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[分享] 炮艇的全导威胁

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发表于 2008-4-8 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天潜心研究出来一套炮艇的全导战术与大家分享一下$ L3 ?- _* ]  }+ I( ^

7 ?% q7 [" T2 f7 |; q, w对于炮艇来说他的武器方面一直就是个缺陷  不管是炮艇炮还是巡洋舰炮在对NPC的战斗中可以吃到甜头 可是在PVP中就显示出炮艇武器的缺憾了 对战舰还有个大威力炮 不过仍不足以和战舰的威力相提并论  一旦和熟练玩家操作的战斗机1V1的时候大家可以想象一下 炮艇象不象一只呆宰的羔羊(被挂掉只是时间问题) 所以我的战术的前提是放弃对战斗机的对抗 把炮艇当作纯粹的对战舰武器
2 r) o! Y2 f+ H6 |: W% v   ^& e0 |+ X8 g
自我进入ER以来 貌似炮艇就是战舰的天敌 经过我长期使用炮艇发现 炮艇真正成为战舰的天敌是在炮艇载导弹射程达到10K以后  各种大威力重型导弹发射架  可以提供各个方面对战舰的破坏
8 u) Z! K5 c- [! I$ w下面说一下我炮艇的配置% r( o- y" J' [0 b' P; m4 v1 o
Kusari炮艇
! @5 L6 P7 X2 B武器:1门炮艇大型前机炮(40000-18010)  ---导弹革命后可以说是肉搏武器
! i& I9 ?' b! Q1 b- S/ {& S   3具Chasten重型导弹(1736-32430)  ---可以轻易击破敌战舰护盾
# E: f# S" @6 W1 W3 x7 f   1具Reprimand重型导弹(91736-4694) ---在没护盾情况下中一颗血下一半武器掉光光
! E  t7 B$ j- P; N9 S   1具Traitor重型导弹(30736-12294) ---辅助导弹 配合以上两种导弹发射* G7 f0 U1 V, c
外部装备:10回冲      ---对于炮艇护盾容量 效果比较明显
: O" {9 h4 i6 X  }/ z! w     "Vagrant"护盾   ---激光武器败落后的主力护盾
" E; Y) I4 R& }" T! n内部装备:10K雷达     ---导弹革命后不可缺少的物品
- x5 {; U: l; k3 ?/ k     基础牵引      ---无关紧要! g- X2 p/ _+ o4 w$ o
     1.9装甲扩展   没时间去配了 2.0的为最佳1 O+ @1 K* E! S# Q2 a

