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窃以为单方面计算战舰炮塔的杀伤能耗比是片面的,下面的数据参考了HYQ1979< 再次计算4.83内战舰10级炮性能比>一文所提供的数据
下面仍然以重型morta为参考,计算战舰炮塔在六秒內造成的杀伤力
1重型morta:164000*0.17*6=164000(废话)
2morta:81000*0.25*6=121500
3Battle Razor:45750*0.33*6=91500
4Order战舰炮塔 Mk.I:44000*0.33*6=88000
5美国重型反舰炮塔:43000*0.33*6=86000(所以这玩意不仅仅是"感觉"很好用喔^^,杀伤能耗比跟爆发力之间取得了一个平衡)
6战舰第一炮塔:7500*0.5*6=22500(EE,汗一个)
7Nomad炮塔:4500*1*6*=27000
8Nomad光束炮塔:720*33.33*6=143986(变态炮,呼吁把它的杀伤力改到500)
9WT-XRC9防御炮塔:200*33.33*6=40000
所以炮与炮之间的用处不一样,我们可以看到有高度杀伤能耗比的战舰第一炮塔6秒之内的杀伤力只有可怜的22500,也就是说,7个这玩意的6秒钟齐射才能"接近"重型morta的杀伤力.所以我认为用这玩意打战舰可不太可取.
事实上,discovery把战舰主炮明确的分为三类(排除万能炮Nomad手电筒):
1反战舰舰主炮
重型morta,morta,Battle Razor,Order战舰炮塔 Mk.I,反舰炮塔等等,这些炮的特点是射速慢,发射间隔长,但正好针对了战舰灵活性差的特点
2反中型舰(巡洋舰,炮艇)用主炮
战舰第一炮塔,nomad炮塔,我们知道自从DNE2改版以后,战舰没法平移了,但巡洋舰可以,一个有经验的巡洋舰玩家可以慢慢磨死战舰.反中型舰主炮这玩意就是巡洋舰的克星(你平移去吧),而且考虑到能量恢复的因素,只用这玩意打的话估计耗能对战舰来说是没啥感觉的,缺点是射程短,所以要追着人家打.
3反飞机用主炮
别以为就WTX一个,其实还没算上可以无限发的导弹呢,这玩意杀伤力虽然低,但是小飞机玩家一听到incoming missile就头大(比如我)
当然,还有能量的问题和命中率的问题,当然凭本人的智商是没法搞清楚了,就不YY了
说的不好的地方请大家谅解,毕竟我是新人,EE |
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