shader 3.0,全模拟光源效果。拥有多种可自定义单位和升级选项。游戏中的建筑物可以被摧毁或者被占领,基于物理引擎的建筑摧毁效果。每个建筑都有独特的物理模型,游戏中使用即时物理引擎计算。

    《代号装甲 冷战》共有18个单人任务,20张联机地图和统治模式、合作模式、小队模式等三种联机模式。本作PC平台独占,是不可错过的一款即时战略游戏新作品。












[ 本帖最后由 mike521zx 于 2007-9-5 16:13 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-9-2 21:47:49 | 显示全部楼层
真期待啊!!
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