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楼主 |
发表于 2011-10-21 13:01:35
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本帖最后由 13467586288 于 2011-10-21 13:06 编辑
对于dummies.txt文件.我加入自己的理解,不知对不对
在每一个炮塔节点下:
有状态(States)----初始化炮塔,通过scene定位各个部件位置:scoket,body,weapon
部件(Part)----定义主体body位置与他的旋转标记:GUNPARTF_ROTATEALPHA
部件(Part)----定义武器weapon位置与他的旋转标记:GUNPARTF_ROTATEALPHA|GUNPARTF_ROTATEBETA
我检查了几乎所有的武器,非静态武器(非小飞机挂载)都是这样定义,最多多一个左右武器之分
所以我认为GUNPARTF_ROTATEALPHA是定义绕目标Z轴旋转,GUNPARTF_ROTATEBETA是定义绕目标X或Y轴旋转
body只需绕z轴旋转,weapon既要绕z轴旋转,也要绕x或y轴旋转.
如有不对,请多多指正 |
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