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Wii上市一年仍缺货 传出阴谋说

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发表于 2007-10-8 15:29:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
中时电子报 2007.10.06 林国宾/综合外电报导

     任天堂主力产品Wii上市已将近一年,但缺货问题始终悬而未决,财富杂志报导指出,任天堂不但确定无法在今年年终耶诞旺季满足所有的需求订单,缺货的问题甚至得拖到明年初才能获得解决。

     财富杂志指出,美国任天堂总裁费尔斯艾姆表示,该公司“到明年初前恐怕都无法满足市场的需求。”

     报导指出,打从去年十一月产品上市开始,Wii供不应求始终是任天堂所面临的问题,该公司明知年终耶诞旺季需求将会相当强劲,何以不增产因应?费尔斯艾姆解释说:“真正的挑战其实不在供给,而是在需求,我们当初对于新产品上市销售所做的预测已十分乐观,但没人料到Wii会热卖到这种程度,况且说增产就增产谈何容易。”

     他进一步说明指出,估算消费电子产品需求的难度本来就很高,这也是为何大多数公司通常会控制一定出货量的原因。分析师预估,任天堂当初估算Wii的全球销售量可能达一千三百万台,后来发现销售预测数据过低时已将产量提升近三成。

     根据市调业者Arcadia的调查,任天堂针对今年美国市场所设定的销售目标是前九个月出货三百万台,最后三个月再供应三百万台,费尔斯艾姆坦承这个出货量目标将使第四季出现供不应求,“我们已想尽所有可能的办法,但老实说,市场需求究竟有多强真的没人可以预先掌握。”

     游戏玩家还是很难接受任天堂针对缺货的说法,游戏产业网站Neogaf.com的游戏迷DiatribeEQ愤怒地说:“每过一些时候,你不免认为任天堂应该会想想办法改善问题,但整整一年了,问题始终没有改善,他们根本是刻意维持让产品卖到缺货的情况,以便刺激更多抢购的热潮。”

     Wedbush Morgan证券分析师派奇特则表示,任天堂在Wii产品上所采取的策略并无问题,他表示:“多余产能是需要成本的,针对六个月后的产能调度预先增产两百万台,一点道理也没有。”
发表于 2007-10-8 16:28:08 | 显示全部楼层
赚发了!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2007-10-8 17:22:15 | 显示全部楼层
真的,赚翻了!!!!!!!!!!!!!
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