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Crysis 终极测试 [ Re Edit ]

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发表于 2007-11-7 02:24:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
●前言:让我们再次了解Crysis

        当FarCry在2003年与世人见面时,令无数游戏爱好者为之倾倒。绚丽的画面、精美的设计,都是当时其他游戏所不能比拟的。这样出色的游戏能够发布续作,当然也是绝大多数玩家所期盼的。
        Crysis——这就是传说中的FarCry续作,自从消息放出后众多游戏爱好者都在迫切的期待它的到来。而且此时它所存在的意义,也不仅仅是一款游戏这么简单,在去年年底发布的首款DirectX 10显卡至今,无论哪款游戏的出现都无法替代Crysis在用户心中的地位,并且很多DIY用户认为一款能够流畅运行Crysis的显卡才是真正所需。
        时光飞逝,转眼间FarCry发布至今4年过去了,Crysis的消息层出不穷,但是正式发布的消息却一再推延。不过在最近两个月Crytek还是放出了几个Crysis Beta DEMO,但是由于Crytek官方的种种限制,仅能让少数玩家尝到了Crysis的“甜头”。
        不过在2007年10月27日,Crytek终于开放发布Crysis DEMO,不同以往DEMO的是,这款DEMO就是正式版Crysis的试玩版,并且没有任何限制,只需从官方网站下载安装即可使用。




●故事情节:

        虽然Crysis一直被称作FarCry续作,但是故事情节并不是FarCry的延续。游戏背景是发生在未来的2019年,一颗来自外太空的小行星陨落在东方的朝鲜半岛,朝鲜政府迅速封锁出事岛屿,并对外宣称这颗小行星归朝鲜所有。美国见此情况,立即组织并派遣了一个三角洲精英小组前往事发地进行探险。就在朝美双方关系日益紧张之际,这个天外来物突然爆炸,从其中飞出一个超大型宇宙飞船。并且这个宇宙飞船释放出一个庞大的能量场,冰封了所坠落的小岛,并且直接影响了全球气候。


与外星人殊死搏斗
        在共同出现了外星敌人后,同为地球人的朝美双方开始合作抵御外太空势力。本作主角将带领一小组精英在茂密的热带雨林和酷似两极的冰天雪地中行动,最终闯入宇宙飞船心脏地带,在整个过程中主角将与强悍对手进行殊死搏击。

  

Nano装功能介绍
        Crytek为游戏中设计的敌人AI非常高,同时为了增加游戏性和难度,自然灾难如龙卷风、雪崩和地震也都能在游戏中出现,当然游戏主角也并不是势单力薄,游戏中玩家可以使用各种未来的武器装备,而且还可以驾驶坦克和飞机等来协助自己,不过这一切都没有游戏中神秘的Nano装更具诱惑。



        作为一款支持DirectX 10的游戏大作,自然Crysis的画面特效应有尽有,例如动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、柔化粒子以及完全互交可毁坏的环境、容积云和高级着色器技术等,这些特效都是使用Cryengine2引擎所呈现出现来的。

       虽然Crysis DEMO已经在27日已经发布,而且很多媒体和网友已经尝鲜了这款游戏,不过笔者还是为大家在文章前半段奉上了详细的大图赏析。


游戏开始EA Game LOGO


Crytek LOGO


NVIDIA的“The way it's meant to be played”计划


IT巨人Intel LOGO

  
开场最后是游戏玩家年龄限制限制

         游戏开场动画虽然简介,但是让我们领略了这款游戏设计的用心,其不仅有Intel和NVIDIA的鼎立支持,还在游戏用户群上严格按照欧美两大标准严格执行。


●图赏:游戏设置界面

         游戏主菜单非常简洁,以绿色为基调。在醒目的Crysis旁,我们能看到“Single Player Demo”的字样,这是Crytek放出的首款单机版Demo。


主菜单


声音选项卡子菜单



   
图像选项卡子菜单


画质高级选项子菜单


游戏综合设置


鼠标键盘设置

        游戏的设置选项还是非常丰富的,尤其是画质设置,不仅预设了Very High、High、Medium、Low四档画质,用户还可以根据自己的平台能力按需设置。鼠标、键盘等个性化设置也是非常丰富的。不过由于是DEMO版游戏,所以很多选项是不能修改,会在正式版Crysis发售后才能释放。


