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[分享] 推举一个战舰护盾mod,用了后,战舰护盾超牛

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发表于 2014-1-14 22:20:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sjn1978 于 2014-1-14 22:35 编辑

大型战舰护盾模式修改回X3经典护盾模式,开着臭鼬劫持百倍体积的战舰变得几乎不可能了(运输舰什么的还是很好对付)

http://www.nexusmods.com/xrebirt ... Fid%3D188&pUp=1

修改了战舰护盾发生器作用方法,不再只保护个别地点,而是整艘船一起算,所有装置都至于护盾保护下。

用了后,普通运输舰什么的还是可以抢的,mk2炮,不到10炮就打掉盾。
至于冥王这类的,你去抢能把你累死,喜欢以小博大抢大船的还是别装了。

冥王的护盾量 = 25护盾发生器 X 30万盾容量 = 750万盾~~~,960万血,750万盾,什么概念。空间站才2000万血。
回盾间隔10秒,不过和飞机类似,战舰开加力也会掉盾,UFO的进攻区域(巡逻星区)战舰会一直开加力,所以只能用防御姿态了。不过防御姿态也没问题,遇到小飞机骚扰根本毫无伤害,就掉一丝丝盾。远距离跳跃也会开加力也会掉盾,不过掉的不算太多。(不知道为什么我UFO开进攻姿态,如果没敌人,战舰老爱原地开加力,用了这个mod等于原地不动白白消耗护盾。真正到了开打后又不会频繁开加力了,怪)

个人觉得这样更加平衡,开着s级臭鼬,看到XL战舰就过去抢,很不科学,损失几个陆战队,就能抢劫个冥王,太扯了。
而且这样也能体现战舰价值,战舰互殴更有看头,想打战舰还是去造船厂造吧。

其实也是能打的,躲到推进器中间还是能打,试了下破冥王盾要几分钟把,中间被打断过10秒会很快回满~~~

战舰之间的平衡问题,作者设计的也还可以,比拼的是体积大小,护盾发生器容量。冥王无伤干舒尔,舒尔白给,干雷神会受伤,1冥王干2雷神,够呛,雷神有17个护盾发生器,很强力的。K的护盾就要少一些了,只有9个。

而且像是空间站平台还是很脆弱,几炮盾就掉一半,和战舰比差很远。类似的,食人妖盾也不多,7,8炮打掉20%,
如果是冥王,7,8炮上去也就掉2%。

作者设计了3个战舰护盾,mk1 = 10万,mk2 = 20万,mk3 = 30万。xl军用都是mk3,民用运输舰都是mk1。
发表于 2014-1-18 00:19:34 | 显示全部楼层
sjn1978 发表于 2014-1-17 23:25
这个加护盾的mod,作者改的还挺好的,抢船好像还和以前一样,各单元还有各自独立护盾,跳跃器就是独立护 ...

ai問題吧 我帶過去完全不會打空間站只會打旁邊的民用小飛機
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 楼主| 发表于 2014-1-17 23:25:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjn1978 于 2014-1-17 23:32 编辑
gn01873122 发表于 2014-1-16 10:17
有看void destroyer嗎那個戰術面板牛逼 xr用它就無敵了


这个加护盾的mod,作者改的还挺好的,抢船好像还和以前一样,各单元还有各自独立护盾,跳跃器就是独立护盾,不用打总护盾。改天研究下作者怎么改的配置文件。我配置不好,玩不起航母,玩玩战舰对轰到是正好合适,强化下战舰。

而且其实也没多bt,别看冥王750万盾,960万血,带着1只冥王袭击在空间站,折腾半天,没打死几个人,到被人炸的浑身冒烟,空间站炮台拆我盾不要1分钟,而且小飞机还能打坏我武器,125个武器坏了一半,寡不敌众啊,最后只好撤退了。
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 楼主| 发表于 2014-1-17 23:23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjn1978 于 2014-1-17 23:37 编辑
dirtysio 发表于 2014-1-15 17:45
据我所知,所有S级和XS级的飞船都没有BOOST和JUMPDRIVER,要清理高速路必须在所有飞船都具备以上两项功能 ...


移除高速路mod没有免燃料,刚才把免燃料加入这个mod中,顺便看了看代码,其实这个mod不复杂。唯一改动的ai脚本就是move.generic,长途旅行对应开加力。作者还给除了海盗以外的小飞机加入了boost了,没有boost长途旅行作者脚本有测试代码,会提示,只有海盗才提示。其实原本npc boost就持续时间就长达10分钟,npc boost效果和玩家完全不同,简直是作弊。

又研究了下优化,去掉了大面积的小行星。去除全部雾效果,空间站灯光简化,去除尘埃,去除高速路,去除所有交通系统,空间站附近群众演员。现在宇宙很清爽,我的垃圾笔记本,i3,6770m显卡,优化前,空间站附近只有10帧多一点,现在30帧。太空原来20帧左右,现在有45-60帧,个别能窜到70帧。DV全是小行星,减少小行星以前,DV太空只有10帧多,现在和其他星系帧数一样,都能到45-60帧。

