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[转帖] 异星种族与全球防卫部队全面对决! 《雷神之战》正式上市

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发表于 2007-10-19 15:15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
2007-10-19
       
  《雷神之战》(Enemy Territory:Quake Wars)正式在台上市,游戏以《雷神之锤 4》(Quake 4)为背景,且由《毁灭战士3》(Doom 3)游戏引擎强化版制作而成,打造出两大阵营激烈对战的刺激体验。

  松岗表示,《雷神之战》由 id Software 授权 Splash Damage 设计公司开发,使用强化过的《毁灭战士 3》游戏引擎,及 Mega Texture 成像引擎制作而成,并以多人连线对战为主要游戏方式。

  游戏背景描述在近未来、异星种族“Strogg”侵略地球各处并建立基地要塞,由世界各国组成的菁英部队全球防卫部队、简称“GDF”,成为保卫地球的最后一道防线,这场未来战役注定让“Strogg”和“GDF”成为攻守的两方,玩家将有机会操作这两大阵营进行激烈的对战。

  松岗表示,《雷神之战》两大阵营各自拥有五种不同职业专长的角色,每种角色反应出各个种族的最高科技,从属性、武器、车辆,甚至连建筑物都能看出多项截然不同的特色,例如“Strogg”阵营的“Oppressor”(压制者)能够部署火炮和飞弹系统,还能“标记”敌军位置,经常被赋予战略指挥的重责大任;“GDF”阵营的“Medic”(医护兵)专门补充队友的生命力和复活倒地的队友,常成为敌方首要猎杀的目标。

  游戏每场地图都赋予攻守双方最终目标和达成的必要任务,许多必要的任务也让职业分工的特色再次显现,例如支援型职业必须以炸药或炮击清除前方障碍、进攻型职业则必须在某些限制下占领区域,或是工程型职业建筑防御措施防止敌人突击等,每个职业都有其必要性,加上最多支援 64 人同步连线对战,以及角色重生制度,整场战役炮火不断。

  松岗指出,《雷神之战》也提供电脑操作的角色与玩家对战,玩家可以在进入真人对战前充分练习,以熟悉地形和各方战力。






发表于 2007-10-20 23:29:13 | 显示全部楼层
这游戏看起来很好,但有时间才下来玩,沙发一下先,多谢发布
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 楼主| 发表于 2007-10-21 01:08:40 | 显示全部楼层
從截圖來看,我想這遊戲的硬體配備需求一定不會太低......... :L
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发表于 2007-10-21 13:34:57 | 显示全部楼层
假如你玩大型太空游戏也没问题,这些也可以应付的.:)
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发表于 2007-10-21 17:53:13 | 显示全部楼层
这个游戏的配置貌似不底的。
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