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[补丁] 关于游戏整体平衡的思考,设备方面

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发表于 2007-10-7 20:43:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏到了最后
所有的东西都是最好的,攻略都可以指出最恰当的
鱼与熊掌样样兼得
是不是到时候就审美疲劳,没有意思了

可不可以设计一个设备点数的制度呢?
不同的飞机可以设定不同的设备点数总值,
不同等级的设备,点数不同,玩家可以自由选择各种装备:包括各种武器、护盾、附属设备、发动机、雷达等
飞机装备的总点数不能超过总值
这样有利于装配出不同侧重的飞机………………

不知道能否实现?
发表于 2007-10-7 21:23:53 | 显示全部楼层
"unique"物品出现几率低些就好。刚开始打出那个10000的10级盾觉得很~~不错,因为买才能买到8000的。。。兴奋了不到两分钟,又出一个~~。。。半小时之后~~。。。已经是随手出售给NPC的垃圾了。
现在,不知道是不是NN缩减弹药掉落几率,导致物品掉落几率上升?10级盾3个3个的出,10级机炮最多能出10多个,各种导弹发射器,鱼雷发射器。。。然后150大元一个的推进器也来凑热闹。。。卖了半天也没原来弹药卖得多,装备倒是泛滥了。
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发表于 2007-10-7 21:29:10 | 显示全部楼层
:lol 9494
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发表于 2007-10-7 21:31:18 | 显示全部楼层
LZ 也許去看一下Tarr Chronicles, 雖然才剛在入門階段,我覺得有你說的味道
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发表于 2007-10-7 21:44:02 | 显示全部楼层
怎么感觉到了 网游的味道?
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 楼主| 发表于 2007-10-8 22:52:24 | 显示全部楼层
感觉飞机爆炸后
装备和弹药应该少爆

多爆点商品吧
也不用分哪里爆什么
随机来吧
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发表于 2007-10-9 09:33:22 | 显示全部楼层
这版的战机防御超低,最顶级的装备也顶不了几炮,把技术练好才是关键......
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发表于 2007-10-10 19:05:46 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2007-10-7 21:23 发表
"unique"物品出现几率低些就好。刚开始打出那个10000的10级盾觉得很~~不错,因为买才能买到8000的。。。兴奋了不到两分钟,又出一个~~。。。半小时之后~~。。。已经是随手出售给NPC的垃圾了。
现在,不知道是不是NN缩减弹 ...

你们在哪里打得?
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