即使这样画面也比X3漂亮很多,下一步想精简材质了,用了免进站后,只有做战役任务才需要进站,所谓战役不过就是教学关。所以free模式估计都非常少进站,再优化下那些小飞机,无人机材质,尽量降低材质分辨率。一次带上5,60个飞机,我的笔记本压力山大。或者不玩航母飞机了,用单一护盾mod就是为了主力舰单挑的,加强主力舰,玩战舰对轰,航母群配置太低玩不起~~~,最该优化的是臭鼬材质,压根没什么机会看到,N网有人做个臭鼬高清材质,我这是要做臭鼬极低材质,呵呵。
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发表于 2014-1-16 10:17:17 | 显示全部楼层
有看void destroyer嗎那個戰術面板牛逼 xr用它就無敵了
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发表于 2014-1-15 23:46:42 | 显示全部楼层
我很赞同22楼移动舰桥的想法...连上了L级战舰才打50个陆战队出去,这样才说得过去...光一个小S装50个陆战队,还没憋死太不符合客观了.
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 楼主| 发表于 2014-1-15 23:28:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjn1978 于 2014-1-15 23:35 编辑
gn01873122 发表于 2014-1-15 23:15
10%船體修個一兩分鐘就修回來了 船體就是以前的護盾


。。。那也不满意,我就是喜欢带护盾的战舰,不为什么,就是喜欢而已~~~。
最爱冥王,其次K,最讨厌那个什么骨,看上去就像一根骨头插了快臭肉~~~。

其实都是自由枪骑兵搞的,就想要像自由枪骑兵的mod一样,开着巨型战舰到处探险,X3的战舰操作我也不喜欢,没法自由旋转视角。战斗感觉不连贯不流畅。可惜重生现在也没有视角mod。

重生其实能做的更完美的,如果官方开放战舰视角,危险地带开着冥王,狭窄的地方就换到臭鼬飞进去,冥王命令其跳跃回老家。自由枪骑兵,战舰有些地方就进去不,战舰太大。

现在加上取消高速路,以及不进站mod,自由跳跃,免燃料mod,正好是为战舰准备的,如果做个mod弄个地雷阵迷宫,太难进去,那就开着冥王一路炸进去!

点评

哈哈~我就最喜欢S族那个跗骨之蛆~~  发表于 2014-1-16 00:23
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发表于 2014-1-15 23:15:52 | 显示全部楼层
sjn1978 发表于 2014-1-15 22:49
可惜,现在都没办法操作的,你要觉得护盾太bt,可以自己改弱点,冥王现在是有点bt过头了,单挑任何其他战 ...

10%船體修個一兩分鐘就修回來了 船體就是以前的護盾
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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:49:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjn1978 于 2014-1-15 22:54 编辑
gn01873122 发表于 2014-1-15 22:31
所以現改了雷神更加打不贏冥王   冥王原本就op現在更op 連體型大的缺點沒了 玩家操作肯定會破壞 ...


可惜,现在都没办法操作的,你要觉得护盾太bt,可以自己改弱点,冥王现在是有点bt过头了,单挑任何其他战舰大概都不费血了。750万护盾,比许多战舰盾加血合起来还多,比如K,原版冥王感觉有点弱,出去做任务,被几个武士刀加邪眼弄得能掉10%的血。我感觉弱,冥王的造型太强悍了,好像全身盔甲的武士,看上去就应该很给力才对。

其实如果按照实际来说还是K的设计最出色,体积小巧,应该转向灵活,但是ufo操作下完全不给力,不会加力,不会横移。机动性竟然不如冥王,冥王各种加力漂移,另外ufo操作战舰其实不怎么样,还不如电脑AI看着自然,电脑AI各种360度攻击,万炮齐发,当然对玩家爆菊王臭鼬不起作用。ufo操作战舰好像战斗机的AI,战舰总要头朝目标才能攻击,看冥王打架,各种竖直,平移,横飞,调整姿态花了大部分时间,差不多头朝目标才攻击。

本来以为这样的AI,K能占优势,结果不给力,只会慢悠悠平飞,不加力,不平移,能把人急死,就算有能抓K的mod,也就弄一个收藏而已。从来没看到自己的K开加力,可能修改的就是不行,系统就没设计玩家能操作K,所以也不会开加力。跑地图倒是会开加力,可惜没用啊。
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发表于 2014-1-15 22:31:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 gn01873122 于 2014-1-15 22:36 编辑
sjn1978 发表于 2014-1-15 20:30
雷神原本单挑也干不过冥王啊,现在也还是打不过,不过2个雷神冥王就够呛了。
这样改其实最吃亏的是K,K原 ...


所以現改了雷神更加打不贏冥王   冥王原本就op現在更op 連體型大的缺點沒了 玩家操作肯定會破壞平衡 這個沒辦法 即使是x3時代 單單是護盾無人機就無敵了 x3搶船比較難是因為菜鳥進去是送死的 要花大筆錢大量時間訓練精英不能隨便堆屍體 xr就不同了 連菜鳥都能搶大船死了不心疼
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