●图赏:进入游戏 夜晚场景

        游戏的最开始是发生在一架军用飞机上,我们的主角在此展开扑朔迷离的故事情节……

   
   
   
   
   
   


图赏:进入游戏 白天场景

        游戏一开始是以夜色开场,不过经过一小段时间玩家就会看到日出。昼夜更迭也是Crysis游戏的一大特色,不仅如此在朝阳的昏暗阳光下HDR特效发挥的淋漓尽致。

  
在游戏里看日出
   
基本所有可见东西都能够毁坏
   
正午阳光的HDR特效
   
“高清”的路面与岩石贴图
   
先进的软粒子特效和景深特效
   
出众的水面渲染


可以说白天的游戏效果更佳,可以令各位玩家能够领略更多的游戏特效。

● 测试系统的硬件环境

  Crysis一直被成为显卡杀手,所以此次测试平台笔者选用了一整套高端配置,Intel Core 2Extreme X6800、ASUS的高端P35 chipset玩家国度版、1GB*2 DDR2 1066内存。

        显卡方面,笔者选用了目前AMD-ATI和NVIDIA的最高端产品Radeon HD 2900 XT和Geforce 8800Ultra,还有中端主力Radeon HD 2600 XT(GD4)和Geforce 8600GTS,最后还有刚刚发布的热门产品,NVIDIA第二代DirectX 10显卡——Geforce 8800GT,由于AMD-ATI的RV670还没发布,所以无缘此次游戏简测。

   

系 统 硬 件 环 境
中央处理器Intel Core 2 Extreme X6800
( 双核 / 266MHz*11 / 4MB共享L2缓存)
内存模组A-DATA DDR2 1066 1GB*2
(800 5-5-5-12-2T)
主板ASUS Blitz Formula
(P35 BIOS版本:1101)
显示卡Geforce 8800Ultra
(Geforce 8800Ultra / 768MB / 核心:612MHz / 显存:2160MHz / Shader频率:1512MHz )
 
Geforce 8800GT
(Geforce 8800GT / 512MB / 核心:600MHz / 显存:1800MHz / Shader频率:1500MHz )
 
Geforce 8600GTS
(Geforce 8600GTS / 256MB / 核心:675MHz / 显存:2000MHz / Shader频率:1450MHz )
 
Radeon HD 2900 XT
(Radeon HD2900XT / 512MB / 核心:740MHz / 显存:1650MHz)
 
Radeon HD 2600 XT
(Radeon HD2600XT / 256MB / 核心:800MHz / 显存:2100MHz)
硬盘Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 50G NTFS系统分区 )
电源供应器Topwer TOP-900W
( ATX12V 2.0 / 900W )
显示器LG L226WT
( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 )

操 作 系 统 及 驱 动
操作 系统Microsoft Windows vista Ultimate
( 中文版 / 版本号6000 )  
主板芯片组 驱动P35 chipset for Vista
( WHQL / 版本号8.4.0.1016)
显卡驱动ATI Catalyst for Radeon HD 2000
( WHQL / 版本号7.10 )
 
Nvidia Forceware forGeforce 8
(Beta / 169.01)
 
Nvidia Forceware forGeforce 8800GT
(Beta / 169.02)
桌面环境1680*1050_32bit 60Hz
测试项目Crysis DEMOBenchmark_CPU
Benchmark_GPU


       由于测试DirectX 10版Crysis,所以Windows Vista操作系统必不可缺。A卡驱动选用了最新的7.10 WHQL版驱动,而N卡方面NVIDIA建议用户使用169.01最新Beta版驱动。