) l8 y, G6 \1 o5 f大家可以看到我除了保留了前机炮之外 其他炮位全装备导弹这也表明了之前我的观点
$ f0 E# [0 w& h4 q6 Q: j" i+ h. P$ w2 a7 r. Z9 M+ s
先说明一下导弹发射次序:首发Chasten重型导弹 敌方战舰护盾将尽时由Chasten配合Traitor打击  确认敌方战舰护盾完全掉光而且以使用过电池   现在开始使用Reprimand配合Traitor进行打击(基本上3个发射次 就可击溃对方)- C1 t/ @2 L$ M& Z
+ _- s# d, ?7 [, `
说完了发射次序 现在开始说怎么活着完成它9 j5 n! M5 }7 k' X( y* f
0 l& u5 T* E: S6 \6 }
第一套方案:[冲锋战]
% h& N6 t1 ]( F5 G- i      关掉前机炮冲锋(开启时琐定范围会以前机炮射程为准 影响导弹锁定)9 Z. {) Z4 O5 z) T/ R" k0 P: x; I" m! O
      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击8 i$ m# l6 A) T6 v. h2 G: R( w
      距离敌人8K时停止进行原地打击 若敌人反冲 进入6K距离 不要乱了阵脚 开启前机炮配合导弹一并打击& T0 o, a. @$ Q+ n: I
      如果在敌人冲到身边时仍未击溃敌方战舰 结果或是双双被挂掉 或是我被挂掉, K; b/ F* I& N
第二套方案:[牵制战]' Y: Q: n1 ~# B! n& G" w
      关掉前机炮冲锋" G6 o* _" ?; ^" k& [% P2 ?8 m0 A
      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击8 ?) e: q# Q, x7 m& r
      距离敌人9K时停止进行原地打击. [; `7 d7 D: D
      敌人反冲到7K左右时 向背后巡航逃跑 速度达到400时距敌人大概是3到4K + j4 g0 t) p% T5 g9 X' x! {+ ~  e+ d
      准备好之后进入滑行状态 别动键盘任何方向键  用鼠标"回头"
1 g4 U' L5 \0 c. v  _1 c      保持速度-340对敌人进行全导弹和前机炮的打击(尽量不要使用前机炮 因为瞄准会降低滑行速度)2 k5 y4 q/ Z# l  w
2 r: q9 ?+ J7 S  d
% \" W9 W3 g# R. s
第三套方案:[追歼战]
5 W  _% E& g% y# o9 F1 u      巡航追击逃跑敌人(最好调整到敌人正后方)
6 \/ c) d( Q9 r3 e# |      如果距离敌战舰4K以内 立刻开始滑行 进行导弹打击 (这是导弹速度大概是550左右追上敌人不成问题)7 ?; S" e  s. l5 t8 \4 `# F0 `7 Y
5 ]% }( W$ i( a4 @; t: S$ d+ ?( T1 }
* C: ?0 [& i: [5 }* m5 V
注意:在以上所有方案中千万注意导弹发射后的间距 以免发生连锁爆炸
: |% U& h5 ^) M  N+ }      
0 n' C# }# c3 G" c( n# L2 o
7 |8 e. G  e$ d5 x; |+ s" G[ 本帖最后由 F-22 于 2008-4-8 13:13 编辑 ]

评分

参与人数 4UCC +63 好评 +2 贡献 +1 收起 理由
neo + 30 + 1 不错。。。
mike521zx + 33 不错~~~~!!
redlancer + 1 不错!绝对精华文章!收藏!
HuUTer + 1 经验共享,值得提倡

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发表于 2008-4-8 13:11:21 | 显示全部楼层
很好得经验,不愧最佳
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发表于 2008-4-8 13:19:32 | 显示全部楼层
不错!绝对精华文章!收藏!
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发表于 2008-4-8 13:21:04 | 显示全部楼层
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
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发表于 2008-4-8 17:31:15 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 13:21 发表
! h: @1 v3 ^2 @2 r1 D3 r; S0 f你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
+ E! L* Q; o3 _; f% ]# `9 s6 b
要打出去好多钱啊。!!
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 楼主| 发表于 2008-4-8 17:32:39 | 显示全部楼层
原帖由 包子 于 2008-4-8 17:31 发表 % ?) e  X% p. u0 V/ a
/ e( ]1 U2 d) H( R
要打出去好多钱啊。!!

$ ~+ G" i' O( j& G" p3 m/ J  : C3 b/ P, ^( A& F, V: p" O

0 m( J' U' ]% E/ M' W P-3  一百万以上的任务6颗左右导弹就解决了
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发表于 2008-4-8 20:22:50 | 显示全部楼层
好文章~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-4-8 20:45:53 | 显示全部楼层
0 l. W; ?4 l1 g$ {3 O

% T3 ~( m- O/ q( V4 }0 _ 
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 楼主| 发表于 2008-4-15 12:01:22 | 显示全部楼层
不发隐藏   只能被淹没
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发表于 2008-4-15 17:48:36 | 显示全部楼层
家园里炮艇也可以细分为反机和反舰```也许ER以后会加上的
1 O* D6 S: v6 q  B( a# p# E$ s2 N. ]9 q) O5 C
不过个人始终不太赞成  针对性太强的设计  纯粹个人意见````
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