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[求助] GP03D的模型贴图疑难杂症

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发表于 2007-12-12 00:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

  ]1 J! a7 a: l; {- S  N
# x) c3 z! j1 O4 ?
( G) C, U9 d6 B+ N
2 s/ ]: P- {6 w2 U: g$ y) ?
& o) d; [3 G( M1 T$ U2 r6 F0 i# S2 f* J( L" Q9 x
这是3D制作新手——在下,认为完成度为70%的gp03d,有些问题实在很挠头。
$ p/ p5 W$ K) ^" J! `8 \" ?如上所见,本人将头、双臂、主炮、机械臂、4个舱盖设定为HpWeapon,结果在基地场景显示极不正常。GP03的装备很少能够显示出来。在宇宙中能够正常显示所有细节,但又在舱盖处有贴图错误!——的确是贴图问题,但只发生在右边两个舱盖(HpWeapon08、06)
, y' m/ x. k; h
( T/ I3 {8 K. u' g" @9 v7 f. C3 r+ W而且偶尔会由于SUR文件造成崩溃。
* \3 R* C! ?, p  K! {5 f4 \+ ]& b$ h0 Q  ~+ W
请教:
" Q$ G7 S7 J# e. i/ e1、出现以上图形错误可能的原因。2 g1 |5 b8 ^2 b+ s5 I& D
2、改良SUR的方法——另,sur到底是干什么的?% s' I, l8 ^5 S$ O: V+ N
3、milkshape3d 1.81 无法使用CMP导入插件,会由于严重错误而退出.如何解决?低版本软件可否?" U. q2 Z- [+ a" k" \
4、试图修改EFFECT.INI以实现光束剑效果,但反复试验光柱就是不长、更不会很快消失。问题何在?( q4 c1 G, g5 }7 A

$ @8 k# _+ ?* h% D# P怕技术区太冷,所以发在这里。先谢谢看帖的人,毕竟多了一份解答的可能。
发表于 2007-12-12 01:01:36 | 显示全部楼层
第一个问题我找人帮你回答,请等待他的回复5 B% [( e+ e- V0 a* a5 ^1 G
: E* L7 i: M& q- |
2.SUR是冲撞组模型,用来给服务器以及客户端判断模型受弹面积的" B! E4 m) l% l* T
3.MilkShape 3D 1.7.6可以运行,但是更高版本可能出错。、# o* O. `# M2 J: r0 m4 L
4.光束长短可以通过修改beam_effects.ini来实现,但是这种光束实质是一种拖溢,消失的时间是不能改变的。
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 楼主| 发表于 2007-12-12 01:17:27 | 显示全部楼层
感谢!
' u/ z, A+ G1 q3 H: s也就是说,要简单实现光剑是很难了。/ w2 T5 K, q2 d$ g9 |9 W
更改设想:在炮口调用引擎尾炎特效,取消AMMO的显示看看。
! _4 \! S; x) m4 \+ ?3 R
5 I& j6 p, n! ~9 v6 H. j到1月底为止都不再有时间做了……长夜漫漫呐:time:
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发表于 2007-12-12 18:09:29 | 显示全部楼层
raylone 速加我Q  66554766  高达MOD
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发表于 2007-12-12 18:24:18 | 显示全部楼层
GR你在拉人还是在答复......
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发表于 2007-12-12 20:24:29 | 显示全部楼层
发一次贴说不清。。。。当然是搞Q才说的清拉。。:lol
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 楼主| 发表于 2007-12-13 02:27:12 | 显示全部楼层
身处环境限制,目前不能经常上网……已于凌晨加Q.! j" T4 q) M4 q; S- k3 C5 B

1 F: |/ Y* A# ]: ~1 v  @原模型和贴图来自家园2的高达MOD。还没有制作全新模型的经验。
- e/ H! E+ v/ q9 p$ cGP03D的机体大小相当尴尬,让在下难以痛下决心把它变成轻巡洋舰。单机测试时只能把SUR删掉。: r+ S8 V8 ~, E. z4 l0 A! t

! T8 a$ s# I0 m1 t& R6 h原版武器模型的utf,似乎可以加载animate。如果可行,能让主要关节都动起来么?设想是,将四肢设定为CollisionGroup,加载animate。目前没精力测试这一设想了。观察家园2中的部分模型关节动作相当漂亮,不知是如何实现的。/ r: K8 h- ]- K* x2 W4 l+ q- w
2 z: z& C7 W. c! s  {4 z4 u
高达MOD的话,在下倒是希望能逐渐完成一个0079一年战争的宇宙世界。& a' Z7 M, |; Z' o& ~2 e) l6 ~0 K
比如:用九个星系位置表示阿·巴瓦·库要塞宇域。中间的星系只放置一个巨大的要塞模型……/ p1 A% L/ w# {' Z1 G

- W/ v+ o2 G# v' z9 J1 n" j88 Flak这个MOD里有WINGMAN的AI,参考一下就可以实现小队作战了。
3 K( g) u# m$ _; p1 t6 v还有好多问题……比如/ |+ c+ Q' j: Q3 }# N( ?
看见discovery中有维修船,没仔细研究,不知能否实现真正的维修。  {/ [( a( n3 D( B
$ Q4 U5 H/ e: [# M9 r6 W
[ 本帖最后由 ryalone 于 2007-12-13 05:08 编辑 ]
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