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[原创] HammerSun的首个地图

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发表于 2007-11-25 05:50:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
新建空白文本文件,把以下代码copy进去后保存,并把扩展名改为*.galaxy,放入Sins of a Solar Empire\galaxy文件夹内就可以使用啦,建议配合我修改包使用这个地图.
  1. TXT
  2. versionNumber 1
  3. isBrowsable TRUE
  4. browsePictureName ""
  5. browseDescription ""
  6. hasStartingPlanetPirates TRUE
  7. isFirstCapitalShipIsFlagship TRUE
  8. artifactCount 12
  9. planetBonusCount 26
  10. recommendedGameTypeCount 2
  11. recommendedGameType "TwoTeamsOfTwo"
  12. recommendedGameType "FFA"
  13. useRandomGenerator FALSE
  14. galaxyWidth 200
  15. galaxyHeight 200
  16. metersPerGalaxyUnit 20000.000000
  17. pixelsPerGalaxyUnit 5.000000
  18. nextStarNameUniqueId 2
  19. nextPlanetNameUniqueId 29
  20. starCount 1
  21. star
  22.       designName "Star0"
  23.       inGameName ""
  24.       type "RandomStar"
  25.       pos  [ 52 , 40 ]
  26.       radius 50.000000
  27.       planetCount 21
  28.       planet
  29.             designName "Planet0"
  30.             inGameName ""
  31.             type "GasGiant"
  32.             pos  [ 40 , 39 ]
  33.             playerId -1
  34.             isHomePlanet FALSE
  35.             isPiratePlanet FALSE
  36.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  37.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  38.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  39.             startingUpgradeLevelForShips 0
  40.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  41.             raceItemsCount 0
  42.             spawnProbability 1.000000
  43.       planet
  44.             designName "Planet1"
  45.             inGameName ""
  46.             type "VolcanicPlanet"
  47.             pos  [ 40 , 56 ]
  48.             playerId -1
  49.             isHomePlanet FALSE
  50.             isPiratePlanet FALSE
  51.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  52.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  53.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  54.             startingUpgradeLevelForShips 0
  55.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  56.             raceItemsCount 0
  57.             spawnProbability 1.000000
  58.       planet
  59.             designName "Planet2"
  60.             inGameName ""
  61.             type "HomeTerranPlanet"
  62.             pos  [ 66 , 28 ]
  63.             playerId 2
  64.             isHomePlanet TRUE
  65.             isPiratePlanet FALSE
  66.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  67.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  68.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  69.             startingUpgradeLevelForShips 0
  70.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  71.             raceItemsCount 1
  72.             raceItems
  73.                         raceName "Tech"
  74.                         itemCount 7
  75.                         itemName "Tech:Module:FrigateFactory"
  76.                         itemName "Tech:Module:CapitalShipFactory"
  77.                         itemName "Tech:Module:MetalExtractor"
  78.                         itemName "Tech:Frigate:Constructor"
  79.                         itemName "Tech:Frigate:Colony"
  80.                         itemName "Tech:Frigate:Scout"
  81.                         itemName "Tech:Frigate:Light"
  82.             spawnProbability 1.000000
  83.       planet
  84.             designName "Planet3"
  85.             inGameName ""
  86.             type "Asteroid"
  87.             pos  [ 84 , 41 ]
  88.             playerId -1
  89.             isHomePlanet FALSE
  90.             isPiratePlanet FALSE
  91.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  92.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  93.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
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  95.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  96.             raceItemsCount 0
  97.             spawnProbability 1.000000
  98.       planet
  99.             designName "Planet4"
  100.             inGameName ""
  101.             type "PirateBase"
  102.             pos  [ 172 , 175 ]
  103.             playerId -1
  104.             isHomePlanet FALSE
  105.             isPiratePlanet TRUE
  106.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  107.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  108.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  109.             startingUpgradeLevelForShips 0
  110.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  111.             raceItemsCount 0
  112.             spawnProbability 1.000000
  113.       planet
  114.             designName "Planet5"
  115.             inGameName ""
  116.             type "IcePlanet"
  117.             pos  [ 143 , 174 ]
  118.             playerId -1
  119.             isHomePlanet FALSE
  120.             isPiratePlanet FALSE
  121.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  122.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
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  126.             raceItemsCount 0
  127.             spawnProbability 1.000000
  128.       planet
  129.             designName "Planet6"
  130.             inGameName ""
  131.             type "Asteroid"
  132.             pos  [ 190 , 188 ]
  133.             playerId -1
  134.             isHomePlanet FALSE
  135.             isPiratePlanet FALSE