  
Benchmark_CPU                                    Benchmark_GPU


●Crysis DEMO测试——Benchmark_CPU

        Crysis DEMO自带自运行测试DEMO,并且测试分为两个独立部分,一是测试CPU,二是测试GPU。由于Crysis不支持物理加速卡,所以所有物理运算都将交由CPU完成,CPU的强弱直接影响有效效果,所以在Benchmark_CPU项目中,是以强烈的爆炸效果来测试CPU的性能。而Benchmark_GPU就要好理解的多,测试主要是以多种渲染特效和场景切换为主,例如海面、演示、丛林等重符合渲染。

Benchmark_CPU

        Crysis这款游戏不支持物理加速卡,所以物理加速卡的特效部分有CPU负责演算。这个Benchmark_CPU就是专项测试CPU在高负载运算下的实际能力,而且实时物理运算效果也会在截图有所体现。
   
电影画质

        请各位读者仔细观察地面效果,与以往简单的贴图想比Crysis的地面效果有着天壤之别。

   
Motion Blur 动态模糊效果

       Motion Blur(动态模糊效果)在Crysis游戏中使用的非常多,这种效果是模拟人眼在高速运动下的视觉残留效果,让游戏、画面更逼真。

   
Soft Particles 柔化粒子效果

        爆炸和蘑菇火焰效果是大量使用了Soft Particles(柔化粒子效果),这样爆炸和火焰效果更佳逼真、贴切现实。

   
实时物理演算

         请各位读者仔细观察两幅图的区别(请点击放大,查看原图)。其实很明显,在倒塌的房屋碎片中,两次测试的实际情况不同,也就是说虽然Benchmark_CPU里的主角是按照预先设定的轨迹运行,但是实际每次的破坏效果由CPU实时演算,这也造成每次破坏程度的不同,给玩家以更佳逼真的现实效果。

Benchmark_CPU
画质显卡型号1280*1024 NA AA1280*1024 4X AA1680*1050 NA AA1680*1050 4X AA
Very HighGeforce 8800 Ultra20.316.715.812.9
Geforce 8800GT16.212.112.37.1
Radeon HD 2900 XT13.99.9117.3
HighGeforce 8800 Ultra37.2303023.7
Geforce 8800GT30.42223.912
Radeon HD 2900 XT24.216.718.412.1
MediumGeforce 8800GT42.521.833.519.8
Geforce 8600GT22.3——9——
Radeon HD 2600 XT11.2——8.5——


        即使在笔者的测试平台下使用Geforce 8800Ultra这款顶级产品,也无法满足在Very High画质1280*1024 NA AA下的流畅运行,足见Crysis对整机要求尤其是显卡性能之高。在High画质下,Geforce 8800Ultra的优势得以显现,虽然Geforce 8800GT在《今夜为NVIDIA狂欢 8800GT显卡百项测试》测试中很多项目小胜Geforce 8800Ultra,但是在Crysis面前,王者终将是王者。目前主流终端Geforce 8600GTS和Radeon HD 2600 XT也只能勉强在Medium画质下运行,不过由于Crysis是一款加入到“The way it's meant to be played”计划中的游戏,所以AMD-ATI的产品可以说在这款游戏中惨败。

●Crysis DEMO测试——Benchmark_GPU

        Benchmark_GPU是针对GPU测试的一个项目,测试内容主要是针对GPU在各种特效和场景切换中的速度。当然在测试的过程中,DEMO还将为大家提供一段精美的环岛俯拍“视频”。

  
        逼真的岛屿鸟瞰图和天空、海水组合图,DirectX 10特效带领我们向真正的电影级画质更近一步。尤其是第二副图中的水中倒影,这是实时演算的功劳。
   
   
        这两副图主要突出GPU渲染出来的岩石效果。

   
         椰子树、沙滩、海水、悬崖、高山构成了这两幅图,这两副图是测试运行在1280*1024 4X AA High画质下。

   
         HDR在FarCry中的表现就已经让众多游戏爱好者为其倾倒,而随着Crysis DirectX 10版的发布,HDR效果如获重生,为各位游戏爱好者献上了更佳逼真的光影效果。

Benchmark_GPU
画质显卡型号1280*1024 NA AA1280*1024 4X AA1680*1050 NA AA1680*1050 4X AA
Very HighGeforce 8800 Ultra22.918.217.713.8
Geforce 8800GT18.212.3127.2
Radeon HD 2900 XT14.910.711.67.4
HighGeforce 8800 Ultra4233.532.713.8
Geforce 8800GT34.41826.113
Radeon HD 2900 XT25.218.319.911.4
MediumGeforce 8800GT49.429.637.622.1
Geforce 8600GT17.8——12.6——
Radeon HD 2600 XT12.4——9.3——


        Crysis在目前主流中高端的产品面前表现如何,通过本文想必各位读者已经心里有数。不过此次游戏并不能完全说明这几款显卡在游戏中的精准表现,笔者总结了一下四点:

        首先笔者虽然没有选用四核处理器,但是使用的C2E X6800仍是Intel顶级双核处理器,普及率相对较低;

        其次虽然主板、内存等对整体性能影响很小,但是也不能忽视;

        第三,随着游戏的正式发布,EA还会针对游戏推出补丁,用以弥补游戏性能,并且显卡厂商例如AMD-ATI和NVIDIA也会推出优化驱动;

        第四、由于笔者测试中均使用游戏默认预设显示设置,而在各位游戏玩家面前肯定会针对自己手中的产品进行显示设置微调。



        笔者在测试中也遇到了一些问题,例如在使用Benchmark_CPU/GPU测试环节,经常会遇到游戏卡死现象,尤其是在多次循环测试或者更改显卡设置后,希望在正式版中会修正BUG。当然这也不能排除系统、驱动等软件方面的问题。



        总的来说,Crysis这款游戏是成功的,不仅应用了目前所有的3D特效,还设计了丰富的游戏情节,令玩家在享受超高画质的前提下享受让人流连忘返的情节。

        笔者推荐各位游戏爱好者不妨都来尝试此款游戏,肯定会给您带来或多或少的惊喜。不过由于目前这款游戏在A卡中的表现不尽人意,这主要是因为Crysis属于NVIDIA的“The way it's meant to be played”计划,不过在不久的将来AMD-ATI定会拿出解决方案,到时这款游戏将会给无论A卡还是N卡用户都带来无尽的游戏乐趣。

[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-11-7 02:27 编辑 ]
发表于 2007-11-7 05:33:15 | 显示全部楼层
:( 流口水...
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发表于 2007-11-7 13:20:26 | 显示全部楼层
同上!
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发表于 2007-11-7 13:24:06 | 显示全部楼层
FarCry有FarCry的续作FarCry2,要说FarCry和Crysis的关系只是引擎同源吧,Crysis是FarCry的开发商倒向EA后的作品。
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发表于 2007-11-7 13:57:52 | 显示全部楼层
dx10的谎言彻底被这款游戏戳穿了,就凭这一点,偶支持
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发表于 2007-11-7 14:16:17 | 显示全部楼层
:victory: 流口水...:'( :'(
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发表于 2007-11-7 23:10:09 | 显示全部楼层
原帖由 roy986 于 2007-11-7 13:24 发表
FarCry有FarCry的续作FarCry2,要说FarCry和Crysis的关系只是引擎同源吧,Crysis是FarCry的开发商倒向EA后的作品。


同意!Crysis得算新品种,不能算Farcry的续作。
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发表于 2007-11-8 11:15:01 | 显示全部楼层
恩,等9800GTX出来,DX10游戏就稳定了亚
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发表于 2007-11-8 13:35:20 | 显示全部楼层
反正我买的1950GT
路过~~~
:$
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