  136.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  137.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  138.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  139.             startingUpgradeLevelForShips 0
  140.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  141.             raceItemsCount 0
  142.             spawnProbability 1.000000
  143.       planet
  144.             designName "Planet7"
  145.             inGameName ""
  146.             type "HomeTerranPlanet"
  147.             pos  [ 108 , 178 ]
  148.             playerId 0
  149.             isHomePlanet TRUE
  150.             isPiratePlanet FALSE
  151.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  152.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  153.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  154.             startingUpgradeLevelForShips 0
  155.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  156.             raceItemsCount 1
  157.             raceItems
  158.                         raceName "Tech"
  159.                         itemCount 7
  160.                         itemName "Tech:Module:FrigateFactory"
  161.                         itemName "Tech:Module:CapitalShipFactory"
  162.                         itemName "Tech:Module:MetalExtractor"
  163.                         itemName "Tech:Frigate:Constructor"
  164.                         itemName "Tech:Frigate:Colony"
  165.                         itemName "Tech:Frigate:Scout"
  166.                         itemName "Tech:Frigate:Light"
  167.             spawnProbability 1.000000
  168.       planet
  169.             designName "Planet8"
  170.             inGameName ""
  171.             type "Asteroid"
  172.             pos  [ 186 , 155 ]
  173.             playerId -1
  174.             isHomePlanet FALSE
  175.             isPiratePlanet FALSE
  176.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  177.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  178.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  179.             startingUpgradeLevelForShips 0
  180.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  181.             raceItemsCount 0
  182.             spawnProbability 1.000000
  183.       planet
  184.             designName "Planet9"
  185.             inGameName ""
  186.             type "Asteroid"
  187.             pos  [ 124 , 33 ]
  188.             playerId -1
  189.             isHomePlanet FALSE
  190.             isPiratePlanet FALSE
  191.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  192.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  193.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
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  195.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  196.             raceItemsCount 0
  197.             spawnProbability 1.000000
  198.       planet
  199.             designName "Planet10"
  200.             inGameName ""
  201.             type "PirateBase"
  202.             pos  [ 80 , 16 ]
  203.             playerId -1
  204.             isHomePlanet FALSE
  205.             isPiratePlanet TRUE
  206.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  207.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  208.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
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  211.             raceItemsCount 0
  212.             spawnProbability 1.000000
  213.       planet
  214.             designName "Planet11"
  215.             inGameName ""
  216.             type "HomeTerranPlanet"
  217.             pos  [ 103 , 36 ]
  218.             playerId 3
  219.             isHomePlanet TRUE
  220.             isPiratePlanet FALSE
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  226.             raceItemsCount 1
  227.             raceItems
  228.                         raceName "Tech"
  229.                         itemCount 7
  230.                         itemName "Tech:Module:FrigateFactory"
  231.                         itemName "Tech:Module:CapitalShipFactory"
  232.                         itemName "Tech:Module:MetalExtractor"
  233.                         itemName "Tech:Frigate:Constructor"
  234.                         itemName "Tech:Frigate:Colony"
  235.                         itemName "Tech:Frigate:Scout"
  236.                         itemName "Tech:Frigate:Light"
  237.             spawnProbability 1.000000
  238.       planet
  239.             designName "Planet12"
  240.             inGameName ""
  241.             type "Asteroid"
  242.             pos  [ 64 , 9 ]
  243.             playerId -1
  244.             isHomePlanet FALSE
  245.             isPiratePlanet FALSE
  246.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  247.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  248.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  249.             startingUpgradeLevelForShips 0
  250.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  251.             raceItemsCount 0
  252.             spawnProbability 1.000000
  253.       planet
  254.             designName "Planet13"
  255.             inGameName ""
  256.             type "Asteroid"
  257.             pos  [ 120 , 50 ]
  258.             playerId -1
  259.             isHomePlanet FALSE
  260.             isPiratePlanet FALSE
  261.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  262.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  263.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  264.             startingUpgradeLevelForShips 0
  265.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  266.             raceItemsCount 0
  267.             spawnProbability 1.000000
  268.       planet
  269.             designName "Planet14"
  270.             inGameName ""
  271.             type "DesertPlanet"
  272.             pos  [ 20 , 36 ]
  273.             playerId -1
  274.             isHomePlanet FALSE
  275.             isPiratePlanet FALSE
  276.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  277.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  278.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  279.             startingUpgradeLevelForShips 0
  280.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  281.             raceItemsCount 0
  282.             spawnProbability 1.000000
  283.       planet
  284.             designName "Planet15"
  285.             inGameName ""
  286.             type "Asteroid"
  287.             pos  [ 12 , 26 ]
  288.             playerId -1
  289.             isHomePlanet FALSE
  290.             isPiratePlanet FALSE
  291.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  292.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  293.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  294.             startingUpgradeLevelForShips 0
  295.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  296.             raceItemsCount 0
  297.             spawnProbability 1.000000
  298.       planet
  299.             designName "Planet16"
  300.             inGameName ""
  301.             type "IcePlanet"
  302.             pos  [ 7 , 47 ]
  303.             playerId -1
  304.             isHomePlanet FALSE
  305.             isPiratePlanet FALSE
  306.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  307.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  308.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  309.             startingUpgradeLevelForShips 0
  310.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  311.             raceItemsCount 0
  312.             spawnProbability 1.000000
  313.       planet
  314.             designName "Planet17"
  315.             inGameName ""
  316.             type "HomeTerranPlanet"
  317.             pos  [ 32 , 72 ]
  318.             playerId 1
  319.             isHomePlanet TRUE
  320.             isPiratePlanet FALSE
  321.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  322.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  323.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  324.             startingUpgradeLevelForShips 0
  325.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  326.             raceItemsCount 1
  327.             raceItems
  328.                         raceName "Tech"
  329.                         itemCount 7
  330.                         itemName "Tech:Module:FrigateFactory"
  331.                         itemName "Tech:Module:CapitalShipFactory"
  332.                         itemName "Tech:Module:MetalExtractor"
  333.                         itemName "Tech:Frigate:Constructor"
  334.                         itemName "Tech:Frigate:Colony"
  335.                         itemName "Tech:Frigate:Scout"
  336.                         itemName "Tech:Frigate:Light"
  337.             spawnProbability 1.000000
  338.       planet
  339.             designName "Planet18"
  340.             inGameName ""
  341.             type "Asteroid"
  342.             pos  [ 16 , 81 ]
  343.             playerId -1
  344.             isHomePlanet FALSE
  345.             isPiratePlanet FALSE
  346.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  347.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  348.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  349.             startingUpgradeLevelForShips 0
  350.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  351.             raceItemsCount 0
  352.             spawnProbability 1.000000
  353.       planet
  354.             designName "Planet19"
  355.             inGameName ""
  356.             type "Asteroid"
  357.             pos  [ 38 , 91 ]
  358.             playerId -1
  359.             isHomePlanet FALSE
  360.             isPiratePlanet FALSE
  361.             startingUpgradeLevelForPopulation 0
  362.             startingUpgradeLevelForCivilianModules 0
  363.             startingUpgradeLevelForTacticalModules 0
  364.             startingUpgradeLevelForShips 0
  365.             startingUpgradeLevelForArtifacts 0
  366.             raceItemsCount 0
  367.             spawnProbability 1.000000
  368.       planet
  369.             designName "Planet20"
  370.             inGameName ""
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复制代码
发表于 2007-11-25 10:26:25 | 显示全部楼层
锤大被MOD深深的诱惑了.....
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发表于 2007-11-25 12:42:24 | 显示全部楼层
锤大,这地图有什么新东西?
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发表于 2007-11-26 08:03:24 | 显示全部楼层
恩  老大  我想知道你这个文件所谓双星系跟以前的 COUNT STAR 2 那样简单的双星系有什么不同??  是敌人出生点跟玩家不在一个星系的意义? 还是说有剧情的内容?
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发表于 2007-11-26 09:49:04 | 显示全部楼层
昨天玩了这地图,电脑玩家怎会是(hupcb,hikari....)我们在论坛的名字?我把自个给干翻了!

[ 本帖最后由 hupcb 于 2007-11-26 09:53 编辑 ]

评分

参与人数 1UCC +40 收起 理由
HammerSun + 40 恭喜打败了自己

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发表于 2007-11-26 10:00:01 | 显示全部楼层
;P
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 楼主| 发表于 2007-11-26 10:12:47 | 显示全部楼层
原帖由 hupcb 于 2007-11-26 09:49 发表
昨天玩了这地图,电脑玩家怎会是(hupcb,hikari....)我们在论坛的名字?我把自个给干翻了!


恭喜你打败了自己,这个是人生成功的一大步呀。
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发表于 2007-11-26 10:33:03 | 显示全部楼层
:D 原来是喜欢自虐,呵呵。 我也下个来看看
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